我正在尝试编写一个APCdll注入(inject)驱动程序,我找到了this示例并考虑根据我的需要对其进行修改。在我理解了代码之后,我想到了如何修改它(我的问题由此而来)。在code,作者使用了PsLookupThreadByThreadId接收指向目标进程的ETHREAD结构的引用指针。PsLookupThreadByThreadId(pSpi->Threads[0].ClientId.UniqueThread,&Thread)但要得到SYSTEM_THREAD_INFORMATION对于UniqueThreadhandle,他用过ZwQuerySystemInformation我想
我需要获取事件窗口的线程ID。是否有WindowsAPI函数可以让我获取此信息?有GetCurrentThreadId函数,但它会返回调用线程的ID,而不是事件窗口线程,因此它对这个目的没有用。编辑:按照建议编辑我的问题以提供有关我为什么需要这个的额外信息,这里是:我正在实现LowLevelKeyboardProc捕获键盘输入,并且由于键盘布局因程序而异,我想确保为处理键盘的事件窗口获取布局:代码片段:HWNDactive_window=GetForegroundWindow();DWORDthread_id=GetWindowThreadProcessId(active_window
如何使用objective-c/cocoa以编程方式调整任何应用程序的窗口大小?到目前为止,我已经获得了应用程序名称和窗口编号,但不知道如何访问该窗口。我可以用AppleScript完成,但想用objective-c来学习它。AppleScript示例:tellapplication"SystemEvents"setfrontApptonameoffirstapplicationprocesswhosefrontmostistrueendtelltellapplicationfrontAppsetboundsofwindow1to{(screenWidth/2),0,screenWid
我的电脑有两个像键盘一样工作的设备,普通键盘和一个HID(HumanI接口(interface)Device)输入设备(这是一个Remote)。我想将输入与键盘和Remote分开,只捕获Remote。我如何用C/C++编写程序来完成这项任务?这不是一件容易的事,因为这个程序依赖于操作系统。我需要它用于Windows,但如果有人知道如何在Linux上使用它,我也将不胜感激。 最佳答案 在WindowsXP和更高版本上,您可以使用原始输入设备消息。首先调用RegisterRawInputDevices()API函数为“键盘”启用原始输入
如何在不进入控制面板>声音设备>选择播放设备的情况下更改当前使用的声卡(xp)。任何语言都可以,或者批处理文件,只是我必须每天更换设备播放大约50次,而且每次都必须加载控制面板,这很痛苦。如何? 最佳答案 要在WindowsXP中设置默认的声音播放设备,您可以更改以下注册表项的值:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Multimedia\SoundMapper\Playback可能是最简单的事情,给定一个现有配置,其中包含您希望能够从已安装的所有设备中进行选择,就是在“声音和音频设备属性”控件中
您好,我正在使用QueryperformanceFrequency来获取周期数,即处理器速度。但它向我展示了错误的值(value)。规范中写的是处理器大约是400MHz,但我们通过代码得到的是16MHz。请提供任何指针:Wince设备的代码是:LARGE_INTEGERFrequnecyCounter;QueryPerformanceFrequency(&FrequnecyCounter);CStringtemp;temp.Format(L"%lld",FrequnecyCounter.QuadPart)`AfxMessageBox(temp);谢谢,穆克什
我正在努力更好地理解Windowssession的工作原理,所以如果我在问题中有一些奇怪的错误,请告诉我。我使用LsaEnumerateLogonSessions()获取系统中所有已登录的session。现在我有代表登录的LUID,如果我理解正确的话,它代表登录的用户或构建它的用户,如SYSTEM。现在,如果用户X启动了一个进程,Windows会为该进程提供一个代表X的token。有没有办法(在Windows服务中)从LUID获取用户的token?我知道我可以从进程HANDLE中获取它,但这不是我想要的。 最佳答案 您可以使用Lsa
我已经将一个图形控件子类化,该控件将设备上下文句柄HDC作为输入并用于绘图。我的新控件只是以较大图像为中心的原始控件。我希望能够调用原始控件的Draw()方法以进行代码重用,但我不确定如何继续。思路是这样的:voidCCheckBox::DrawCtrl(HDChdc,HDChdcTmp,LPSIZEpCtlSize,BYTEalpha){//originalmethoddrawsacheckbox}voidCBorderedCheckBox::DrawCtrl(HDChdc,HDChdcTmp,LPSIZEpCtlSize,BYTEalpha){//Drawmyimagehere//
好的,我关注了thistutorial(代码在页面下方,您可以点击显示代码的图片顶部)关于DX10和C++基本上代码就像//includeandstuffID3D10Device*device;//adding=NULLwontchangeproblemID3D10RenderTargetView*rtv;IDXGISwapChain*swapchain;//functionpredecs,winmain,winproc//winmaincallsinitD3D(hWnd)justbeforeenteringmsgloopvoidinitD3D(HWNDhWnd){DXGI_SWAP_
如何从文件名中获取进程ID?比如:intprocessId=getProcessIdByFileName("Network.dll");顺便问一下,哪种数据类型具有进程ID?扩展信息:我有一个DLL的源代码。这个DLL被加载到应用程序中,就像其他一些DLL一样。我想Hook其他DLL的功能。因此我需要它们的进程ID(如果它们都在一个应用程序下运行,是否每个DLL都有一个进程ID?如何在我的DLL中调用其他DLL的函数?如何处理它们? 最佳答案 DLL没有进程ID。一个DLL可能被加载到多个进程中,或者根本没有。DLL可以加载到进程中