你好,我正在编写我的第一个Qt程序,现在遇到了以下问题:QObject::killTimer:计时器不能从另一个线程停止QObject::startTimer:计时器不能从另一个线程启动我的程序将与CANOpen总线通信,因为我正在使用CanfestivalStack.Canfestival将使用回调方法。为了检测通信超时,我设置了一个定时器功能(有点像看门狗)。我的计时器包由一个“tmr”模块、一个“TimerForFWUpgrade”模块和一个“SingleTimer”模块组成。“tmr”模块最初是用C语言编写的,因此静态“TimerForFWUpgrade”方法将与它进行交互。“
Windows上的C++中是否有一种方法可以以纳秒为单位测量时间?我能找到的都是linux解决方案。 最佳答案 使用QueryPerformanceFrequency函数来查看QueryPerformanceCounter的运行速度。我认为它可能在纳秒范围内。 关于c++-WindowsC++纳秒计时?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10019824/
在我工作的公司中,我们制造的机器由运行在Windows操作系统上的软件控制。C#应用程序与总线Controller通信(通过DLL)。总线Controller以15毫秒的节拍时间运行。这意味着,我们以15毫秒的心跳从总线Controller(实时)获取系统中实际传感器的更新。现在,这些机器正在进化到下一代,在那里我们得到了一个以1毫秒的速度运行的新总线Controller。由于每个人都意识到Windows不是实时操作系统,问题就出现了:我们是否应该将软件的控制部分转移到实时应用程序(在实时操作系统上,例如(软)PLC)。如果我们留在windows平台上,我们无法保证响应能力。这本身不一
我正在开发WindowsPhone8游戏应用程序。我需要在我的应用中添加倒计时功能。就像应用程序启动时一样。定时器值显示60,59,58....0当到达0时显示消息“超时”。我在Google上搜索过,但我不知道。[可能是我没有以正确的方式搜索的错误]我尝试使用以下代码显示日期和时钟值,如[3/12/20146:22:10PM]C#代码publicSensorTwo(){InitializeComponent();DispatcherTimernewTimer=newDispatcherTimer();newTimer.Interval=TimeSpan.FromSeconds(1);n
我需要在很长一段时间(几个小时)内每隔几毫秒(20、30、40毫秒)获取准确的时间戳。获取时间戳的函数由第3方库作为回调调用。使用GetSystemTime()可以获得正确的系统时间戳,但精度只有毫秒,这对我来说不够精确。使用QueryPerformanceTimer()产生更准确的时间戳,但在很长一段时间内与系统时间戳不同步(参见http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163996.aspx)。上面链接的站点提供的解决方案以某种方式仅适用于旧计算机,当我尝试将其用于较新计算机时,它在同步时挂起。在我看来,boost也只适用于毫秒精度。如果
我想将机器计时器分辨率设置为0.5毫秒。Sysinternal实用程序报告最小时钟分辨率为0.5毫秒,因此可以完成。附言我知道如何将它设置为1毫秒。P.P.S.我将它从C#更改为更一般的问题(感谢Hans)系统定时器分辨率 最佳答案 NtSetTimerResolution示例代码:#includeextern"C"NTSYSAPINTSTATUSNTAPINtSetTimerResolution(ULONGDesiredResolution,BOOLEANSetResolution,PULONGCurrentResolution)
背景资料:我目前有一个连接到USB端口的硬件设备。硬件设备负责将精确的周期性消息发送到它反过来连接的各种网络上。在硬件设备内部,我有几个MicrochipdsPIC。有两种操作模式。一种情况是将简单的“作业”向下发送到dsPIC,而dsPIC又可以以0.001毫秒的精度发送精确消息。这种架构对于更复杂的消息传递来说并不理想,在这种情况下,我们需要发送一个周期性的数据包,该数据包会根据PC应用程序中发生的事件发生变化。所以我们有第二种操作模式,我们的PC应用程序将发送周期性消息,而dsPIC只需转换并发送响应。顺便说一句,所有这些对我们软件的最终用户都是透明的。我们的硬件设备是用于汽车领
请帮忙选择一个聊天室计时器的解决方案(nodeJS+socket.io+redis)。创建了多个房间,每个房间都有一个主机,即该房间的管理员,每个房间将有500名成员。在任何时间't'可以有'n'个房间。一个房间会在创建1小时后被销毁。Nodeserver=>从redis处理room的成员相关数据,并在一定时间间隔后在每个room中广播。这个间隔(即何时广播)由一个数组决定,将其称为timerArrayForRoom1。该数组保存广播数据的时间(以秒为单位)。每个房间的阵列都不同。现在,两种方法-在nodeJS中使用setInterval()以便它会在一段时间间隔后调用其广播方法。每个
问题:当多个应用程序实例运行时,通过应用程序创建计时器将重复计时器。问题区域:在云端创建计时器。redis可以在云端做定时器吗?比如写一条记录到redis,设置ttl(timetolive)。一旦达到TTL,可以使用Redis消息系统接收通知(从而执行任务)。问题是redis似乎只有发布订阅机制。这意味着所有应用程序实例都会收到通知,从而重复任务。有什么建议吗? 最佳答案 前段时间遇到过同样的问题。有不同的策略。您的云提供商可能已经有了解决方案。创建某种控制数据库。并使用此数据库锁定/检查计时器是否已针对特定实例或租户运行。将消息发
我正在用这样的查询创建一个临时表:CREATETEMPORARYTABLEtemp_tableSELECT*FROMregular_tableWHERE1但是regular_table在某些字段上有FULLTEXT索引。我尝试在新的临时表上进行全文搜索,但收到错误提示“找不到与列列表匹配的全文索引”。所以很明显索引没有复制到新表。有没有办法强制执行此操作?谢谢。 最佳答案 您可以使用CREATETEMPORARYTABLEtemp_tableLIKEregular_table,但这会创建所有索引,所以当您执行INSERTINTOte