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c++ - 确定定义类型的位置

我正在处理一个相当大的代码库,其中有一些#ifdef魔法在进行。我正在查看一个文件并试图确定类型的定义位置。不幸的是,它包含许多文件,其中包含许多文件,其中包含许多文件等。其中一些定义了影响您可能使用的定义的宏。该结构非常复杂,经过10分钟的grepping和跟踪包含链后,我仍然不知道正在使用哪个定义。我记得visualstudio有一个很好的功能,我可以右键单击类型,它会显示定义类型的位置。是否有一个等效的linux读取make文件等的好工具?我确定有,但我仍然只是在我的开发环境中使用vim+grep。 最佳答案 对于复杂的定义和

c++ - 确定定义类型的位置

我正在处理一个相当大的代码库,其中有一些#ifdef魔法在进行。我正在查看一个文件并试图确定类型的定义位置。不幸的是,它包含许多文件,其中包含许多文件,其中包含许多文件等。其中一些定义了影响您可能使用的定义的宏。该结构非常复杂,经过10分钟的grepping和跟踪包含链后,我仍然不知道正在使用哪个定义。我记得visualstudio有一个很好的功能,我可以右键单击类型,它会显示定义类型的位置。是否有一个等效的linux读取make文件等的好工具?我确定有,但我仍然只是在我的开发环境中使用vim+grep。 最佳答案 对于复杂的定义和

c++ - 带有许多标志的 Makefile

我正在尝试学习Makefile应该是什么样子,涉及标志时,尤其是链接标志。这是我的Makefile:OBJS=n.oSOURCE=n.cpp#HEADER=therearenoheaderfiles,soIcommentedthatOUT=testCXX=../mpich-install/bin/mpic++FLAGS=-I../intel/mkl/include../intel/mkl/lib/intel64/libmkl_scalapack_ilp64.a-Wl,--start-group../intel/mkl/lib/intel64/libmkl_intel_ilp64.a..

c++ - 带有许多标志的 Makefile

我正在尝试学习Makefile应该是什么样子,涉及标志时,尤其是链接标志。这是我的Makefile:OBJS=n.oSOURCE=n.cpp#HEADER=therearenoheaderfiles,soIcommentedthatOUT=testCXX=../mpich-install/bin/mpic++FLAGS=-I../intel/mkl/include../intel/mkl/lib/intel64/libmkl_scalapack_ilp64.a-Wl,--start-group../intel/mkl/lib/intel64/libmkl_intel_ilp64.a..

c++ - 从一个目录中读取许多小文件会有多大问题?

我必须阅读许多(最多5mio)小(9KB)文件。目前它们都在一个目录中。我担心这会花费二次时间甚至n^2logn来查找,对吗?这重要吗(查找会比实际阅读花费更多时间)?当文件被操作系统缓存时,运行时间的渐近行为是否存在差异?我使用C++流来读取文件。目前我正在使用带有NTFS的Windows7,但稍后我将在linux集群上运行该程序(不确定是哪个文件系统)。 最佳答案 它可能没那么糟糕:如果您枚举文件,并在遇到每个文件名时对其进行处理,您的操作系统很可能在其磁盘缓存中有目录条目。出于实际目的,磁盘缓存的复杂度为O(1)。会杀死你的是

c++ - 从一个目录中读取许多小文件会有多大问题?

我必须阅读许多(最多5mio)小(9KB)文件。目前它们都在一个目录中。我担心这会花费二次时间甚至n^2logn来查找,对吗?这重要吗(查找会比实际阅读花费更多时间)?当文件被操作系统缓存时,运行时间的渐近行为是否存在差异?我使用C++流来读取文件。目前我正在使用带有NTFS的Windows7,但稍后我将在linux集群上运行该程序(不确定是哪个文件系统)。 最佳答案 它可能没那么糟糕:如果您枚举文件,并在遇到每个文件名时对其进行处理,您的操作系统很可能在其磁盘缓存中有目录条目。出于实际目的,磁盘缓存的复杂度为O(1)。会杀死你的是

linux - 减少读取许多小文件时的查找时间

我需要编写一些代码(使用任何语言)来处理驻留在本地Linux文件系统上的10,000个文件。每个文件的大小约为500KB,由每个4KB的固定大小的记录组成。每条记录的处理时间可以忽略不计,并且可以在不同文件内和不同文件之间以任何顺序处理记录。天真的实现会以任意顺序一个一个地读取文件。然而,由于我的磁盘读取速度非常快但查找速度很慢,这几乎肯定会产生受磁盘查找限制的代码。有没有什么方法可以对读取进行编码,使其受磁盘吞吐量而不是寻道时间的约束?一种查询方式是尝试大致了解文件在磁盘上的位置,并使用它来对读取进行排序。但是,我不确定可以使用什么API来做到这一点。我当然愿意接受任何其他想法。文件

linux - 减少读取许多小文件时的查找时间

我需要编写一些代码(使用任何语言)来处理驻留在本地Linux文件系统上的10,000个文件。每个文件的大小约为500KB,由每个4KB的固定大小的记录组成。每条记录的处理时间可以忽略不计,并且可以在不同文件内和不同文件之间以任何顺序处理记录。天真的实现会以任意顺序一个一个地读取文件。然而,由于我的磁盘读取速度非常快但查找速度很慢,这几乎肯定会产生受磁盘查找限制的代码。有没有什么方法可以对读取进行编码,使其受磁盘吞吐量而不是寻道时间的约束?一种查询方式是尝试大致了解文件在磁盘上的位置,并使用它来对读取进行排序。但是,我不确定可以使用什么API来做到这一点。我当然愿意接受任何其他想法。文件

php - 许多哈希迭代 : append salt every time?

我使用unsaltedmd5/sha1已经很长时间了,但是由于这种方法并不安全(并且随着时间的推移变得越来越不安全),我决定改用saltedsha512。此外,我想通过使用多次迭代(例如100次)来减慢哈希的生成速度。我的问题是我应该在每次迭代中添加盐还是在开始时只添加一次。以下是两种可能的代码:每次都追加://somenicebigsalt$salt=hash($algorithm,$salt);//apply$algorithm$runstimesforslowdownwhile($runs--){$string=hash($algorithm,$string.$salt,$raw

php - 许多哈希迭代 : append salt every time?

我使用unsaltedmd5/sha1已经很长时间了,但是由于这种方法并不安全(并且随着时间的推移变得越来越不安全),我决定改用saltedsha512。此外,我想通过使用多次迭代(例如100次)来减慢哈希的生成速度。我的问题是我应该在每次迭代中添加盐还是在开始时只添加一次。以下是两种可能的代码:每次都追加://somenicebigsalt$salt=hash($algorithm,$salt);//apply$algorithm$runstimesforslowdownwhile($runs--){$string=hash($algorithm,$string.$salt,$raw