草庐IT

个人ACM模板(待持续补充)

文章目录前言1.排序(1)快速排序(2)归并排序(求逆序对)2.基础算法(1)二分3.数学(1)线性筛(朴素,最小质因子,因子数)-朴素线性筛-最小质因子筛-因子数筛(2)快速幂(龟速乘)(3)欧几里得算法(gcd,exgcd)(4)jiangly的模板元板子(5)jiangly的组合数板子(6)ygg的组合数板子4.数据结构(1)单调队列(单调递减,递增)(2)树状数组(前缀和,差分)(3)线段树(维护区间和模板)(4)重链剖分(维护树结构)(5)分块(维护区间和模板)(6)并查集(7)可持久化线段树(维护区间和)(8)珂朵莉树(ODT)5.图论(1)Dijkstra(堆优化)(2)Spfa

Unity项目优化详解(持续补充ing)

Unity开发项目总结的几项优化点,比较适合中小项目优化,拿来即用,大型项目需要考虑定制化渲染管线、剔除、光照等。针对优化更多的还是需要结合项目去考虑。一、模型Read/Write:同Texture,若开启,Unity会存储两份Mesh,导致运行时的内存用量变成两倍。Compression:MeshCompression是使用压缩算法,将Mesh数据进行压缩,结果是会减少占用硬盘的空间,但是在Runtime的时候会被解压为原始精度的数据,因此内存占用并不会减少。需要注意的是有些版本开了,实际解压之后内存占用大小会更严重。​​Rig:如果没有使用动画,请关闭Rig,例如房子,石头这些。​​Ble

SCENIC/pySCENIC分析补充+小鼠数据示例2022-12-14

适用背景之前写了两篇博客(四步完成单细胞数据调控网络流程分析-SCENIC/pySCENIC-2022-09-06和SCENIC/pySCENIC结果可视化2022-11-08)介绍SCENIC/pySCENIC的使用,最近在使用的时候遇到一些问题,因此这篇文章作为补充,如果看不懂本篇可以查看前两篇博客。补充内容主要有以下几点:1、小鼠的数据库构建2、从四步流程缩减到三步3、环境构建遇到的一些errors4、SCENIC版本的bugs小鼠的数据库构建之前的博客构建的是人的数据库,但博主最近分析需要用到小鼠的,因此需要构建一下新的数据库。正如之前博客写到的,其实构建这个数据库只需要替换3个文件,

【Linux 基础】补充篇 生信人的Linux考试

一、在任意文件夹下面创建形如1/2/3/4/5/6/7/8/9格式的文件夹系列。mkdir-p1/2/3/4/5/6/7/8/9二、在创建好的文件夹下面/Users/tmp/1/2/3/4/5/6/7/8/9,里面创建文本文件me.txttouchme.txt三、在文本文件me.txt里面输入内容:catme.txtGoto:http://www.biotrainee.com/Ilovebioinfomatics.Andyou?^CCtrl+C结束或者使用vim编辑四、删除上面创建的文件夹1/2/3/4/5/6/7/8/9及文本文件me.txtrm-rf1五、在任意文件夹下面创建folder1

WPF 入门笔记 - 04 - 数据绑定 - 补充内容:资源基础

宇宙很大,生活更大,也许以后还有缘相见。--三体🌌💭该篇作为[WPF入门笔记-04-数据绑定]-AdditionalContent章节的补充内容前言XAML资源概述(WPF.NET)WPF中的每一个元素都有一个Resources属性,该属性存储了一个资源字典集合。一般来说,可以把WPF的资源按照不同的性质分为两种-程序集资源(AssemblyResources)和逻辑资源(LogicalResources):程序集资源(AssemblyResources)或二进制资源(BinaryResources):MSDN称其为应用资源,这些资源通常是嵌入在应用程序的程序集中的文件,例如图像、音频、视频等

哈密顿算符梯度 散度 旋度的补充

做一些哈密顿算符的补充后面的是一个向量,但是单独的看这个向量没有意义需要把这个函数和其他函数放在一起做运算的时候才有意义梯度散度和旋度梯度蓝色部分是一个标量的梯度我们用算符乘以这个标量(后面的就是向量乘以标量)我们把f乘进去,得到了f对于x,y,z的导数散度散度所处理的这个函数是矢量函数我们用这个算子与F(矢量函数),进行点乘(对应位置相乘再相加)旋度处理的函数也是矢量函数(但是这里是叉乘),散度是点乘,旋度是叉乘行列式运算下来是一个向量(我一直以为是一个数…)拉普拉斯算子(正三角形)是梯度的散度;处理的是一个标量函数先对f算梯度,然后再对梯度算一下他的散度就变成了f对x求2阶导(对y、z相同

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之Html辅助标签补充及模型校验基础

随着技术的发展,ASP.NETCoreMVC也推出了好长时间,经过不断的版本更新迭代,已经越来越完善,本系列文章主要讲解ASP.NETCoreMVC开发B/S系统过程中所涉及到的相关内容,适用于初学者,在校毕业生,或其他想从事ASP.NETCoreMVC系统开发的人员。经过前几篇文章的讲解,初步了解ASP.NETCoreMVC项目创建,启动运行,以及命名约定,创建控制器,视图,模型,接收参数,传递数据ViewData,ViewBag,路由,页面布局,wwwroot和客户端库,Razor语法,EnityFrameworkCore与数据库,HttpContext,Request,Response,

ios - 当键盘可见时,UICollectionView 不会重新显示滚动到屏幕外的补充 View

我有一个UICollectionViewLayout子类,它指定围绕单元格以及在一个部分的开始和结束处的补充View。出于这个问题的目的,我创建了一个sampleproject它有我的布局子类的精简版。我还创建了avideo这直观地演示了我将要描述的问题。示例项目是这样布置的([0,1]=section0item1):[0,0]HEYCollectionViewElementKindHeaderA类型的“节”级补充View[0,0]HEYCollectionViewElementKindCellA类型的“项目”级补充View[0,0]此索引路径的单元格。[0,1]另一个CellA变体[

ios - UICollectionView 和单元格分隔符?这是要由补充意见处理的事情吗?装修意见?在细胞本身内?

我对UICollectionView有点陌生,我正在尝试构建一个只有一列/每行只有一个项目的垂直项目列表。在每个UICollectionViewCell之间我想有一条分隔线,类似于UITableView的分隔符。(不,由于其他原因,我不能为此目的使用UITableView。)我应该如何完成这项工作?简单地向每个单元格添加一个1px高的UIView?使用“补充View”?使用“装饰View”?我迷路了,似乎没有任何教程表明什么是最好的。必须重新实现完整的UICollectionViewLayout才能有一些行,这似乎很荒谬,但在每个单元格中添加行似乎很草率。我应该做什么?

ios - UICollectionView 无法折叠或删除补充 View

我有一个使用流布局的uicollectionview,它有一个补充标题View,这是一个我有时只想显示的View。所以基本上我想要一个按钮,当点击它时,它会从CollectionView中删除补充View,并考虑到标题已经消失,将所有项目重新放置在CollectionView中。这可能吗?我以多种方式反复尝试过。更改引用header大小、更改我对header大小委托(delegate)方法的回答、使布局无效、重新加载数据等等。我错过了什么?我刚刚进行了测试。我认为这与使用UIDynamics有关,UIDynamics中的什么内容会覆盖我对header部分引用大小的委托(delegate