为了以后读者的利益和我自己的理智,我想绝对清楚地表明switch语句没有defaultcase(由于所有casesbeingcovered)或顺序if-elseif-else和最后一个不应该做任何事情的else不能被省略,并且包括对此效果的评论(见示例)。但是,每当我在switch语句中包含default案例并将其留空时,我必须在default案例中放置一个分号,或者编译器错误:“行[switch语句的右大括号行]`缺少';'在'}'"发生之前。为什么?!示例:生成编译器错误switch(direction){caseMOVE_UP://...break;caseMOVE_RIGHT:
如何防止VS向用户显示以下警告:NoDebuggingInformationDebugginginformationfor'MyExe.exe'cannotbefoundordoesnotmatch.CannotfindoropenthePDBfile.Doyouwanttocontinuedebugging?在我的情况下,我的产品的用户想要开发一个插件并且他(她)想要调试它。VC++项目中有适当的配置,因此当他按下F5时,我的应用程序将启动并加载插件。但是,VS提示缺少调试信息。虽然通常缺乏有效的调试信息是一个有效的问题,但在这种情况下,我不想为MyExe.exe提供.pdb文件(用
我支持一个Linux程序,它允许用户编写他们自己的基于.so文件的插件,这些插件在运行时使用dlopen()加载。有时用户会忘记在makefile中包含一个包含必要函数定义的C++文件。当插件管理器使用dlsym()从依赖于这些缺失函数定义之一的插件加载导出函数时,我得到一个空函数地址。我的问题:如何提前检测到此错误?我试过-zdefs和-Wno-undef链接器标志,但它们不会产生错误。我尝试了带有各种标志的nm、readelf和objdump命令,但未定义的函数根本没有出现在符号表中。有什么建议么?谢谢! 最佳答案 我怀疑空函数
我知道以前有人问过这个问题,但我似乎找不到答案。我只有一个小的helloworld控制台程序,基本上是我用c++和qtcreator编写的。当我尝试运行可执行文件时,出现“程序无法启动,因为您的计算机缺少libgcc_s_dw2-1.dll。请尝试重新安装以解决此问题。”我不明白为什么这个dll对于像这样的小程序来说甚至是必需的。我尝试按照其他地方的建议添加这些标志:QMAKE_CXXFLAGS+=-static-static-libgcc-static-libstdc++它仍然发生。其他人建议将dll所在的目录添加到我的路径中,但我实际上想将此程序提供给其他人,而他们不需要dll。
我正在设置一个新服务器,CMake3.14.0-rc1向我发送一条错误消息。我在此处尝试了一些解决方案,但没有找到正确的解决方案。"CMakeErroratC:/ProgramFiles/CMake/share/cmake-3.14/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:137(message):CouldNOTfindOpenSSL(missing:OPENSSL_LIBRARIES)CallStack(mostrecentcallfirst):C:/ProgramFiles/CMake/share/cmake-3.14/Module
我正在使用C++流读取目录中的一堆文件,然后将它们写入另一个目录。由于这些文件可能属于不同类型,因此我在读/写这些文件时使用了通用的ios::binary标志。示例代码如下:std::fstreaminf("ex.txt",std::ios::in|std::ios::binary);charc;while(inf>>c){//writingtoanotherfileinbinaryformat}我遇到的问题是,对于包含文本的文件,这些文本文件中的行尾字符不会写入输出文件。编辑:或者至少它们看起来不像打开新写入的文件时那样,只有一行连续的字符。再次编辑:即使在文本模式下进行读/写,(连
我有这个我不明白的生成文件。build_sources:=$(wildcard*.cpp)depends:=$(build_sources:.cpp=.d)build_targets:=$(build_sources:.cpp=).PHONY:allall:$(build_targets).PHONY:cleanclean:rm-f$(build_targets)*.{a,o,d}#buildthelistofheaderfiledependenciesautomatically%.d:%.cpp@echobuildingincludedependenciesfor$(*F)@$(CX
C++11标准规定vwscanf可通过标题获得(因此)。然而,它似乎缺乏在VisualC++中。有了这个功能,我可以写……inlineintscanf(CodingValueconst*format,...){va_listargs;va_start(args,format);return::vwscanf(format->ptr(),args);}但如果没有它,即使用VisualC++10.0,它似乎也缺乏对C++11可变参数模板的支持,我只能写……inlineintscanf(CodingValueconst*format,void*a01=0,void*a02=0,void*a0
我有一个应用程序,您可以在其中观看给定2D游戏的回放:基本上,车辆在map上移动。View以车辆为中心,因此map在重播时滚动,有点像MicroMachines(这只是为了提供一个想法,实际游戏不是MicroMachines).(来源:randomracket.com)在我的场景中,当车辆四处移动时map是静态的。重播的每一帧View都在滚动,因此车辆居中。出于性能原因,map平铺在多个QGraphicsPixmapItem中。视口(viewport)更新模式设置为QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate。项目索引方法设置为QGraphicsS
我在让BOOST_STATIC_ASSERT_MSG发出有意义的错误消息时遇到问题。我把它归结为:#includenamespaceStaticChecks{BOOST_STATIC_ASSERT_MSG(false,"Whereismyerrormessage?");}指定的错误信息无处可见。相反,我得到以下信息:c:\tryit>x86_64-w64-mingw32-g++-O0-g-m64-Wall-IC:\boost_1_50_0-IC:\MinGW-W64\msys\includecompiletimechecks.cpp-c-ocompiletimechecks.cpp.o