我正在开发通过USB与泰克TDS2002示波器交互的C++/Qt应用程序。示波器显示为“USB测试和测量设备(IVI)”。目前我使用示波器供应商提供的TekVISA库。它可以工作,但它很大、很旧、有故障并且维护不善。因此,我想绕过库并直接连接设备。到目前为止,我已经找到了这个简单的库:https://github.com/xyphro/WinUsbTmc这正是我正在寻找的,但它使用需要安装一些设备过滤器的libusb,此外,建议将其作为开发工具而不是客户解决方案。你有这方面的经验吗?在Windows/C++/Qt中与USB测试和测量设备交互的最简单方法是什么?感谢您的建议:)
我的x86AVD从不加载。我到处寻找解决方案,但没有找到适合我的解决方案。配置操作系统:Windows10家庭版内存:12GB中央处理器:英特尔酷睿i5-7200CPU支持HAXM要求的VT-x、EM64T和XD位(根据英特尔规范)HAXM版本:6.0.4AndroidStudio版本:2.2简介:InsydeF.21BIOS配置:启用虚拟化技术。步骤1.在AndroidStudio中,启动AndroidVirtualDeviceManager。2.使用所有默认设置创建Nexus5API24AVD。3.启动AVD。结果:AVD窗口显示。没有出现“Android”文本。Android运行
我正在将一个库从char移植到TCHAR。根据MSDN,该片段的计数参数是多字节字符数,而不是字节数。那么,我做对了吗?我在VC9中的项目属性显示“使用unicode字符集”,我认为这是正确的,但我不知道这会如何影响我的计数参数。_tcsncmp(access,TEXT("ftp"),3);//ordoiwant_tcsnccmp?“仅在Windows平台上受支持,_mbsncmp和_mbsnbcmp是strncmp的多字节版本。_mbsncmp最多比较count个多字节字符,_mbsnbcmp最多比较count个字节。它们都使用当前的多字节代码页。_tcsnccmp和_tcsncmp
运行@echooffsetlocalenabledelayedexpansionsetx=somevaluewithunsafe(^&^()")charactersinsideif1==1(echo"valueofx(!x!)isinteresting")给予"valueofx(somevaluewithunsafe(&()")charactersinside)isinteresting"我必须将要回显的值放在双引号内以避免解析错误。但是,我不想打印这些双引号。有什么方法可以暂时(只是为了安全地将它传递给echo命令)打印引用值? 最佳答案
我开始学习如何对Windows驱动程序进行编程,但似乎无法在函数的参数声明中找到包含IN定义的任何地方。例如:NTSTATUSDriverEntry(INPDRIVER_OBJECTDriverObject,INPUNICODE_STRINGRegistryPath)谁能解释一下IN是什么意思? 最佳答案 这些被称为SAL(源注释语言)注释并且有MSDNdocumentation关于如何使用它们从强大的静态分析中获益。不同SAL版本的实际语法可能不同(例如IN和_In_)。存在向后兼容性,但我建议始终使用最新的语法。
来自MSDNpage:“GlobalMemoryStatusEx函数返回的信息是易变的。不能保证对该函数的两次连续调用将返回相同的信息。”这是有道理的,但是我无法确定这是否是线程安全的。有人确定知道一种或另一种方式吗?我已尝试使用谷歌搜索,但找不到此信息。 最佳答案 MSDN页面上说的是函数返回的信息是随时间变化的:这就是“volatile”的意思。例如,GetSystemTime返回的信息也是“易变的”。关于过程的其他不同概念是“可重入”和“线程安全”。可重入意味着过程使用的信息依赖于局部变量,而不是全局变量,这可以解释为线程安全
如何检查Windows设备是手机还是平板/PC?我需要知道才能对xaml元素使用不同的大小 最佳答案 我想你可以尝试使用EasClientDeviceInformation类:EasClientDeviceInformationinfo=newEasClientDeviceInformation();stringsystem=info.OperatingSystem;在WP上,它应该在桌面上返回WindowsPhone和Windows。 关于c#-如何检查Windows设备是手机还是平板
是否可以安全地假设任何x86编译的应用总是在编译该应用的同一操作系统的x64版本下运行?/p>据我所知,对于Windows操作系统,答案是"is"。Windowsx86仿真层也是出于同样的目的而构建的。但是,我只想再次确认这里的专家。Unix、Linux呢?有什么注意事项吗? 最佳答案 不,要运行x86代码,它需要在兼容或传统模式下运行。如果操作系统不支持在兼容模式下运行进程,程序很可能无法运行。Linux和IFAIKWindows目前支持兼容模式,看起来还有更多或多或少的支持。我的理解是NETBSD需要一个特殊的模块来支持它,因此
我是U/I编程的新手,我正在尝试开始使用OpenGL。当我运行一个使用GLUT创建新OpenGL窗口的示例程序时,它工作正常。好的。但是,在另一个程序的上下文中,我必须响应Draw事件(在Windows上),并将设备上下文传递给我-并且我可能没有可用的GLUT-我的困惑是:什么时候创建和销毁设备上下文?我可以绘制给我的任何设备上下文,还是只能绘制其中的一部分(我怎么知道)?我是否必须创建自己的OpenGL上下文并使用它来绘制,或者我可以使用“当前”OpenGL上下文吗?每次发送绘制事件时都必须重新创建上下文吗?基本上我的问题是,在我收到“绘制”事件的情况下,我尝试创建OpenGL上下文
有一个问题:有没有办法以编程方式在Windows中配对蓝牙设备?(c++,c#)感谢回复 最佳答案 是的,thereferencedocumentationisavailableonMSDN.32feet.NET是一个C#包装器,availablehere.有关配对的信息是here. 关于windows-有没有办法以编程方式在Windows中配对蓝牙设备,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com