我在go中有一个数据结构:typeAPIMainstruct{CodeConvstring`json:"codeConv"`Starttime.Time`json:"start"`Endtime.Time`json:"end"`Details[]struct{IDPrmstring`json:"idPrm"`Keys[]struct{Timestamptime.Time`json:"timestamp"`Valuefloat64`json:"value"`}`json:"keys"`}`json:"details"`}我需要转换为:typeDataGroupedByTSstruct{C
typeAstruct{Name*NameS`json:"name"`}对于一个structA,有没有一种方法可以反射(reflect)我可以通过structtag找到一个字段喜欢reflect.ValueOf(&ns)//structs:=ps.Elem()s.FieldByTag("name") 最佳答案 没有内置方法/函数可以执行此操作。reflect中现有的FieldBy*方法被实现为循环(参见`src/reflect/type.go)。你也可以在这里写一个循环来实现你需要的东西。一种方法可能是这样的:funcfieldBy
我想完全动态地定义一个结构,这样我就可以得到下面的结构,但不需要先定义它?typeDatastruct{astringbint`json:"b"`}d:=Data{} 最佳答案 应用程序可以使用reflect.StructOf以编程方式创建结构,但结构中的所有字段都必须是exported.问题将结构作为值获取,但指向结构的指针可能对应用程序更有用。鉴于上述情况,此答案显示了如何在编译时不定义类型的情况下执行以下操作:typeDatastruct{Astring`json:"a"`Bint`json:"b"`}vardinterfac
问题更多的是“可以去做吗?”然后解决实际问题。packagemainimport("encoding/xml""fmt""log")typeExamplestruct{FloatFloatFloat3Float`printf:"%.3f"`Float7Float`printf:"%.7f"`}typeFloatfloat64funcmain(){e:=Example{Float:1.0,Float3:2.0,Float7:3.0,}b,err:=xml.MarshalIndent(e,"","")iferr!=nil{log.Fatal(err)}fmt.Println(string(
在golang中,结构的实例化不同于“常规”类型:如果是常规类型:MyFloat(2)如果它是一个结构:MyFloat{2}这有什么特别的原因吗?packagemainimport("fmt")typeMyFloatfloat64typeMyFloat2struct{Xfloat64}funcmain(){f1:=MyFloat(2)f2:=MyFloat2{3}fmt.Println(f1)fmt.Println(f2)} 最佳答案 MyFloat(2)是一个conversion.MyFloat2{3}是一个compositeli
我正在尝试将一组键、值传递给Go中的另一个函数。对Go很陌生,所以我正在努力弄清楚。packagemainimport("net/http""fmt""io/ioutil""net/url")typeParamsstruct{items[]KeyValue}typeKeyValuestruct{keystringvaluestring}funcmain(){data:=[]Params{KeyValue{key:"title",value:"Thingy"},KeyValue{key:"body",value:"Testing123"}}response,error:=makePost
在go中我似乎有两个选择:foo:=Thing{}foo.bar()foo:=&Thing{}foo.bar()func(selfThing)bar(){}func(self*Thing)bar(){}用selfThing或self*Thing定义我的函数的更好方法是什么?编辑:这不是关于方法和函数的问题的重复。这个问题与Thing和&Thing有关,我认为它的不同之处足以保证它有自己的url。 最佳答案 看看这个来自theofficialFAQ的项目:Forprogrammersunaccustomedtopointers,the
全新的去这里并尝试设置一个简单的休息服务器来获得基础知识。我已经配置了我的路线,现在我正在尝试设置一些基本的POST/GET调用,只将一些项目存储在内存中。我正在尝试设置一个结构,然后将有效载荷推送到内存中并获取例如。我不确定如何修复此错误,但这是我目前所知道的。事件设置(activity.go):packagemaintypeActivitystruct{activityCgidstring`json:"activityCgid"`titlestring`json:"title"`descriptionstring`json:"description"`availableDatein
所以我正在尝试编写一些Go文件,以便有一个面向公众的包和一个内部包。在面向公众的包中,有一个结构与内部结构几乎相同(缺少一个字段)。我想过在内部结构体中使用匿名字段,但似乎不太好玩。例子:public/public.go:packagepublictypePublicStructstruct{Field1bool`json:"fetchStats"`}数据/数据.gopackagedataimportpublicData"public"typeInternalStructstruct{publicData.PublicStructField2bool`json:"includeHidd
我正在尝试编写一个小程序,其中有几个包,每个包都有一个实现接口(interface)的结构。我的想法是,基于用户输入,我可以选择使用哪个包来构建特定结构,然后在其上调用它们都应该具有的函数。由于我事先不知道类型,我的印象是我可以使用interface{}并将其用作前向声明(请参阅最后一个代码片段)。我有一些看起来像这样的东西:packagefootypeFooInputstruct{BarstringBazint}typeFoointerface{Ding()Dong()}在另一个包中,bob,我有类似的东西:typeBobstruct{foo.FooInput}func(mybob*