我正在设计一个使用DirectX11API的游戏引擎,特别是使用延迟上下文。基本思想是让每个设备状态都有自己的延迟上下文,然后在渲染完所有几何图形后,通过遍历每个延迟上下文并在直接上下文中执行其命令列表来显示它。我通过简单地使用线框着色器在屏幕上绘制两个三角形来测试它,仅此而已。所有DirectX调用都不会返回错误,即使在PIX调试报告中查看时也是如此,但是一旦调用IDXGISwapChain::Present(0,0),整个屏幕就会变黑然后返回。然后屏幕右下角会弹出一个错误框,提示显示驱动程序“已停止响应并已成功恢复”。查看PIX日志,我发现在PIX日志中调用的前block和后blo
1.模仿STM32寄存器定义为了开发方便,ST官方为STM32F103编写了一个叫做stm32f10x.h的文件,在这个文件里面定义了STM32F103所有外设寄存器,我们可以使用其定义的寄存器来进行开发,比如我们可以用如下代码来初始化一个GPIO:上述代码是初始化STM32的PE5这个GPIO为推挽输出,需要配置的就是GPIOE的寄存器CRL和ODR,“GPIOE”的定义:可以看出“GPIOE”是个宏定义,是一个指向地址GPIOE_BASE的结构体指针,结构体为GPIO_TypeDef,GPIO_TypeDef和GPIOE_BASE的定义如下:上述定义中GPIO_TypeDef是个结构体,结
沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄📢本篇我们将介绍驱动开发面试题。1、Linux驱动程序的功能是什么?对设备初始化和释放。进行内核与硬件的数据交互。检测和处理设备出现的错误。2、内核程序中申请内存使用什么函数?答案:kmalloc()、kzalloc()、vmalloc()。解读:void*kmalloc(size_tsize,gfp_tflags);①申请连续的物理内存,这对于要进行DMA的设备十分重要,但大小不能超过128KB,其中有16B是被页描述符占用了。②较常用的flag有GFP_ATOMIC(分配内存的过程是一个原子过程)、GFP_KERNEL(正常分配内存)、GFP_
在安装完ubuntu20.04后发现wifi图标不存在且无法连接无线网在安装驱动前通过网线给电脑联网注意:全程都要关闭BIOS安全启动以后每次启动Ubuntu都要关闭不然就没wifi图标关闭步骤:按下开机键后,快速点击F2(不用按Fn),然后进入到bios界面,然后点击更多设置,在里面找到secureboot,将enabled设置为disabled,然后保存,重启电脑。首先安装依赖库sudoapt-getupdatesudoapt-getinstallmakegcclinux-headers-$(uname-r)build-essentialgit然后安装驱动gitclonehttps://g
我正在尝试对native代码使用Microsoft单元测试,但是在编写基本测试后我遇到了一个问题:我找不到如何使用参数制作测试方法。在搜索主题时,我发现了一些添加此类方法的方法,即编写数据驱动测试(例如,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182527.aspx)。但是我不知道如何将它与nativeC++测试一起使用。据我所知,带参数的函数不存在TEST_METHOD宏,'DataSource'属性不存在宏等等。是否有使用MsTest设置nativec++代码的数据驱动测试的示例? 最佳答案
当今技术潮流中,事件驱动的微服务成为了一种转型的力量,其中的微服务模块通过事件实现无缝通信,提高系统的可扩展性、可适应性和敏捷性。消息队列在事件驱动架构中起着重要作用,ApacheKafka作为高性能、可扩展和可靠的消息队列系统,被广泛应用于实时数据流处理和事件驱动架构中,因此成为了事件驱动架构中的核心技术之一。本文介绍如何使用ApacheKafka构建事件驱动的微服务架构。1事件驱动架构简介事件驱动架构(EDA)是一种软件设计模式,它使系统内部的组件通过生成和消费事件来相互通信。在这种架构中,事件表示系统内发生的重要事件,并可以在其他组件中触发相应的操作。这种方法可以实现松散耦合的系统,提高
作为一名C++程序员,我一直在研究OpenGL编程,并且看到了处理事件驱动编程的两种主要方式:消息轮询或回调函数。我看到原生Win32API使用了一个回调函数,它是由DispatchMessage函数触发的。SDL(基于教程)也使用某种回调或类似回调的编程。GLFW也使用回调。SFML允许程序员轮询代码中任何位置的单个消息,通常在一个循环中,形成消息循环。根据我所见,XWindow系统也使用消息轮询。显然,由于事件系统存在于突出的环境中,因此每个系统都必须具有优势。我希望有人能告诉我每个的优点和缺点。我正在考虑编写一些严重依赖于事件驱动编程的程序,并希望就采用哪条路径做出最佳决定。
个人名片:🦁作者简介:学生🐯个人主页:妄北y🐧个人QQ:2061314755🐻个人邮箱:2061314755@qq.com🦉个人WeChat:Vir2021GKBS🐼本文由妄北y原创,首发CSDN🎊🎊🎊🐨座右铭:大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。专栏导航:妄北y系列专栏导航:C/C++的基础算法:C/C++是一种常用的编程语言,可以用于实现各种算法,这里我们对一些基础算法进行了详细的介绍与分享。🎇🎇🎇QT基础入门学习:对QT的基础图形化页面设计进行了一个简单的学习与认识,利用QT的基础知识进行了翻金币小游戏的制作🤹🤹🤹Linux基础编程:初步认识什么是Linux,为什么学Lin
目录前沿1STM32OTG标准库的获取2设备模式代码匹配开发板2.1OTGFS全速代码修改2.2OTGHS代码修改2.2.1OTGHS外部高速PHY运行在高速模式代码修改2.2.2OTGHS外部高速PHY运行在全速模式代码修改2.2.3OTGHS内部全速PHY运行在全速模式代码修改前沿前面对STM32F407OTG模块及ULPI接口进行了简单的讲解,现在针对ST提供的标准库进行简单讲解,主要针对标准库的获取和标准库的使用进行讲解,更多USB相关信息请查看:USB专栏1STM32OTG标准库的获取通过ST官网,STOTG代码下载链接,获取OTG代码,按照要求填写邮箱即可下载。下载之后,解压,打开
LinuxUSB驱动架构LinuxUSB协议栈是一个分层的架构,如下图5-1所示,左边是USBDevice驱动,右边是USBHost驱动,最底层是Rockchip系列芯片不同USB控制器和PHY的驱动。 LinuxUSB驱动架构USBPHY驱动开发USB2.0PHY驱动开发Rockchip系列芯片,主要使用两种USB2.0PHYIP:InnosiliconIP和SynopsisIP。这两种IP的硬件设计不同,所以需要独立的USBPHY驱动。同时,使用同一种USB2.0PHYIP的系列芯片,复用同一个USB2.0PHY驱动,而不是每种芯片都有一个专用的