重要更新注意:由于这个问题是专门关于计时器的,重要的是要注意gcc中有一个错误,即如果您使用std::condition_variable::wait_for(或wait_util)它使用系统时钟,即使您通过它std::chrono::steady_clock时间点。这意味着计时器不是单调的-即,如果您将系统时间向前更改一天,那么您的计时器可能不会触发一天+您的超时-如果您向后更改时间,您的计时器可能会立即触发。见:condition_variableworkaroundforwait_untilwithsystemtimechange在gccv10+中修复了这个错误结束我有以下代码(
如何使用C++11创建定时器事件?我需要类似:“1秒后给我打电话”。有图书馆吗? 最佳答案 对我认为您想要实现的目标进行了简单的实现。您可以使用带有以下参数的类later:int(等待运行代码的毫秒数)bool(如果为true,则立即返回并在指定时间后在另一个线程上运行代码)可变参数(正是您要提供给std::bind的内容)您可以将std::chrono::milliseconds更改为std::chrono::nanoseconds或microseconds以获得更高的精度并添加第二个int和一个for循环来指定运行代码的次数。来
有没有为JQuery实现一个计时器,例如。每10秒它需要调用一个js函数。我尝试了以下window.setTimeout(function(){alert('test');},10000);但这只会执行一次,然后再也不会执行。 最佳答案 你可以用这个:window.setInterval(yourfunction,10000);functionyourfunction(){alert('test');} 关于javascript-使用JQuery计时器调用js-function,我们在S
如何在Go中为函数计时并以毫秒为单位返回其运行时间? 最佳答案 Go的defer使这变得微不足道。在Go1.x中,定义以下函数:functrace(sstring)(string,time.Time){log.Println("START:",s)returns,time.Now()}funcun(sstring,startTimetime.Time){endTime:=time.Now()log.Println("END:",s,"ElapsedTimeinseconds:",endTime.Sub(startTime))}之后,
在Windows下,有一些方便的函数,如mmsystem.h中的QueryPerformanceCounter来创建高分辨率计时器。Linux有类似的东西吗? 最佳答案 它是askedbeforehere--但基本上,您可以使用一个boostptime函数,或者一个POSIXclock_gettime()函数,它们可以达到基本相同的目的。 关于c++-使用C++和Linux的高分辨率计时器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
我有一个可以正常工作的python脚本,但我需要编写执行时间。我用谷歌搜索应该使用timeit但我似乎无法让它工作。我的Python脚本如下所示:importsysimportgetoptimporttimeitimportrandomimportosimportreimportibm_dbimporttimefromstringimportmaketransmyfile=open("results_update.txt","a")forrinrange(100):rannumber=random.randint(0,100)update="updateTABLEsetval=%iwh
你如何为java程序的执行计时?我不确定我应该使用哪个类来执行此操作。我正在寻找类似的东西://Sometimerstartsherefor(inti=0;i 最佳答案 finallongstartTime=System.currentTimeMillis();for(inti=0;i 关于java-如何计时Java程序执行速度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25
我希望计算API返回值所用的时间。这种Action所花费的时间是纳秒级的。由于API是一个C++类/函数,我使用timer.h来计算:#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){clock_tstart;doublediff;start=clock();diff=(std::clock()-start)/(double)CLOCKS_PER_SEC;cout上面的代码以秒为单位给出了时间。如何在纳秒内以更高的精度获得相同的结果? 最佳答案 其他人发布的关
我正在尝试找出在Ruby/Rails中创建“游戏回合”计时器的最佳解决方案。现在我只是在做笔记,但理论上我想在每一轮游戏事件中设置一个30秒的计时器。一旦计时器达到0,用户回合就结束了。在Ruby端,我知道我可以使用while循环和sleep(30)或Timer类的某种组合来完成此操作。但是,我在尝试设计最佳方式以向用户显示他们的时钟剩余时间时遇到了困难。使用Ajax?periodiocally_call_remote?我应该查询什么?只是大声思考,我想我会问人群。 最佳答案 构建一个javascripttimer.倒计时结束后,调
我在这个站点上找到了一个倒数计时器,它在Linux中运行良好,但我需要在Ruby中完成这件事。我是ruby的新手,所以无法弄清楚这一点。==Linuxversion==seconds=20;date1=$((`date+%s`+$seconds));while["$date1"-ne`date+%s`];doecho-ne"$(date-u--date@$(($date1-`date+%s`))+%H:%M:%S)\r";done到目前为止,我已经尝试过这个,但没有给我想要的输出t=Time.nowseconds=30date1=(t+seconds)whilet!=date1pu