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30%Token就能实现SOTA性能,华为诺亚轻量目标检测器Focus-DETR效率倍增

目前DETR类模型已经成为了目标检测的一个主流范式。但DETR算法模型复杂度高,推理速度低,严重影响了高准确度目标检测模型在端侧设备的部署,加大了学术研究和产业应用之间的鸿沟。来自华为诺亚、华中科技大学的研究者们设计了一种新型的DETR轻量化模型Focus-DETR来解决这个难题。论文地址:https://arxiv.org/abs/2307.12612代码地址-mindspore:https://github.com/linxid/Focus-DETR代码地址-torch:https://github.com/huawei-noah/noah-research/tree/master/Foc

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—方舟开发框架(ArkUI)概述

方舟开发框架(简称ArkUI)为HarmonyOS应用的UI开发提供了完整的基础设施,包括简洁的UI语法、丰富的UI功能(组件、布局、动画以及交互事件),以及实时界面预览工具等,可以支持开发者进行可视化界面开发。基本概念UI:即用户界面。开发者可以将应用的用户界面设计为多个功能页面,每个页面进行单独的文件管理,并通过页面路由API完成页面间的调度管理如跳转、回退等操作,以实现应用内的功能解耦。组件:UI构建与显示的最小单位,如列表、网格、按钮、单选框、进度条、文本等。开发者通过多种组件的组合,构建出满足自身应用诉求的完整界面。两种开发范式针对不用的应用场景及技术背景,方舟开发框架提供了两种开发

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 一)

初识ArkTS语言ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。当前,ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力:基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内使用,也可以在不同组件层级间传

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 三)

页面和自定义组件生命周期在开始之前,先明确自定义组件和页面的关系:自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用。页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。页面生命周期,即被@Entry装饰的组件生命周期,提供以下生命周期接口:onPageShow:页面每次显示时触发。onPageHide:页面每次隐藏时触发一次。onBackPress:当用户点击返回按钮时触发。组件生命周期,即一般用@Com

鸿蒙harmonyOS DevEcoStudio 方舟开发框架(ArkUI)使用ets时无法查看log的问题

鸿蒙harmonyOSDevEcoStudio方舟开发框架(ArkUI)使用ets时无法查看log的问题文章目录鸿蒙harmonyOSDevEcoStudio方舟开发框架(ArkUI)使用ets时无法查看log的问题前言一、看图说话吧?二、使用步骤1.先通过图中1和2的筛选,不行就点击3重启,3很重要应该是DevEcoStudio的bug总结前言其实暂存版本Javaets或者js都是同类型的问题提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、看图说话吧?二、使用步骤1.先通过图中1和2的筛选,不行就点击3重启,3很重要应该是DevEcoStudio的bug代码如下(示例): //打log就代

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—基于ArkTS的声明式开发范式

UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述基于ArkTS的声明式开发范式的方舟开发框架是一套开发极简、高性能、支持跨设备的UI开发框架,提供了构建HarmonyOS应用UI所必需的能力,主要包括:ArkTSArkTS是UI开发语言,基于TypeScript(简称TS)语言扩展而来,是TS的超集。扩展能力包含各种装饰器、自定义组件、UI描述机制。状态数据管理作为基于ArkTS的声明式开发范式的特色,通过功能不同的装饰器给开发者提供了清晰的页面更新渲染流程和管道。状态管理包括UI组件状态和应用程序状态,两者协作可以使开发者完整地构建整个应用的数据更新和UI渲染。布局布局是UI的必要元素,它定义了组件

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 二)

自定义组件创建自定义组件在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行UI界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。自定义组件具有以下特点:可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。可重用:自定义组件可以被其他组件重用,并作为不同的实例在不同的父组件或容器中使用。数据驱动UI更新:通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新。以下示例展示了自定义组件的基本用法。@ComponentstructHell

鸿蒙OS:万物互联,方舟Compiler

鸿蒙OS:万物互联,方舟Compiler1.方舟JS运行时组件简介方舟JS运行时(ARKJavaScriptRuntime)是OpenHarmony上JS应用使用的运行时。包含JS对象的分配器以及垃圾回收器(GC)、符合ECMAScript规范的标准库、用于运行ARK前端组件生成的方舟字节码(ARKBytecode,abc)的解释器、用于存储隐藏类的内联缓存、方舟JS运行时对外的函数接口(AFFI)等模块。方舟JS运行时组件架构图:目录/ark/js_runtime├─ecmascript#方舟JS运行时实现,包括ECMAScript标准库、解释器、内存管理等│├─base#基础帮助类│├─b

鸿蒙harmonyOS方舟框架ARK etsUI 占位和留白的小技巧

鸿蒙harmonyOS方舟框架ARKetsUI占位和留白的小技巧文章目录鸿蒙harmonyOS方舟框架ARKetsUI占位和留白的小技巧一、举个例子二、使用步骤1.没空白的情况(例子)2.找一个控件不显示资源只设置宽高即可这里用Text设置高总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、举个例子这里有一个空白二、使用步骤1.没空白的情况(例子)代码如下(示例):build(){Column({space:5}){//TODO:这里希望添加一个纵向的空白Image($r('app.media.icon')).clip(newCircle({width:100,height:100})).

鸿蒙harmonyOS 方舟框架ArkUI使用eTS声明式简单快捷的跳转

鸿蒙harmonyOS方舟框架ArkUI使用eTS声明式简单快捷的跳转文章目录鸿蒙harmonyOS方舟框架ArkUI使用eTS声明式简单快捷的跳转前言鸿蒙harmonyOS方舟框架ArkUI使用eTS声明式简单快捷的跳转使用步骤1.导入2.跳转总结前言鸿蒙harmonyOS方舟框架ArkUI使用eTS声明式简单快捷的跳转使用步骤1.导入代码如下(示例):importrouterfrom'@system.router';2.跳转代码如下(示例):router.push({uri:'pages/home_page'})这里的uri指向要跳转的ets文件总结就是这样