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Unity学习笔记---2D光照渲染、美术、动画

Unity提供三个渲染管线:一个内置渲染管线和两个可编程渲染管线(SRP)。两个SRP为通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。URP适用于所有平台,而HDRP则旨在用于针对高端PC和主机的游戏。项目设置注意:如果在Unity2021或更高版本中启动一个新项目,则称为2D(URP)的2D模板附带已设置的2D渲染器,因此无需完成以下步骤。UnityHub和URP安装2D项目模板从PackageManager中选择2D包,通过PackageManager安装URP新建URP资源 ---【在Project窗口中单击右键(或在工具栏中单击Assets菜单),然后选择Assets>Create

使用svn.externals(外链)提升美术多个svn目录的svn up速度

svnup多个目录耗时大svn上的美术资源项目,在打包机上对一个很久没有变化的目录进行svnup也是需要消耗不少时间的,特别打包时需要对多个目录进行svnup,比如空跑54个目录的svnup耗时在3分多钟,而通过svn:externals把这些目录外链到一个目录下,可以大大减少svnup的时间。关于svn:externals的介绍假如你的SVN项目分为客户端、服务端,它们需要用到同一份配置,那么可以在/client/common、/server/common目录中存放相同的配置文件,但是每次一方修改后都要手动复制修改到另外一个目录?这也太麻烦了吧,有没更好的方法呢?这篇文章给你讲解如何使用sv

【Unity编辑器扩展】(三)PSD转UGUI Prefab, 一键拼UI解放美术/程序(完结)

工具效果:第一步,把psd图层转换为可编辑的节点树,并自动解析UI类型、自动绑定UI子元素: 第二步,点击“生成UIForm"按钮生成UI预制体(若有UI类型遗漏可在下拉菜单手动点选UI类型): 验证一键生成UI效果:书接上回:【Unity编辑器扩展】(二)PSD转UGUIPrefab,图层解析和碎图导出_psd导入unity_TopGames的博客-CSDN博客先上总结:工具包含的功能:1.支持UGUI和TextMeshProGUI并新增FillColor(纯色)共16种UI类型:Button、TMPButton、Dropdown、TMPDropdown、FillColor、Image、In

Mars数字藏品平台与中国美术名家张宏签署战略合作及IP授权协议

2022年8月31日,Mars数字藏品平台宣布与中国美术名家、著名艺术家-元宇宙张宏签署战略合作协议及IP授权协议。中国美术名家、著名艺术家-元宇宙张宏先生曾任职中国书画家研究院常务理事、中国艺术协会(中国台湾省)常务副会长、中国台湾省艺术研究院院士、美国书画艺术研究院客座教授、农工党福建省委文化艺术专委会副主任、中国徐悲鸿油画院副秘书长、厦门市海峡书画艺术产业协会副会长。张宏先生代表作有《元宇宙N0.1》、《元宇宙之主N0.1》、《天眼N0.1》、《山海经N0.1》等《元宇宙N0.1》100×100cm布面油画、丙烯2021年作《元宇宙之主N0.1》90×120cm布面油画、丙烯2022年作

ChatGPT神奇应用:无需美术功底快速生成高清艺术插图

正文共1410字,阅读大约需要8分钟创意人群的最佳助手,您将在8分钟后获得以下超能力:1.高清艺术类插图【非人物】2.多风格高效出图Beezy评级:A级*经过寻找和一段时间的学习,一部分人能掌握。主要提升效率并增强自身技能。推荐人|Yolanda编辑者|Ramy●此图片是由Midjourney自动生成,输入:Inthisbustlingfuturecity,Chihiroisrunningthroughthestreets,surroundedbycrowdsofpeopleandtoweringbuildingscoveredingreenery.Totoroisflyingaboveher

基于Java+SpringBoot+Vue实现美术馆管理系统

 博主介绍:✌全网粉丝20W+,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌🍅文末获取源码联系🍅👇🏻 精彩专栏推荐订阅👇🏻 不然下次找不到哟 java项目精品实战案例《100套》Java微信小程序项目实战《100套》​目录一、摘要介绍:二、研究内容: 三、系统设计:3.1系统研究方案3.2 功能结构设计:​​3.3 登录时序图设计:四、用户端: 4.1登录注册 4.2艺术品信息首4.3系统首页4.4 艺术品详情4.5美术馆介绍:4.6作者信息:​4.7公告信息: 4.8

Laya小游戏开发,laya3D美术篇——1——关于laya自带的几个shader的基础运用讲解。

最近三年,基本上做的都是laya小游戏项目。也就是微信小程序,很多业内同行都觉得laya做小游戏不好用,去用了其他平台,甚至还有些做app游戏的,都不来趟laya这个坑。原因有那么以下几点。laya对于unity的辅助开发,仅仅给unity支持了几个效果相对凑合的shader。并且,laya跟unity相比,支持同屏面数,粒子特效等都有比较大的限制。尤其是,粒子特效这块,很多人app游戏上的效果非常好,但是用laya去转H5小游戏的时候,发现原本的粒子特效,变了样子,出现了降级。然后就放弃了。关于laya粒子篇,之后会在下一篇文章中,会结合近两年开发的游戏来做详细讲解。这一篇,先解决一下基础方

ssm+vue+elementUI 基于微信小程序的游戏美术外包管理信息系统-计算机毕业设计

                           伴随着中国本土游戏研发实力的日渐增强,国际知名企业正在逐步将研发基地转入中国,从事游戏外包的地区由最初的加拿大、澳大利亚、韩国转向发展中国家:中国、印度、马来西亚,而中国凭借着人才优势和巨大的消费市场日益为国际同行所亲睐。针对PC平台和次世代游戏主机平台软件产品的开发工作正在逐步转入中国。中国游戏开发者大会将会借鉴美国GDC在该领域的经验结合中国本土从业人员的特点规划2009年的专项会议主题,将最先进的PC单机游戏、次世代游戏研发技术引入中国,以达到提高中国外包企业的研发实力、提升技术人员的研发、制作水平的目的。 游戏美术外包管理信息系统系

ssm+vue+elementUI 基于微信小程序的游戏美术外包管理信息系统-计算机毕业设计

                           伴随着中国本土游戏研发实力的日渐增强,国际知名企业正在逐步将研发基地转入中国,从事游戏外包的地区由最初的加拿大、澳大利亚、韩国转向发展中国家:中国、印度、马来西亚,而中国凭借着人才优势和巨大的消费市场日益为国际同行所亲睐。针对PC平台和次世代游戏主机平台软件产品的开发工作正在逐步转入中国。中国游戏开发者大会将会借鉴美国GDC在该领域的经验结合中国本土从业人员的特点规划2009年的专项会议主题,将最先进的PC单机游戏、次世代游戏研发技术引入中国,以达到提高中国外包企业的研发实力、提升技术人员的研发、制作水平的目的。 游戏美术外包管理信息系统系

[渝粤教育] 苏州工艺美术职业技术学院 手机人像摄影 参考 资料

教育-手机人像摄影-章节资料考试资料-苏州工艺美术职业技术学院【】随堂测验1、【单选题】Selfie的中文意思是A、自拍照B、自己C、相机D、手机参考资料【】2、【多选题】手机摄影需要做好以下准备A、可拍照的手机B、拍摄冲动C、对于生活的细致观察D、拍摄完成后的分析、挑选、修图参考资料【】3、【多选题】摄影能A、表达自己的内心B、透过作品影响观者的情绪C、与观者产生共鸣D、获得各种荣誉参考资料【】4、【多选题】学习手机摄影该怎么做?A、多看B、多练C、多分享D、少思考参考资料【】5、【判断题】手机摄影就是多拍,不用挑选和分享A、正确B、错误参考资料【】随堂测验1、【单选题】以下哪个不是手机摄影