我想在SKScene更新(游戏循环)中大约每2秒递增一个计数器变量,我可以使用计时器变量并使用增量时间递增它。self.incTimer=self.incTimer+self.deltaTimeifself.incTimer>=2.0{self.counter++self.incTimer=0.0}我很好奇是否还有其他方法,我查看了使用waitForDuration运行多个SKAction,但是(正如我已经知道的那样)它们都同时运行。我可能会错过更好/另一种方式吗? 最佳答案 您可以将repeatActionForever与序列Ac
我有一个使用“创建文件夹引用”方法导入的图像文件夹,因为我想使用URLForResoure调用图像以传输到Watch。在我传输图像之前,我想在文件夹中对它们进行计数。我能够使用此代码获取folderURL路径:letdocumentsURL=NSFileManager.defaultManager().URLsForDirectory(.DocumentDirectory,inDomains:.UserDomainMask)[0]letfolderURL=documentsURL.URLByAppendingPathComponent("Folder/SubFolder",isDire
letstr1="??????????"letstr2="??.??.??.??.??."println("\(countElements(str1)),\(countElements(str2))")结果:1、10但是str1不应该有5个元素吗?这个错误似乎只发生在我使用旗帜表情符号时。 最佳答案 Swift4(Xcode9)更新自Swift4(使用Xcode9beta测试)起,字素簇在每隔两个区域指示符号后断开,这是Unicode9规定的标准:letstr1="??????????"print(str1.count)//5p
我在Swift中并没有经常使用playgrounds。大多数情况下,我一直在项目中使用它,所以我在处理playgrounds时有点不知所措。我在一个小Playground上得到了这个测试代码:letarray=[7,3,4,9,2,12,5]letfirstSorted=array.sorted(右侧显示的输出显示了firstSorted和secondSorted旁边的排序数组输出。然而,thirdSorted旁边的输出只是说(15次)。为什么?以及如何在不添加单独的println命令来记录输出的情况下查看输出?第三种形式有一个尾随闭包,其参数由它们的位置指定。另外两个是更短的形式,只
我正在使用带有swift2.3的iOS10我需要在收到来自firebase的新通知时增加角标(Badge)计数。我有增加角标(Badge)数量的代码letbadgeCount:Int=BadgeCount+1UIApplication.sharedApplication().applicationIconBadgeNumber=badgeCount但我不知道在哪里使用它才能使其正常工作。 最佳答案 如果您使用Firebase推送通知,我们只需要启用iOS角标(Badge)并在发送前包含角标(Badge)计数。在AppDelegate
我有两个BarChartDataSets。其中一个始终为3号,另一个为2号或3号。我测试了3.0.0版中的代码,一切正常。当3.0.1出来时,它打破了我的图表。我的柱数始终正确,但当第二个数据集的大小仅为2时,我有六个标签而不是5个。它与stringForValue委托(delegate)函数无关。我使用int设置X值,这些值与我想要在该索引处表示的条形图线性关联,因此每个条形图在正常工作时都是等距的,但是当我有6个标签时,它们都不是等距的和5个小节。左侧显示问题,右侧显示当我的BarChartDataSet大小为3时的情况。它复制图表上的最后一个值并将其添加为左侧的第6个标签。在3.
我想知道在一对多关系中获取相关实体数量的最佳方法是什么。假设我有一个看起来像这样(简化)的数据模型,我想知道每辆公共(public)汽车的乘客数量:目前我能想到两个方案:向名为passengerCount的巴士实体添加一个额外属性,每次添加/删除乘客时都会更新该属性。每次需要显示乘客数量时,都是通过获取乘客并显示他们的数量来完成的。我的两个选项似乎都很低效,即使我不知道使用核心数据更新/获取值有多么繁重。例如,想象一下为每个表格View单元格执行数字2。我的问题是:最好的方法是什么?可能是NSManagedObject类中的方法(我找不到任何方法)或其他更有效的方法?
我有两个这样的Realm数据模型类:classTaskList:Object{dynamicvarname=""dynamicvarcreatedAt=NSDate()lettasks=List()}和:classTask:Object{dynamicvarname=""dynamicvarcreatedAt=NSDate()dynamicvarnotes=""dynamicvarisCompleted=false}现在我需要查询TaskList并根据每个任务中的任务数对它们进行排序。我尝试使用类似这样的东西,但它使应用程序崩溃,因为它不受支持:realm.objects(TaskLi
我有一个像这样工作的CollectionView测试:functestDeleteItem(){app.collectionViews.staticTexts["Item"].tap()app.buttons["Delete"].tap()XCTAssertEqual(app.collectionViews.cells.count,2)XCTAssertFalse(app.collectionViews.cells.staticTexts["Item"].exists)}点击后,会出现一个带有删除按钮的新屏幕。点击按钮时,屏幕会自行消失并重新加载CollectionView。UI中的一
我正在使用SpringDataJpaRepository,我发现它非常容易使用。我实际上需要所有这些功能——分页、排序、过滤。不幸的是,有一件令人讨厌的小事似乎迫使我退回到使用普通JPA。我需要按关联集合的大小进行排序。例如我有:@EntitypublicclassA{@Idprivatelongid;@OneToManyprivateListbes;//boilerplate}我必须按bes.size()排序有没有办法以某种方式自定义排序,仍然利用分页、过滤和其他SpringData强大功能? 最佳答案 我已经使用来自以下方面的提