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缩放动画

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javascript - 如何等待一个 jquery 动画在下一个动画开始之前完成?

我有以下jQuery:$("#div1").animate({width:'160'},200).animate({width:'toggle'},300);$("#div2").animate({width:'toggle'},300).animate({width:'150'},200);我的问题是两者同时发生。我希望div2动画在第一个动画结束时开始。我试过下面的方法,但它做同样的事情:$("#div1").animate({width:'160'},200).animate({width:'toggle'},300,ShowDiv());....functionShowDiv(

javascript - 使用 CSS/JS 的动画发光边框?

是否可以使用JS来自动持续更改特定的CSS属性?我想创建发光边框,其发光不断变亮和变暗(使用3个属性来实现此效果-边框、框阴影、嵌入框阴影)。我该怎么做?请注意,我不是在谈论使用“悬停”或“事件”状态。如果可能的话,我还希望它能在所有浏览器中运行。 最佳答案 为仅CSS解决方案操纵上述答案@-webkit-keyframesglow{to{border-color:#69c800;-webkit-box-shadow:005px#69c800;-moz-box-shadow:005px#69c800;box-shadow:005px

javascript - 在传单中双击 CircleMarker 禁用 map 缩放

我试图在单击CircleMarker对象时禁用map上的缩放,但直到现在都没有成功。这是我的代码:varmyCircle=newL.CircleMarker(newL.LatLng(50.924480,10.758276),10).addTo(map);myCircle.on("click",function(){//myclickstuff});myCircle.on("dblclick",function(){//mydblclickstuff});每次触发dblclick事件时,map都会缩放,如何禁用它? 最佳答案 尝试va

javascript - 使用 jQuery fadeIn 还是 CSS3 动画更好?

我正在使用一些PHP和JavaScript创建一个简单的画廊,并试图在图像之间进行淡入淡出过渡。然后我想知道使用CSS动画是否有性能差异,例如:@-webkit-keyframesfadeIn{0%{opacity:0;}100%{opacity:1;}}和一个jQuery淡入。我想使用fadeIn的回调,但我猜我也可以只使用带有CSS的计时器。这些中的任何一个是否可能更适合大图像?我看不出有什么不同,但想知道它是否会影响速度较慢的计算机。 最佳答案 一个可以回退到另一个怎么样?尽可能使用CSS3过渡,并使用Modernizr等功能

javascript - Google Maps API - 为什么标签不与标记一起动画?

我创建了一个Googlemap并向其添加了一些标记。每个标记都有一个单字母标签(“A”、“B”、“C”)。然后我为每个标记制作动画以弹跳。除了一个恼人的异常(exception),一切正常:标签(“A”、“B”、“C”)不会随着标记一起弹跳,所以它看起来很奇怪。JS/jQuery如下。Ialsohaveacodepenhereshowingtheissue.关于如何让标签与标记一起弹跳有什么建议吗?$(function(){varmap;varlabels='ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';varlabelIndex=0;varmarkers=[];//Mapl

javascript - jQuery Turnbox.JS - 无需用户交互的动画

我真的很喜欢使用KeiichiroHirai的Turnbox.JS脚本(http://www.noht.co.jp/turnbox),但是,此脚本似乎只适用于用户单击/悬停此脚本附加到的任何按钮。我希望在DOM准备好时使用这些动画,我试过:$(function(){$.turnBoxLink({box:".example"});});但是既然我在这里发帖,显然是行不通的。提前致谢! 最佳答案 如果您希望在DOM准备就绪时这样做,您应该将初始化代码包装到$(document).ready(function(){//gowhenDOMi

javascript - 为什么 CSS 动画和过渡会被 JavaScript 阻止?

更新2:在Chrome31.0.1650.34测试版中运行下面的JSFiddle不会导致所描述的行为,即它不会“在JavaScript启动时卡住”。我只能假设他们已经将CSS转换放置在与JavaScript和页面其余部分不同的线程上——好消息!卡住/阻塞转换仍然出现在Firefox25.0中。更新1:@IvanCastellanos提到CSS转换和动画在AndroidChrome上不会被阻止。这是非常有用的信息,部分地激发了这个问题。原始问题:对于浏览器vendor来说,这可能更像是一个问题,但这里有:到目前为止,我的印象来自thisvideo(和其他人)转换CSS不透明度不会真正受到

javascript - 为什么慢速 jQuery 动画断断续续?

我很难用谷歌搜索这个问题,因为我能找到的大多数东西都是关于动画的,这些动画应该很快但Action很慢。我的问题是关于我想要持续时间长但仍然流畅的动画。我创建了这个jsfiddle来演示这个问题:http://jsfiddle.net/93Bqx/我试图让一个元素随着时间慢慢移动到另一个位置。但是动画非常不稳定。基本上,它归结为如下内容:$elem.animate({left:x,top:y},someLargeNumber);我想知道问题是否出在动画速度太慢以致于每一步都小于一个像素,因此它将它们四舍五入为0或1,使其看起来像是丢帧然后一次移动所有。但我不知道如何检查或解决这个问题。有

javascript - 接受动画

编辑**在我的文字游戏中,有一个包含3个字母单词的网格。游戏的目的是通过点击旁边相应的字母来拼写单词。当网格中的某个区域突出显示时,它会向用户指示要拼写的单词。用户点击网格边上的字母,然后移动到突出显示的区域。目前我有显示单个字母是否正确的样式,但是当一个单词完成时我需要它来识别它以便我可以将样式应用于它。谁能告诉我一些识别正确和错误单词的代码?当它是一个拖放游戏时,我是这样做的......if(guesses[word].length==3){if(guesses[word].join('')==word){$('td[data-word='+word+']').addClass('

javascript - 如何在不改变其位置的情况下在 Phaser/PixiJS 中缩放 Sprite 的大小?

我正在Phaser中使用一些我想在实际游戏中按比例缩小的大图像制作游戏:create(){//Createthespritegroupandscaleitdownto30%this.pieces=this.add.group(undefined,"pieces",true);this.pieces.scale.x=0.3;this.pieces.scale.y=0.3;//Addtheplayerstothemiddleofthestageandaddthemtothe'pieces'groupvarmiddle=newPhaser.Point(game.stage.width/2,g