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【因果图法和决策表】某软件的一个模块的需求规格说明书中描述:(1)年薪制员工:严重过失,扣年终风险金的4%;过失,扣年终风险金的2%。(2)非年薪制员工:严重过失,扣当月薪资的8%;过失,扣当月薪

题目:某软件的一个模块的需求规格说明书中描述:(1)年薪制员工:严重过失,扣年终风险金的4%;过失,扣年终风险金的2%。(2)非年薪制员工:严重过失,扣当月薪资的8%;过失,扣当月薪资的4%。   请绘制出因果图和决策表,并给出相应的测试用例。答案:答:1、确定需求中的原因与结果原因结果A1:年薪制员工C1:扣年终风险金的4%A2:非年薪制员工C2:扣年终风险金的2%A3:严重过失C3:扣当月薪资的8%A4:过失C4:扣当月薪资的4%2、确认因果图中的约束原因与原因之间关于是否为年薪制员工:A1与A2是互斥关系(O)关于是否为严重过失:A3与A4是互斥关系(O)是否为年薪制员工与是否为严重过失

定义描述交通工具的抽象类Vehicle,并由Vehicle类派生出两种交通工具——飞机类Plane和火车类Train,主函数完成相关的测试。

定义描述交通工具的抽象类Vehicle,并由Vehicle类派生出两种交通工具——飞机类Plane和火车类Train,主函数完成相关的测试。Vehicle类结构说明:Vehicle类的成员函数包括:①公有函数成员floattravelTime(float)是纯虚函数,它的功能是根据旅程距离计算旅程时间。②公有函数成员voidsetSpeed(float)是纯虚函数,它的功能是用于设置交通工具速度。Plane类结构说明:Plane类公有继承自Vehicle类Plane类新增的数据成员包括:①私有数据成员:飞行速度speed(float)。Plane类的函数成员包括:①有参构造函数Plane(fl

c++ - 为什么 vulkan 在集成显卡和 GPU 的系统中报告单个设备?

在C++中,我正在检查可用设备的数量,如下所示:uint32_tdeviceCount=0;vkEnumeratePhysicalDevices(instance,&deviceCount,nullptr);cout这是打印出1GeforceGTX1070。我的系统配备GTX1070和带集成显卡的第4代英特尔5处理器。据我所知,这对于Vulkan来说应该足够好了。那么为什么我的程序只接收GTX1070?不应该也能找到集成显卡吗?编辑:根据cpuinfo的确切型号是:Intel(R)Core(TM)i5-4460CPU@3.20GHz编辑2:我的操作系统是Archlinux

c++ - Cuda - 从设备全局内存复制到纹理内存

我正在尝试使用Cuda和C++在GPU上执行两项任务(分为2个内核)。作为输入,我采用NxM矩阵(作为float组存储在主机的内存中)。然后,我将使用一个内核对该矩阵执行一些操作,使其成为NxMxD矩阵。然后我有第二个内核,它对这个3D矩阵执行一些操作(我只是读取值,我不必向它写入值)。在纹理内存中操作对于我的任务来说似乎要快得多所以我的问题是是否可以在内核1之后从设备上的全局内存复制我的数据并将其直接传输到内核2的纹理内存而不将其取回给主人?更新我添加了一些代码来更好地说明我的问题。这是两个内核。第一个现在只是一个占位符,将2D矩阵复制到3D中。__global__voidcompu

鸿蒙应用开发学习:手机位置信息进阶,从经纬度数据获取地理位置描述信息

一、前言前几天,我通过学习华为官网的位置服务开发指南,实现了获取手机位置信息的功能,但当时的代码存在两个不足,一是我按照官网的指南使用的是getLastLocation()方法,得到的是最近一次的位置,第一次执行该应用获取到位置信息后,之后再次执行,获取的还是之前的位置信息,与实际位置不符;第二是获取到的位置信息是经度、纬度和海拔等数字信息,不能直管的显示做在的地理位置。遇到不足,我就希望尽量去解决,这几天通过进一步的学习,我在网上找到了别的网友发布的关于鸿蒙系统获取地理位置的文章,参考他们的文章,我对之前写的代码进行了改进解决了上述两个问题。二、实现方法这次改进代码主要参考了以下两篇文章:鸿

c++ - 如何使用 Direct3D 设备管理器?

我想在我的Direct3D应用程序中的多个线程和对象之间共享一个Direct3D设备。我遇到了Direct3D设备管理器,它看起来像我想要的,虽然我没有做任何视频处理或视频加速:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa965267(v=vs.85).aspx在我的代码中,我正在执行以下操作://CreatethedevicemanagerUINTresetToken=0;IDirect3DDeviceManager9*deviceManager=NULL;if(FAILED(DXVA2CreateDirect3

c++ - DirectX9 窗口在运行时调整大小而无需设备重置

在:C++\Win32application(notinfullscreen)\DX9如何在调整大小时快速且足够好地重绘窗口内容?Resize==userdragwindowborder.不同的方法:在每个WM_SIZE\WM_PAINT上重置设备。足够的分辨率,但黑色条纹出现在快速高档。在WM_EXITSIZEMOVE上重置设备并在WM_ENTERSIZEMOVE上暂停渲染。速度最快,但在调整大小时出现丑陋的黑色条纹。在这种情况下找不到如何使用dx9的交换链在调整大小时保持渲染和交换缓冲区;在WM_EXITSIZEMOVE上重置。正是2010SDK的官方演示中发生的情况。看起来很快并

Linux部署DataEase数据分析工具并结合内网穿透实现任意设备远程查看数据

文章目录前言1.安装DataEase2.本地访问测试3.安装cpolar内网穿透软件4.配置DataEase公网访问地址5.公网远程访问DataEase6.固定DataEase公网地址前言DataEase是开源的数据可视化分析工具,帮助用户快速分析数据并洞察业务趋势,从而实现业务的改进与优化。是开源的数据可视化分析工具,帮助用户快速分析数据并洞察业务趋势,从而实现业务的改进与优化。在本地搭建后,借助cpolar内网穿透实现远程公网地址即可访问DataEase的webui界面,这样方便我们在任何设备上都可以随时打开DataEase进行查看数据分析!1.安装DataEaseLinux搭建安装Dat

c++ - 如何为 boost::program_options 的位置选项添加描述?

我想用boost_program_options创建一个位置列表程序选项,不允许命名程序选项(如--files)。我有以下代码片段:#include#include#include#includenamespacepo=boost::program_options;intmain(intargc,constchar*argv[]){po::options_descriptiondesc("Allowedoptions");desc.add_options()("help","producehelpmessage")("files",po::value>()->required(),"l

c++ - 如何在顶级过滤器中获取 Win32 崩溃的字符串描述(我正在寻找堆栈顶部指令的地址)

如果我使用类似onedescribedhere的类/方法如何在堆栈顶部获取调用的描述/地址?基本上我想要一些可以在调用我们的错误跟踪系统时使用的值。我想根据导致异常的指令的地址“唯一”标识。(通常是mydll.dll的形式!1234ABDC())编辑:一些背景信息:我正在创建一个小型转储以通过电子邮件发送到缺陷跟踪系统(fogbugz)。为了减少重复,我试图为崩溃想出一个合理的“签名”。我知道有一个用于FB的xmlPI,但它需要用户登录,我们还不确定我们是否能够负担得起让人们嗅探我们的流量并获取用户信息。电子邮件现在也更容易实现。稍后我们将使用XMLAPI提交小型转储。