这里是一些用C#编写的测试程序:usingSystem;structFoo{intx;publicFoo(intx){this.x=x;}publicoverridestringToString(){returnx.ToString();}}classProgram{staticvoidPrintFoo(refFoofoo){Console.WriteLine(foo);}staticvoidMain(string[]args){Foofoo1=newFoo(10);Foofoo2=newFoo(20);Console.WriteLine(foo1);PrintFoo(reffoo2)
我刚刚遇到了一些对我来说很奇怪的事情:当你在一个值类型上使用Equals()方法时(当然,如果这个方法没有被覆盖)你会得到一些非常非常慢-使用反射对字段进行一对一比较!如:publicstructMyStruct{inti;}(...)MyStructs,t;s.i=0;t.i=1;if(s.Equals(t))/*s.iwillbecomparedtot.iviareflectionhere.*/(...)我的问题:为什么C#编译器不生成比较值类型的简单方法?类似于(在MyStruct的定义中):publicoverrideboolEquals(Objecto){if(this.i=
当你有如下代码时:staticTGenericConstruct()whereT:new(){returnnewT();}C#编译器坚持发出对Activator.CreateInstance的调用,这比native构造函数慢得多。我有以下解决方法:publicstaticclassParameterlessConstructorwhereT:new(){publicstaticTCreate(){return_func();}privatestaticFuncCreateFunc(){returnExpression.Lambda>(Expression.New(typeof(T)))
再次受到-5问题的启发!IsemptycaseofswitchinC#combinedwiththenextnon-emptyone?我阅读了[thiscomment]的@Quartermeister并感到惊讶!那么为什么这个可以编译switch(1){case2:}但这不是。inti;switch(i=1){case2://Controlcannotfallthroughfromonecaselabel('case2:')toanother}这都不是switch(2){case2://Controlcannotfallthroughfromonecaselabel('case2:')
我们使用Hudson来构建我们的项目,Hudson在编译时方便地定义环境变量,如“%BUILD_NUMBER%”。我想在代码中使用该变量,这样我们就可以做一些事情,比如在运行时记录这是什么构建。但是我不能做System.Environment.GetEnvironmentVariable因为那是访问运行时环境,我想要的是这样的:#defineBUILD_NUM=%BUILD_NUMBER%或conststringBUILD_NUM=%BUILD_NUMBER%除非我不知道语法。有人可以指出我正确的方向吗?谢谢! 最佳答案 好的,这就
在运行时,我不知道什么类型的变量v1是。为此,我写了很多ifelse声明:if(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}唯一的区别在于ShellProperty.所以不要用很多ifelse来写这篇文
这个问题有点长,所以请耐心等待。我需要在一组字符串和每个字符串对应的通用方法调用之间创建一个映射。但是,我遇到了一个编译问题,下面进行了解释。在我的场景中,我使用的是Dictionary,但问题同样存在于List.为简单起见,我使用List在下面的示例中。考虑这三个类:publicabstractclassMyBase{/*bodyomitted*/}publicclassMyDerived1:MyBase{/*bodyomitted*/}publicclassMyDerived2:MyBase{/*bodyomitted*/}还有一些其他类中的方法:publicclassTest{p
在开发过程中,您经常会使用诸如thrownewNotImplementedException("Finishthisofflater")或//TODO-Finishthisofflater作为一个占位符来提醒您完成一些事情-但这些可能会被遗漏并错误地出现在发布中。你可以使用类似的东西#ifRELEASEFinishthisofflater#endif所以它不会在Releasebuild中编译-但有没有更优雅的方法? 最佳答案 我看到了一个优雅的实现here#ifDEBUGnamespaceFakeItEasy{usingSystem
好的,这是一个棘手的问题。希望这里有一位表达大师可以发现我在这里做错了什么,因为我只是不明白。我正在构建用于过滤查询的表达式。为了简化这个过程,我有几个Expression>使我的代码更清晰的扩展方法,到目前为止它们运行良好。我已经为所有的人写了测试,除了一个,我今天写了一个。那个测试完全失败了ArgumentException带有长堆栈跟踪。我就是不明白。特别是因为我已经在查询中成功使用该方法一段时间了!无论如何,这是我在运行测试时得到的堆栈跟踪:failed:System.ArgumentException:Anitemwiththesamekeyhasalreadybeenadd
我发现C#和VB编译器在重载解析方面存在差异。我不确定这是错误还是设计使然:PublicClassClass1PublicSubThisBreaks()'Thesework'Foo(OfString)(Function()String.Empty)'Expressionoverload'Foo(String.Empty)'Toverload''Thisbreaks'Foo(Function()String.Empty)EndSubPublicSubFoo(OfT)(ByValvalueAsT)EndSubPublicSubFoo(OfT)(ByValexpressionAsExpres