我只是想知道是否可以在iOS和Android上开发允许在两个平台之间传输蓝牙文件的应用程序?我看过不同的蓝牙API,例如GameKit,但我还没有找到实现它的方法。请让我知道你们中是否有人在过去这样做过。提前致谢! 最佳答案 我认为这在iOS下是不可能的。因为没有特殊应用程序就无法在iOS设备上共享文件!据我所知,唯一可能的是您可以使用GameKit在2台设备之间实现您自己的蓝牙文件交换。但就像ios和android之间的共享是不可能的。 关于android-iOS和Android之间的
我可以在iOS4中从iPhone的相机中获取单独的未压缩帧。我需要的是一种将它们与声音打包在一起以便流式传输到服务器的方法。我一直在互联网上寻找解决方案,但没有找到太多有用的信息。关于从服务器在iPhone上播放视频流的更多信息。我一直在尝试使用ffmpeg+libx264在MPEG-TS容器中对它们进行编码,视频使用H.264,音频使用AAC,并实时发送Wowza媒体服务器,但运气不佳。任何人有任何想法让这个工作?或者有什么建议? 最佳答案 确保使用qt-faststart将所需的流数据放在文件的开头。另外我不确定你为什么要为H.
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RV1103与FPGA通过MIPICSI-2实现视频传输,实现网络推流。 一:图像格式 支持图像格式如下: [0]:'NV16'(Y/CbCr4:2:2) Size:Stepwise64x64-2304x1296withstep8/8 [1]:'NV61'(Y/CrCb4:2:2) Size:Stepwise64x64-2304x1296withstep8/8 [2]:'NV12'(Y/CbCr4:2:0) Size:Stepwise64x64-2304x
我正在使用MPMoviePlayerController从URL流式传输音频。我将其设置为全屏模式,以便更好地控制ViewMPMoviePlayerController*audioStreamer=[[MPMoviePlayerControlleralloc]initWithContentURL:[NSURLURLWithString:URL]];//[audioStreamer.viewsetFrame:CGRectMake(0,0,320,460)];[audioStreamer.viewsetFrame:self.view.bounds];//[self.viewaddSubvi
我正在做一个最初不是我开发的项目,这个项目是一个iPhone应用程序,有很多应用内购买,这些应用内购买是存储在应用内的大图像。这些图像使应用程序变得很大(约70Mb)。此应用程序与iOS4.x及更高版本兼容。随着iPhone5和iOS6的推出,该公司希望创建一个全新的应用程序,仅与iOS6兼容,并保留对先前版本的所有遗留支持。这个新版本会将应用内购买图像存储在Apple服务器上,这将使应用大小降至3Mb。但是,另一方面,他们不想放弃那些购买应用内购买的人,他们想创建一个方案,让用户可以将购买从旧版本转移到新版本。我知道这可以通过在我们这边安装服务器并设置应用程序和数据库来实现,但他们目
我想要一些关于将纯视频直播流从服务器流式传输到的最佳方式的建议:Android(>4.0可以)装有网络浏览器的电脑苹果手机我希望延迟低至1/2秒。我可以使用:flash:适用于PC,但不适用于iOS和Android(仅适用于某些平板电脑)HLS:由于延迟不佳专有库:它应该可以工作,但我必须在所有地方实现它RTSP:仅适用于Android还有别的办法吗?专有库是可行的方法吗?我在Linux上工作,但我主要对“使用此技术”而不是“使用此代码”感兴趣。 最佳答案 不确定,但您可以尝试使用网络服务器对MP4/3gp格式进行HTTP流式传输。
我目前正在做的是,我有一个包含MP4文件的远程URL。我使用NSData和NSFileManager将其下载到一个文件中(因为我想缓存该文件)。现在我开始使用AVPlayer播放文件。这一切都有效。但问题是,当视频在几秒钟后缓冲时,无法恢复播放。注意:AVPlayer的状态不会更改为暂停。即使视频已停顿,视频的当前时间仍会继续播放。无论如何我可以在缓冲发生之前暂停视频吗?提前致谢。 最佳答案 我自己修好了。创建了一个文件,下载的数据仅在下载了1MB后才写入文件,播放器在读取了90%的数据后暂停。这样播放器就不会停止。在后台继续下载文
------------------绝大多数加密方式都是在二进制的基础上进行加解密的!!!!!!!!!!!!------------------AES-256-ECB设置项0返回的是base64编码!!!!!!!!!!!!------------------AES-256-ECB设置项其它项返回的是二进制编码!!!!!!!-----------------AES-256-ECB设置项最好别用0,避免编码出错!!!!!我方使用php语言,对方使用java,加解密模式为AES-256-ECBphp自带加密函数$dataJson//待加密json字符串$cipher//加密方式 ECB模式接受 'A
我正在学习如何创建该应用程序的临时版本,以便我可以将它放在我的本地iTunes上,然后从那里传输到设备。我创建了一个分发配置文件并将其命名为ProductionProvisioningAdHoc。然后我将我正在测试的设备添加到该配置文件中。然后在代码签名中,对于分发设置,我将其设置为该配置文件,但是开发设置应该是什么?这重要吗?我遇到的问题是,当我存档我的项目并将其作为AdHoc分发时,我能够在iTunes中看到该应用程序,但是当我进行同步并申请将其传输到设备时,即使iTunes说该应用程序在设备上,该应用程序永远不会安装在设备上。请帮助我了解我可能做错了什么以及如何解决它。从昨天开始