Resharper的一个众所周知的问题是它无法识别使用自定义任务生成的C#文件(使智能感知失败)。有谁知道如何在不将文件添加到项目的情况下解决这个问题?(顺便说一句,在项目中包含生成的文件或创建单独的程序集以及其他此类有缺陷的建议完全是不可能的)。我们可以为此编写一个Resharper插件吗?我们有相当多的开发人员无法使用Resharper,因此这很值得付出努力。我们能否以某种方式将obj/*.g.cs文件添加到Resharpers非基于msbuild的csproj解析器(潜伏在Resharper中的某个地方)?Resharper使用的关于如何解析要包含的.cs文件列表的方法是否记录在
我知道TIME_WAIT是TCP/IP不可或缺的一部分,但是关于每秒创建多个套接字并且服务器最终耗尽临时端口的SO(和其他地方)有很多问题。我发现,当使用TCPClient(或Socket)时,如果我调用Close()或Dispose()方法套接字的TCP状态更改为TIME_WAIT并在完全关闭之前遵守超时期限。但是,如果它只是将变量设置为null,套接字将在下一次GC运行时完全关闭,当然可以强制关闭,而无需经历TIME_WAIT状态。这对我来说意义不大,因为这是一个IDisposable对象,GC不应该也调用该对象的Dispose()方法?下面是一些演示这一点的PowerShell代
MonoBehaviour扩展了Behaviour并且Behaviour扩展了Component。我想知道为什么要分开这些类,以及这些类的语义。将这些类分开有什么目的吗?是否有直接扩展Behaviour或Component的类?我知道我们必须使用MonoBehaviour在Unity中创建C#代码。不过,我对Unity作为游戏引擎的架构很感兴趣。 最佳答案 组件:Component是Behaviour和MonoBehaviour的基类。它是可以附加到游戏对象的任何脚本的基类。这几乎是每个Unity内置脚本的来源。这包括Collide
有人可以解释一下我们为什么使用ThreadStart吗?newThread(newThreadStart(Update)).Start();-Versus-newThread(Update).Start();//SeemsmorestraightforwardprivatevoidUpdate(){} 最佳答案 CansomebodypleaseclarifywhyweuseThreadStart?你不必。如果你这样做,只有你能说出为什么......自C#2起,方法组(即通过名称引用方法)可隐式转换为具有相同签名的委托(delega
在ASP.NETQueueBackgroundWorkItem方法中使用async有什么好处?HostingEnvironment.QueueBackgroundWorkItem(asynccancellationToken=>{varresult=awaitLongRunningMethodAsync();//etc.});我的理解是异步函数是用来防止长时间运行的任务阻塞主线程的。但是,在这种情况下,我们不是在它自己的线程中执行任务吗?与非异步版本相比有什么优势:HostingEnvironment.QueueBackgroundWorkItem(cancellationToken=
我最近在查看一个保存了一些神秘值的配置文件。我碰巧有可用的源代码,所以我看了一下它在做什么,它保存了一堆不同的值并将它们相互移位。这让我感到困惑,为什么有人会那样做。那么我的问题是:以这种方式存储数字数据是否有明显的优势?我可以看到它如何使按字节存储的值稍微小一些,但要节省几个字节的存储空间似乎需要做很多工作。它也似乎会慢得多。我想到的另一种可能性是它被用于混淆目的。这是位移位的常见用法吗? 最佳答案 这是位移位的常见用法之一。有几个好处:1)移位操作很快。2)您可以在单个值中存储多个标志。如果您的应用具有多项功能,但您只想启用某些
4月26日,在2023阿里云合作伙伴大会上,阿里巴巴董事会主席兼CEO、阿里云智能CEO张勇表示,阿里云的核心定位是一家云计算产品公司,生态是阿里云的根基。让被集成说到做到的核心,是要坚定走向“产品被集成”。 张勇表示,当前我们正站在智能化的起点,这是让“被集成”真正做到的最好契机,阿里云要走向“产品被集成”,形成“1+3+1”的产品被集成结构:顶层为MaaS模型即服务,阿里云向生态开放大模型能力和训练底座;中间层为三个PaaS被集成,钉钉和瓴羊进入产品矩阵,与阿里云平台产品构成三大PaaS被集成;底座为IaaS云基础设施产品被集成。 首先,阿里云要全面走向“模型即服务”,与伙伴合作,走向千
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WhatisNHibernate?我听说过这个名字NHibernate用了很多,但我真的不明白它是什么。我有readtheWikipediaarticle,但我不明白如何在我的C#应用程序(带WPF的桌面、带ASP.NETMVC的Web)中使用NHibernate:修改代码更容易/更快我应该考虑在我的项目中使用NHibernate吗?更新:感谢您将此识别为骗局!我没有意识到这个已经被问过了。我想我真正的问题是关于NHibernate与LinqtoSQL(我在我所有的应用程序中都在使用它),但已经有人问过了he
这是Practice&Patterns团队的CodeReview指南。http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms998574#scalenetchapt13_topic7(链接会自动导航到异常部分。)他们说在处理异常时应该将try/catchblock放在循环之外,我想知道为什么? 最佳答案 因为try...catchblock的底层实现增加了生成代码的开销,并且将这些开销放在紧密循环中从性能角度来看并不是一个好主意。从技术上讲,如果循环的所有迭代都是“相等的”,并且一旦发生异常循环应该立即
我已经养成了使用通用catch语句的习惯,并且我以通用方式处理这些异常。这是不好的做法吗?如果是这样,我如何知道可以抛出哪些特定异常以及捕获哪些异常? 最佳答案 是的,除了在一些非常特殊的情况下这是不好的做法。我能想到的一个常见情况是,捕获所有异常并不是一个糟糕的主意,当您在应用程序即将自行关闭之前记录一条消息或堆栈跟踪(或者,也许,您正在记录并重新抛出)。只捕获您知道可以处理的异常。不多也不少。如果您不知道可以从方法中抛出异常,那么无论如何您都不会正确处理它,所以不要捕获它。方法和库负责记录您应该能够处理的异常。此外,不要捕获指示