我的一位大学讲师指出,看到WebSockets用于文件传输会很有趣。我想可以使用base64对图像文件进行解码和编码,但是是否可以通过WebSocket发送JavaScript/CSS文件?我使用的服务器是Node.js,我的浏览器是GoogleChrome16。 最佳答案 是。您可以通过WebSockets(或AJAX)发送JavaScript和CSS。您也不需要像对图像那样对CSS和JavaScript进行base64编码,只要WebSocket服务器正确使用UTF-8编码Javascript中的任何特殊Unicode字符即可。
我有一个AWSLambda函数,我需要从我的Node应用程序调用它并将结果流式传输回客户端。我看过thedocs但看不到办法。我想做这样的事情:lambda.invoke(params).then(data=>data.pipe(res))甚至lambda.invoke(params,(err,data)=>{//datashouldbeapipeablestreaminsteadofbuffereddata.pipe(res)}) 最佳答案 JavascriptAWSSDKsupportsstreamingthebodyofthe
我按照教程在我的Express应用程序中设置了winston(2.x)默认记录器。更新到当前版本的winston(3.0.0)时,我在添加传输时遇到问题。我关注了latestdocs但我仍然在控制台中收到通知,并且根本没有创建任何日志文件:[winston]Attempttowritelogswithnotransportslogging.jsconstwinston=require('winston');module.exports=function(){constfiles=newwinston.transports.File({filename:'logfile.log'});c
前一段时间我在一些流媒体视频教程中发现了这个功能,这样整个文件就不需要加载到RAM中来提供文件(这样你就可以提供大视频文件而不会因为超过Node.js的内存上限-电影长度的视频文件不难超过,增加内存分配只是一个创可贴解决方案。varfs=require("fs"),http=require("http"),url=require("url"),path=require("path");vardirPath=process.cwd();varvideoReqHandler=function(req,res,pathname){varfile=dirPath+"/client"+pathn
背景:在Windows10上,我使用的是getUserMedia(gUM)和MediaRecorder在GoogleChrome(v71)中捕获和编码视频流。我正在使用gUM的约束参数来告诉它我想要352x288的视频格式。我请求video/webm;codecs="avc1.42E01E"作为编码流的MIME类型(在Matroska中装箱的H.264)。我选择笔记本电脑内置的廉价网络摄像头作为视频源。它被称为DMAX-AVC制作的“EasyCamera”。将它称为CheezyCamera很诱人。视频流生成得很好。问题:流中编码视频的尺寸为440x360而不是我请求的352x288。此
我目前正在尝试使用HTML视频播放器从Electron中的文件系统流式传输文件。我想在文件下载时开始流式传输。我不确定我当前的计划是否可行(或者这是否可行)。计划从文件创建一个可读流,该流会随着文件的下载而更新从该流生成一个bloburl使用该bloburl作为视频源我认为目前失败的地方是我在读取第一个block后生成了一个bloburl,但之后的任何block都不包含在bloburl中。这是关于我想做的事情(我知道这段代码行不通)constfile=GrowingFile.open(downloadPath)//providesareadablestreamforafileletch
我的服务器上有一个mp3文件。我希望所有访问该url的客户都能同步收听该音乐。也就是。假设文件播放了6分钟。我在上午10:00开始播放这首歌上午10:03发出的请求应该从歌曲的第3分钟开始收听。我所有的客户都应该同步收听这首歌。如何使用nodejs和socket.io实现这一点? 最佳答案 编辑:如果您想完全按照要求进行操作,链接上的答案更匹配:https://stackoverflow.com/a/26029102/67945我最初的回答与ipv4多播的好处无关。您正在寻找的是流媒体。随着您的听众基数的增长,使用流媒体(相对于每个
Mousetrap.js库允许您将回调函数绑定(bind)到键,如下所示:Mousetrap.bind('space',function,'keydown');在不使用BusofDoom的情况下将流附加到此的最佳方法是什么??我应该使用emitter还是pool?我正试图在这个fiddle中连接箭头键:jsfiddle.net/vzafq25w 最佳答案 您可以使用通用包装器streamvarleftKeys=Kefir.stream(function(emitter){Mousetrap.bind('left',function(
我们正在创建一个基于网络浏览器的音乐流媒体服务,该服务可以流式传输包含独立、同步音轨的文件。这些文件基本上是mp4,但有一些额外的框。流式传输将按照MPEG-DASH标准进行,希望无需重新发明轮子(例如,有dash.js)。更新160525-添加更多背景:MPEG-DASH是该项目的一个要求,既因为它的特性(适应性、简单的服务器设置等),也因为我正在处理的项目只使用MPEG标准。推流本身是静态文件的点播播放,即没有直播。播放将有两种模式;一个只播放轨道的静态模式,以及一个用户可以改变音量、声像等的交互模式。目前,静态播放很好。现在,流同步多轨音频似乎并不是最常见的事情,我遇到了几个问题
我已经通过websocket编写了一些代码流视频,所以sourcebuffer适用于Chrome和Edge。但是,当我在Firefox中运行它时,视频永远不会播放,只显示旋转的轮子动画。当我检查统计,上面写着HAVE_METADATA作为就绪状态和NETWORK_LOADING作为网络状态。代码如下:varmime='video/mp4;codecs="avc1.4D401E,mp4a.40.2"';varaddress='ws://localhost:54132'/*MediaSource*/varsource=newMediaSource();varvideo=document.q