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android - 添加 CornerPathEffect 时 FillType.EVEN_ODD 的不同行为?

我在这里试验Drawable发现了一些我无法解释的东西,希望有人能帮助我。为什么将CornerPathEffect添加到Paint似乎“破坏”(?)EVEN_ODDFillType?更具体地说,我正在测试thisHexagonDrawable按原样上课。这是我得到的:但是,如果我将CornerPathEffect设置为Paint,如下所示(构造函数)...publicHexagonDrawable(intcolor){paint.setColor(color);paint.setPathEffect(newCornerPathEffect(6));//addedhexagon.setF

商店中的 Android 构建与通过 USB 安装的 apk 行为不同

我有一个非常令人困惑的问题。我已经构建了我的应用程序的最终版本APK,将其提交到Play商店,并安装在我的测试设备上。当我以这种方式安装应用程序时,它表现出不同的启动模式行为。我生成的APK是通过Proguard和zipalign构建的Gradle的产物。为了便于解释,假设我的应用程序是一个仪表板类型的应用程序,其主要Activity显示了ActivityB的启动按钮。我使用了这个版本的APK并通过USB“adbinstall”将其安装到我的设备上,所以我正在比较完全相同的APK有两种不同的安装方法。USB方法:当用户单击主Activity中的按钮以启动ActivityB时,Activ

android - 我可以同时拥有 "adjustResize"软键盘行为和状态栏后面的工具栏吗?

在我的Android应用程序中,对软键盘使用adjustResize行为对我来说至关重要。因此,用户可以向下滚动到其他UI元素,例如“继续”按钮。我注意到adjustResize仅在布局根元素中同时具有Manifest设置和android:fitsSystemWindows="true"时才有效。(如有错误请指正!)但是对于android:fitsSystemWindows="true",工具栏不再位于状态栏后面。这很有道理,但不是我想要的。当工具栏位于其后面时,状态栏具有与我的工具栏颜色匹配的深色阴影。android:fitsSystemWindows="true"是一个无色状态栏和

android - cordova "release"在 SSL 方面的行为与 "debug"不同

我在使用cordova时遇到了非常困难且完全无法通过谷歌搜索的问题。一个程序,在--debug模式下完美编译,在--release模式编译后停止工作。我确保源是相同的,并且效果是恒定的。--debugbuild和--releasebuild唯一的区别是--releasebuild打不开任何SSL连接。这个问题的范围很窄,在我的例子中是下面一行:Socket=newWebSocket('wss://376.su/');我的一个friend报告了行中发生的相同错误:;UPD:问题已解决查看答案。 最佳答案 问题我已经确定了问题的确切根源

android - 媒体查询在 Android 上的行为不符合预期

我有4个媒体查询。第一个、第三个和第四个工作,但第二个似乎没有激活。为什么480x720(第二个媒体查询)默认为第一个媒体查询?@mediascreenand(max-width:320px)and(orientation:portrait){body{background:#F0F;}}@mediascreenand(min-width:321px)and(max-width:480px)and(orientation:portrait){body{background:#F00;}}@mediascreenand(max-width:480px)and(orientation:la

字符串比较的 C++ 奇怪行为

我正在使用cpp.sh编译并运行这段代码。我希望number的值默认初始化为0或一些垃圾值。但是,在构造函数中,即使if条件为假,number的值仍被初始化为10。有人可以向我解释发生了什么吗?#includeclassNumber{intnumber;public:Number(std::strings){if(s=="foo"){number=10;}}intgetNumber(){returnnumber;}};intmain(){Numbern("bar");std::cout 最佳答案 来自[dcl.decl]中的第9条I

c++ - 多变量比较是否内联未定义行为?

我告诉我的一个friend(正在学习C)他不能同时进行多个变量比较:intmain(){inta[4];scanf("%d%d%d%d",&a[0],&a[1],&a[2],&a[3]);if(a[0]所以,为了证明我是对的,我编写了上面的程序,然后用1234执行了它。令人惊讶的是它打印了OK!。所以我不知道该告诉他什么,因为我确定那是不对的。最后,是不是未定义行为? 最佳答案 不,它定义明确。它只是与您期望的语义不同。表达式的计算如下:if(((a[0]每次比较都会产生一个bool值(0或1)结果。a[0]的(bool)结果与a[

lambda - Kotlin 高阶函数和单方法接口(interface)的行为?

我之前在使用RxJava和Kotlin时遇到了一些问题。我做了一些有趣的发现,但我仍然对此感到困惑。RxJava中有简单的Func1接口(interface)publicinterfaceFunc1extendsFunction{Rcall(Tt);}我试图将扩展方法添加到Observable,也是一个RxJava类。这将使用Func1将排放物收集到GoogleGuavaImmutableListMulitmap中以映射每个项目的键。funObservable.toImmutableListMultimap(keyMapper:Func1):Observable>{returnthis

lambda - Kotlin 高阶函数和单方法接口(interface)的行为?

我之前在使用RxJava和Kotlin时遇到了一些问题。我做了一些有趣的发现,但我仍然对此感到困惑。RxJava中有简单的Func1接口(interface)publicinterfaceFunc1extendsFunction{Rcall(Tt);}我试图将扩展方法添加到Observable,也是一个RxJava类。这将使用Func1将排放物收集到GoogleGuavaImmutableListMulitmap中以映射每个项目的键。funObservable.toImmutableListMultimap(keyMapper:Func1):Observable>{returnthis

c++ - 字面量类型在运行时的惊人行为

我对这段用clang3.9编译的代码的行为感到有点困惑:structA{constexprA()=default;A(constA&)=delete;constexprA(A&&){}A&operator=(constA&)=delete;constexprA&operator=(A&&){return*this;}constexproperatorbool()const{return&self==this;}private:A&self{*this};};constexprAfooA(){return{};}intmain(intargc,constchar*argv[]){stat