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php - Websocket 或长轮询(使用 AJAX)使用 PHP 检测数据库中的更改

我的研究我花了数小时在Google和SO上研究Websockets和长轮询,它们的优缺点等,但我还没有找到一个明确的解决方案。我阅读的关于这个主题的文章比我研究过的任何文章都多,包括这些(仅举几例):Ajax/PHP-shouldIuseonelongrunningscriptorpolling?LongPollingusingjQueryandPHPPollDatabaseforChanges-Ajax/jQuery我还研究了以下内容:http://cometdproject.dojotoolkit.org/http://socket.io/这个问题的理由乍一看,这个问题似乎重复或过

php - Websocket 或长轮询(使用 AJAX)使用 PHP 检测数据库中的更改

我的研究我花了数小时在Google和SO上研究Websockets和长轮询,它们的优缺点等,但我还没有找到一个明确的解决方案。我阅读的关于这个主题的文章比我研究过的任何文章都多,包括这些(仅举几例):Ajax/PHP-shouldIuseonelongrunningscriptorpolling?LongPollingusingjQueryandPHPPollDatabaseforChanges-Ajax/jQuery我还研究了以下内容:http://cometdproject.dojotoolkit.org/http://socket.io/这个问题的理由乍一看,这个问题似乎重复或过

mysql - 轮询数据库模式

民意测验的最佳数据库模式是什么?一对多关系对此有好处吗?我正在考虑有两个表:poll_questionsintidvarcharbodydatetimecreated_atdatetimeupdated_atpoll_answersintidvarcharbodyintvotesdefault0intquestion_id(foreignkeytopoll_questions.id)datetimecreated_atdatetimeupdated_at然后还有第三个表用于跟踪谁为答案投票,因此用户只能投票一次:poll_voting_historyintidintquestion_i

mysql - 轮询数据库模式

民意测验的最佳数据库模式是什么?一对多关系对此有好处吗?我正在考虑有两个表:poll_questionsintidvarcharbodydatetimecreated_atdatetimeupdated_atpoll_answersintidvarcharbodyintvotesdefault0intquestion_id(foreignkeytopoll_questions.id)datetimecreated_atdatetimeupdated_at然后还有第三个表用于跟踪谁为答案投票,因此用户只能投票一次:poll_voting_historyintidintquestion_i

android - 在后台定期进行 Android 应用轮询的最佳方式

以Gmail应用为例。无论手机是否开机,它都会每10分钟左右轮询一次以下载自您上次检查后可能已收到的新电子邮件。我知道如何创建新服务并绑定(bind)到它。但我可以看到一些方法来实现这一点:绑定(bind)一次,让服务无限循环运行,每次循环之间休眠10分钟完成后立即绑定(bind)和取消绑定(bind),以某种方式在10分钟内安排下一次绑定(bind)使用AlarmManager类来安排future的轮询有什么取舍?Gmail应用程序是如何实现的?谢谢! 最佳答案 Gmail应用使用推送,而不是轮询。我建议改用这种技术,轮询是移动设

android - 在后台定期进行 Android 应用轮询的最佳方式

以Gmail应用为例。无论手机是否开机,它都会每10分钟左右轮询一次以下载自您上次检查后可能已收到的新电子邮件。我知道如何创建新服务并绑定(bind)到它。但我可以看到一些方法来实现这一点:绑定(bind)一次,让服务无限循环运行,每次循环之间休眠10分钟完成后立即绑定(bind)和取消绑定(bind),以某种方式在10分钟内安排下一次绑定(bind)使用AlarmManager类来安排future的轮询有什么取舍?Gmail应用程序是如何实现的?谢谢! 最佳答案 Gmail应用使用推送,而不是轮询。我建议改用这种技术,轮询是移动设

android - 套接字连接和轮询。就电池生命周期而言,哪个是更好的解决方案?

所以...我正在为Android制作应用程序。应用程序需要发送和接收实时聊天数据(需要是一个套接字),但它还需要发送命令(客户端不知道它何时发送)。我需要知道在节省用户电池方面什么是更好的解决方案。a)每次发送命令时打开和关闭连接,如果打开聊天选项卡,则保持连接不变。b)始终保持连接不变。我浏览了互联网,但得到的答案不一,有人说保持持久连接不利于电池生命周期,而另一些人则说不是(例如:“你是在问是否持有TCP连接打开会耗尽电池生命周期?也许我在这里很远,但是保持连接打开不应该浪费电池生命周期......如果你认为它会,我很想知道你从哪里得到这些信息。听起来很奇怪给我。”)或者如果有其他

android - 套接字连接和轮询。就电池生命周期而言,哪个是更好的解决方案?

所以...我正在为Android制作应用程序。应用程序需要发送和接收实时聊天数据(需要是一个套接字),但它还需要发送命令(客户端不知道它何时发送)。我需要知道在节省用户电池方面什么是更好的解决方案。a)每次发送命令时打开和关闭连接,如果打开聊天选项卡,则保持连接不变。b)始终保持连接不变。我浏览了互联网,但得到的答案不一,有人说保持持久连接不利于电池生命周期,而另一些人则说不是(例如:“你是在问是否持有TCP连接打开会耗尽电池生命周期?也许我在这里很远,但是保持连接打开不应该浪费电池生命周期......如果你认为它会,我很想知道你从哪里得到这些信息。听起来很奇怪给我。”)或者如果有其他

c# - ZeroMQ PUB/SUB 模式与多线程轮询取消

我有两个应用程序,一个C++服务器和一个C#WPFUI。C++代码通过ZeroMQ消息传递[PUB/SUB]服务接受请求(来自任何地方/任何人)。我使用我的C#代码进行回溯测试并创建“回溯测试”并执行它们。这些回溯测试可以由许多“单元测试”组成,每个测试都从C++服务器发送/接收数千条消息。目前单个回溯测试运行良好,可以发送N个单元测试,每个测试包含数千个请求和捕获。我的问题是建筑;当我发送另一个回测(在第一个测试之后)时,由于轮询线程没有被取消和处置,我遇到了第二次完成事件订阅的问题。这会导致错误的输出。这似乎是一个微不足道的问题(也许对你们中的一些人来说),但是在我当前的配置下取消

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