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windows - 使用 NDIS 驱动程序的自定义事件消息

我正在尝试定义一些自定义事件查看器事件。我一直按照MSDN和其他一些在线资源中的说明进行操作,但事件查看器找不到关联的文本数据。这是我所做的:为带有事件代码和相关字符串的消息编译器创建了一个输入文件(遵循WDK串行驱动程序示例)。在主驱动程序资源文件(MyDriver.rc)中包含消息编译器生成的.rc文件。在相关驱动模块中包含消息编译器生成的头文件。使用NdisWriteErrorLogEntryAPI从包含的头文件中写入带有新ID的事件。将驱动程序二进制文件添加到标识事件源的Inf注册表字符串中:HKR,,EventMessageFile,0x00020000,"%%SystemR

c# - 使用 BluetoothLEDevice.FromIdAsync 连接到蓝牙设备会导致错误

这个问题在这里已经有了答案:CanIwritegenericextensionmethodtoruntask?(1个回答)关闭5年前。我正在使用Unity为全息镜头构建应用程序。我想连接到蓝牙设备。我开始在VisualStudio中构建一个插件,我可以从我的Unity项目中调用它来查找并连接到使用蓝牙的设备。我使用了微软关于这个项目的文档:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/devices-sensors/gatt-client查询附近的设备就像一个魅力。调用此函数后,当找到或删除设备时,事件将正确启动。但是,当尝试使用Bluet

windows - 具有多个设备(监视器)的 OpenGL 上下文

在OpenGL中,当我创建一个窗口时,我隐式地创建了一个图形上下文,类似于GLUT。假设我将我的窗口拖到由不同视频卡驱动的监视器中(例如,一个是英特尔嵌入式图形,另一个是NVidia)。谁渲染窗口?即对于以下每种情况,哪个设备运行图形管道。glGetString(GL_RENDERER)似乎总是返回主显示(创建GLUT窗口的地方),即使我将窗口完全拖入一个或另一个窗口。(我猜这一切都是由小学完成的...)有人可以帮助我理解这一点吗?请注意,使用Windows10、GLUT、OpenGL,但如果重要,我会提出一般性问题。 最佳答案 G

windows - Windows 10 上的 Linux 子系统位于 C : 以外的另一个驱动器上

如何在Windows10上的另一个驱动器上安装Linux子系统而不是C:(如D:)。实际上,当我从windows商店安装它时,它存储在:C:\Users\[$USER]\AppData\Local\Packages 最佳答案 看看thistutorial.您需要先安装LxRunOffline。请注意,这还将启用现有Linux发行版的传输和所有类型发行版的安装。 关于windows-Windows10上的Linux子系统位于C:以外的另一个驱动器上,我们在StackOverflow上找到一

c# - 以编程方式启用录音设备

以编程方式启用录音设备我想以编程方式在声音-录音设备列表中启用禁用的设备我能够使用Naudio获得已禁用设备的列表但是没有办法使用Naudio启用它。所以我也尝试使用IMMDeviceinterface但我不知道该怎么做。我也试过注册表编辑//Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Render\{87bd5990-b012-41f1-83f7-f267ed7780a7}RegistryKeyroot=Registry.LocalMachine.OpenS

c# - 如何在 Windows 10 和 > .net 4.5 中用 c# 枚举音频输入设备?

如何获取Windows系统上已安装音频输入设备的列表?操作系统:Windows(10)框架:.Net>=4.5语言:c#我已经尝试过使用这个:ManagementObjectSearcherobjSearcher=newManagementObjectSearcher("SELECT*FROMWin32_SoundDevice");ManagementObjectCollectionobjCollection=objSearcher.Get();但这给了我所有设备的列表,我只需要输入设备列表 最佳答案 您可以使用DirectSoun

用于直接 I/O 的 Windows 内核驱动程序——有人去过那里吗?

我需要以我们目前正在做的更好的方式处理到并行端口的直接I/O-目前我们使用一个内核驱动程序,它使用I/O保护映射“打开”可用地址。这工作正常,但越来越多的落后。我们仍然希望继续使用并行端口,并且有非常令人满意的CardBusExpressCard等并行端口卡供应商。我想创建一个驱动程序,它知道总线枚举器分配给设备的地址,并允许我写入这个地址来self的(Delphi)应用程序。由于这个主题的复杂性,我正在为从哪里开始而苦苦挣扎。请问有人走过这条路吗? 最佳答案 您可以试试inoutp32.dll。请访问:http://sheepdo

windows - 如何在 Windows 中将套接字绑定(bind)到设备?

我的电脑有相同的网卡。所有卡都具有相同的IP。我需要将套接字绑定(bind)到特定的卡。在linux中,我可以使用标志SO_BINDTODEVICE。我如何在Windows中执行此操作。附言这需要UDP套接字。 最佳答案 我在这里回答了一个类似的问题:UsingaspecificnetworkinterfaceforasocketinwindowsAFIK:在WindowsXP和WindowsServer2003IP4中我相信你不能,但对于IP6你可以。对于WindowsVista和Windows2008,您可以(特定情况除外)。希

windows - 在不使用微软编译器的情况下开发 Windows 驱动程序

我的团队有一个C语言代码库,用于不同平台的多个嵌入式系统。我们有一群人正试图将此代码库的一部分移植到Windows驱动程序中。但是,Microsoft编译器的某些方面与我们现有的代码库不一致(C99功能等)。我们尝试在产品之间保持通用代码库并避免为某些平台创建分支,但特定于Windows的解决方法和#ifdefs的数量越来越多。有没有办法使用Microsoft以外的编译器构建Windows驱动程序?我们的代码库在gcc和GreenHills下编译良好,我们也应该能够在其上使用IntelC编译器(我们已经尝试了一段时间,但它应该仍然有效)。能够使用不同的编译器将有助于保持我们的代码更简洁

windows - 如何增加 Windows 中断延迟以对驱动程序进行压力测试?

我有一个驱动程序和设备,当用户做任何复杂的事情(打开大型word文档、一次打开大量文件等)时,它似乎表现不正常——但在任何一件事情上都不会可靠地出错被重复。我相信这是因为它没有优雅地处理高中断延迟情况。有没有一种可靠的方法可以增加WindowsXP上的中断延迟来检验这一理论?我更喜欢用python编写我的测试程序,但C++和WinAPI也很好... 最佳答案 我很抱歉没有具体的答案,但探索的一个想法是使用c++或cython挂接到定时器中断(时钟滴答一个)并在那里浪费时间。这将有效地增加延迟。