聊天框是Unity开发中常见的功能,不过要做好聊天框的自适应需要一些布局方面的知识。大致效果如图:1.文字内容不足最大宽度时,文字背景和文字宽度吻合2.文字内容超过最大宽度时,自动增加高度3.右边聊天框跟随聊天面板最右侧对齐4.文字内容的最大限宽跟随整个聊天面板的宽度缩放而缩放在刚开始准备实现这个自适应时,在网上查阅了大量文章,发现大部分有以下情况:有些需要代码来设置,当宽度达到最大限制宽度时,需要代码控制文字的ContentSizeFitter竖直方向适配。还有基本都是在文本内容的Text组件上加了ContentSizeFitter,在父物体有LayoutGroup组件时,会报警告,虽然我们
写在前面WebSocket简称ws本文通过介绍ws,然后一步步的使用ws协议进行前后端开发测试,最后使用SpringBoot和vue利用ws协议达实现一个在线聊天室的小demo(源码在文章末尾)。看完此篇后将能够完成这样的小demo(需要会使用springboot和vue2以及element-ui)目录WebSocket介绍WebSocket实现ws参数传递模拟测试后端模拟前端页面在线聊天系统开发前端部分后端部分流程图代码注释源码WebSocket介绍WebSocket是在HTML5开始提供的一种能在单个TCP连接上进行全双工通讯的网络通信协议与HTTP协议可以简单理解为:WebSocket协
背景随着chatgpt的爆火,各种开源大模型以及聊天机器人开始涌现。最近公司也想训练一个具有公司业务特色的聊天机器人,类似一个客服的角色。本人是一个java开发,对python也不是很懂,顺便把这几天的摸索的心得记录下来,如有不对或者可以改进的地方,欢迎评论指出。方案选型首先,在众多的开源大模型里面我们选择了口碑较好,下载量和排名都靠前的vicuna。vicuna是一个可以自己训练的开源模型,关于它的搭建,比较推荐知乎上大模型也内卷,Vicuna训练及推理指南,效果碾压斯坦福羊驼这篇文章,按照这片文章一步一步来可以搭建起来。值得注意的是,如果要训练,一定要买英伟达A10080G的显卡,如果是单
我正在根据官方Android开发者网站上提供的示例蓝牙聊天制作应用程序。我的应用程序在与另一部Android手机聊天时运行良好。但是,当我将它连接到非Android设备(即我的团队制作的一些电子电路)时,它不起作用。互联网研究表明示例代码仅用于在两个Android设备之间进行通信。那么,如何更改示例代码以使其也适用于其他非Android设备。 最佳答案 我通过分析BlueTermApp的源代码找到了答案。实际上,我只需要将我在应用程序中设置的UUID从fa87c0d0-afac-11de-8a39-0800200c9a66更改为00
一,创建类二,类1.ChatSocketServer类importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;importjava.util.Scanner;/***发送消息线程*/classSendextendsThread{privateSocketsocket;publicSend(Socketsocket){this.s
服务端代码:importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;importjava.util.Scanner; /** *发送消息线程 */classSendextendsThread{ privateSocketsocket; publicSend(Socketsocket){ this.socket =soc
一、创建新项目首先创建一个新的项目,并命名为聊天。然后创建包,创建两个类,客户端(SocketClient)和服务器端(SocketServer)二、实现代码客户端代码:package聊天; importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.net.Socket;importjava.util.Scanner; publicclassSocketClient{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
一、创建新项目首先创建一个新的项目,并命名为聊天。然后创建包,创建两个类,客户端(SocketClient)和服务器端(SocketServer)二、实现代码客户端代码:package聊天; importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.net.Socket;importjava.util.Scanner; publicclassSocketClient{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
importjava.io.*;importjava.net.*;importjava.util.ArrayList;publicclassServer{publicstaticServerSocketserver_socket;publicstaticArrayListsocketList=newArrayList();publicstaticvoidmain(String[]args){try{server_socket=newServerSocket(5000);while(true){Socketsocket=server_socket.accept();socketList.add(
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我已经成功安装了OpenfireXMPP服务器并构建了一个Android应用程序来进行文本聊天,如何为我的应用程序实现VOIP功能?这可以通过将openfire连接到SIP服务器来完成吗?有人可以指导我吗?