在对关于std::stack::pop()的问题的回答中Iclaimedpop不返回值的原因是出于异常安全原因(如果复制构造函数抛出会发生什么)。@Konrad评论说现在有了move语义,这不再相关。这是真的吗?据我所知,move构造函数canthrow,但也许与noexcept它仍然可以实现。对于奖励积分,此操作可以提供哪些线程安全保证? 最佳答案 当然,并非所有类型都支持move,C++0x甚至允许抛出move构造函数。只要从右值构造对象可能会抛出它就不可能是异常安全的。但是,move语义允许您拥有许多在给定右值源的情况下不可抛
我已经在新的Linux主机上重新安装了emacs24.2.50,并根据magnars启动了一个新的dotEmacs配置。emacs配置。由于我在之前的工作流程中使用CEDET取得了一些成功,所以我开始配置它。但是,每当我加载C++源文件时,都会出现一些奇怪的行为。[这部分已解决]正如预期的那样,语义解析所有包含的文件(并在初始设置期间解析由semantic-add-system-include变量指定的所有文件),但它会打印一条错误消息,如下所示:WARNING:semantic-find-file-noselectcalledfor/usr/include/c++/4.7/vecto
为仅包含基本类型的结构或类实现move构造函数和move赋值运算符是否有意义?例如,structFoo{floatx;floaty;floatz;///...ctor,copyctor,assignmentoverload,etc...};我可以看到,如果我有更复杂的东西,比如:structBar{floatx,y,z;std::stringName;};在我宁愿moveName而不是复制它的地方,move构造函数是有意义的。但是,“move”float对我来说(语义上)没有意义。想法? 最佳答案 即使您有std::string成员
structbig_struct{vectora_vector;mapa_map;};big_structmake_data(){big_structreturn_this;//dostuff,buildthatdata,etcreturnreturn_this;}intmain(){autodata=make_data();}我已经看到应用于构造函数的move语义,但在这段代码中,我想知道在返回时是否完全复制了大结构。我什至不确定它与move语义有关。C++是否总是复制这种数据,还是对其进行了优化?可以更改或改进此代码吗?返回vector或map的函数怎么样?该map/vector是
在复制效率低下的情况下,move语义取代了复制语义。复制语义完全处理可复制对象,包括const对象。在c++11中已经存在无数不可复制的对象,例如std::unique_ptr。这些对象完全依赖于move语义,因为从一个对象move允许使它无效。这对于像RAII这样的流行设计模式很重要(恕我直言)。将const不可复制对象分配给内存区域时会出现问题。这样的对象无法以任何方式恢复。这在对象的生命周期中显然很重要,因为它是常量。然而,在它的生命周期结束时,当调用析构函数时,(不存在的)对象暂时是非常量的。我建议move析构函数可能是move语义模型的一个有值(value)的补充。考虑一个简
我使用的是VisualStudio2012Update2,我无法理解为什么std::vector试图使用unique_ptr的复制构造函数。我看过类似的问题,大多数都与没有显式move构造函数和/或运算符有关。如果我将成员变量更改为字符串,我可以验证是否调用了move构造函数;但是,尝试使用unique_ptr会导致编译错误:errorC2248:'std::unique_ptr::unique_ptr':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::unique_ptr'.我希望有人能指出我所缺少的,谢谢!#include#include
这个问题在这里已经有了答案:What'stheexactsemanticsofdeletedmemberfunctionsinC++11?(2个答案)关闭8年前。经过一些研究,我看到了C++11hasadefect带有要求类型可移动/可复制的分配器。我确定这是导致此问题的原因,但是我对已删除和未声明的移动语义之间的行为感到困惑。我有以下代码无法在MSVC12和Clang上编译:#includeclassCopyable{public:Copyable()=default;Copyable(Copyableconst&other):m_int(other.m_int){}Copyable
我找不到关于发布版本下Q_ASSERT语义的明确声明。如果没有断言检查,那么是否对断言表达式进行求值?考虑以下代码Q_ASSERT(do_something_report_false_if_failed());do_something_report_false_if_failed()是否会在所有可能的Qt构建配置下运行?这样做会更安全吗(即使有点冗长且可读性较差):boolis_ok=do_something_report_false_if_failed();Q_ASSERT(is_ok)后一种方法的缺点是ASSERT失败不那么冗长,但它可能更清楚地表明语句已执行?
是否有任何C或C++编译器可以为volatile变量实现“积极的”内存一致性模型?我所说的“激进”一致性模型是指在生成的代码中伴随着对volatile变量的所有写入和内存屏障。据我所知,这是IA64(Itanium)平台上C或C++编译器的习惯行为。x86呢?是否有编译器可以实现(或可以配置为实现)类似Itanium的方法来处理x86平台上的volatile变量?编辑:我正在查看VS2005生成的代码(阅读评论后),在访问volatile变量。由于MESIF(英特尔)和MOESI(AMD)缓存协议(protocol),这非常适合确保单CPU多核x86平台上的内存一致性。但是,这在多CP
为了乐趣和利润™,我正在用C++(使用C++11标准)编写一个trie类。我的trie有一个迭代器,trie::iterator.(它们实际上都是功能性const_iterators,因为您不能修改trie的value_type。)迭代器的类声明部分如下所示:templateclasstrie::iterator:publicstd::iterator{friendclasstrie;structstate{state(consttrie*constnode,consttypenamestd::vector>>>::const_iterator&node_map_it):node{no