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选显示器看色域容积就错了!一文了解详情

在挑选显示器的时候,我们都会关注显示器的色域这个参数,毕竟色域太小的显示器在显示画面时容易出现偏色等情况,影响游戏体验,对于专业用户来说甚至会干扰配色设计,所以大家都倾向于选择色域更高的显示器。不过有的显示器色域表现没有那么好,商家怎么卖货呢?答案很简单,就是创造一个新名词:色域容积。让色域容积和色域覆盖率混淆一下,产品的差异就没有那么明显了。那什么是色域覆盖率和色域容积呢?先简单说一下色域,显示器的色域指的是显示器在色彩空间中可以显示的色彩范围,色域越大,能显示的颜色就越多。但由于技术限制,显示器不能显示完整的CIE色域。因此,厂商们制定了一些色域标准,方便对显示设备进行对比,常见的色域标准

都错了:显示器色域竟不是越高越好!

很多游戏玩家在选择显示器的时候会挑选高色域的显示器,甚至有不少显示器宣称色域可以达到100%以上,但你不知道的是,显示器的色域不是越高越好。色域指的是某个系统能够表达的颜色构成的范围,也就是系统能够产生的颜色的总和。其实色域是一个应用广泛的参数,除了显示器之外,在电视机、打印机等产品中也有应用。目前常用的色域有sRGB、Adobe RGB、NTSC和DCI-P3几种,虽然他们都在CIE1931色域中,但这些色域并不是相互包含的关系,而是在不同的颜色表达方面有所侧重,都有互不覆盖的地方。也就是说,不同色域之间是不存在换算关系的,虽然我们经常说100%的sRGB色域约等于72%的NTSC色域,但这

都错了:显示器色域竟不是越高越好!

很多游戏玩家在选择显示器的时候会挑选高色域的显示器,甚至有不少显示器宣称色域可以达到100%以上,但你不知道的是,显示器的色域不是越高越好。色域指的是某个系统能够表达的颜色构成的范围,也就是系统能够产生的颜色的总和。其实色域是一个应用广泛的参数,除了显示器之外,在电视机、打印机等产品中也有应用。目前常用的色域有sRGB、Adobe RGB、NTSC和DCI-P3几种,虽然他们都在CIE1931色域中,但这些色域并不是相互包含的关系,而是在不同的颜色表达方面有所侧重,都有互不覆盖的地方。也就是说,不同色域之间是不存在换算关系的,虽然我们经常说100%的sRGB色域约等于72%的NTSC色域,但这
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