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php - 脚本/队列不断耗尽内存

每当用户请求时,我的应用程序都需要处理大量数据。该脚本最初组织在一个foreach循环中,但这导致PHP每次都超时。我转而使用Redis队列,但后来我遇到了内存问题。mmap()failed:[12]Cannotallocatememory和PHPFatalerror:Outofmemory(allocated79691776)(triedtoallocate134217728bytes)现在我已将队列设置为只有一个进程。它工作得更好,但过了一会儿我又开始出现内存错误。这只是我在测试它。一旦用户开始使用它,它就会倒下。我为脚本分配了1024MB,因为如果我不一次性使用它,它就会用完内存

php - 如何在不耗尽内存的情况下通过 PHP 将数百万行从 MySQL 导出到 CSV?

所以我有这张表:mysql>DESCRIBEtable;+-------+------------------+------+-----+---------+----------------+|Field|Type|Null|Key|Default|Extra|+-------+------------------+------+-----+---------+----------------+|id|int(15)unsigned|NO|PRI|NULL|auto_increment||unid|char(9)|NO|UNI|NULL|||rs|varchar(255)|NO||NU

php - 允许的内存大小为 134217728 字节耗尽(尝试分配 42 字节)

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。关闭6年前。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主

php - 允许的内存大小为 134217728 字节耗尽(尝试分配 4294967296 字节)

我的项目使用开源PHPMySQL库https://github.com/ajillion/PHP-MySQLi-Database-Class但是项目年中报告:“fatalerror:Allowedmemorysizeof134217728bytesexhausted(triedtoallocate4294967296bytes)in/home1/flipalbu/public_html/kvisofttest/login-admin/Lib/class.MysqliDb.php在第422行“这个错误,我的服务器是:linuxx86_64PHP版本5.4.17Mysql版本:5.5.32

ios - 是否可以检查主线程是否空闲/耗尽主运行循环?

我刚刚阅读了以下帖子并尝试实现其中描述的方法:WritingiOSacceptancetestsusingKiwi-BeingAgile那里描述的所有内容都可以完美运行。但!当我运行验收测试时,有一件事打破了确定性。这是Github上的repo,帖子的作者在那里推送了他的实验(可以在页面底部的评论中找到):https://github.com/moredip/2012-Olympics-iOS--iPad-and-iPhone--source-code/tree/kiwi-acceptance-mk1考虑一下他用来点击View的这段代码:-(void)tapViewViaSelecto

ios - 自动释放池什么时候耗尽?

我研究手动内存管理,我想知道自动释放池何时耗尽。我发现有3种情况:1-在main.m中,从应用程序运行开始,一直到结束,因此释放内存中的所有对象。2-当您显式地手动创建一个自动释放池并耗尽它时第三种情况是我要的,它让我有点困惑。据我研究,autorelease对象就像C中的自动变量,仅存在于逻辑范围内(在函数体中)。因此,我假设在每个函数之后都有一个隐藏的[pooldrain];但是,有人向我指出,这并不像我想的那样正确。Apple表示,它会在“事件”后耗尽。该事件可能会在用户点击按钮时发生,例如重新加载TableView。但是这些信息不足以了解全貌。你能为我澄清一下,什么时候池会完全

ios - 如何在不耗尽电池的情况下监控 MPMoviePlayerController 播放进度?

我有一个使用MPMoviePlayerController播放音乐的媒体播放器应用程序。我需要根据播放位置更新UI。据我所知,没有办法通过回调或其他方式主动从玩家那里接收此信息,我基本上需要自己轮询。所以我想我会使用一个简单的计时器,每秒运行一次。代码是这样的:设置代码中的某处:[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1target:selfselector:@selector(updatePlaybackProgressFromTimer:)userInfo:nilrepeats:YES];然后:-(void)updatePlaybackProg

sockets - 枚举耗尽 TCP 端口的 AD 组和成员的脚本

我有一个我已经研究了一段时间的脚本,它做了一些事情:使用Get-ChildItem2(来自下面列出的模块)遍历目录并存储路径。我需要使用这个版本的Get-ChildItem,因为我有超过100k个文件夹的目录,如果没有这个,我会遇到NetBIOS字符限制。使用此处(https://blogs.technet.microsoft.com/fieldcoding/2014/12/05/ntfssecurity-tutorial-1-getting-adding-and-removing-permissions/)中的NTFSSecurity模块获取这些路径的ACLS列表对于ACL上列出的每

c# 多线程应用程序中的 TCP 耗尽

我开发了一个c#.net4应用程序,它每天对组织中的每台计算机(超过70,000台)执行WMI查询。由于与此线程无关的原因,我无法从服务器运行该应用程序,而是从我的WindowsXPSP3机器运行。该应用程序使用带有新线程的线程池供每台计算机进行查询。我的问题是,在应用程序运行一小段时间后,我用尽了所有可用的TCP连接,导致“RPC错误”。我能够解决这个问题的一种方法是在查询运行后让每个线程休眠120秒。这个特殊的解决方案让我感到沮丧,因为在大多数情况下,查询的执行和结果的处理都在5到10秒内完成,但我必须有意地限制每个线程。该应用程序运行了15多个小时,而不是每个线程未被限制时的一小

android - 在不耗尽电池的情况下与服务器保持持续的互联网连接

twitter等应用程序会很快耗尽手机的电池电量,因为它必须在收到新推文时唤醒手机。我的应用程序需要持续连接到服务器。它不会不断地下载或上传数据。每2分钟发送一次TCP保持Activity状态可以节省电池生命周期,或者我们可以不断与服务器通信的唯一方法是通过推送通知?为什么push本身不会耗尽电池电量? 最佳答案 如果您想实现这样的功能,您可以使用GoogleCloudMessaging:http://developer.android.com/google/gcm/gcm.html基本上,您可以创建将信息发送到GoogleClou