这是一个与HowtomakeSCMpollingworkwiththeJenkinsWorkflowplugin相关的问题。.该线程回答了如何在管道脚本中使用SCM轮询onceSCM轮询已启用,但不包括如何启用SCM轮询。例如,如果您想使用mulit-branchpipelineplugin要使用Jenkinsfile自动创建作业,我不知道有一种方法可以在作业中启用“轮询SCM”选项。这使得按需配置环境变得困难,例如创建一个从一开始就设置作业的docker容器。因为一旦容器启动,您必须登录Jenkins并转到配置并选择“轮询SCM”选项。Cloudbees提供templateplugi
在MongoDb关于可尾游标的文档中,它声明如下:Ifyourqueryisonanindexedfield,donotusetailablecursors,butinstead,usearegularcursor.Keeptrackofthelastvalueoftheindexedfieldreturnedbythequery.Toretrievethenewlyaddeddocuments,querythecollectionagainusingthelastvalueoftheindexedfieldinthequerycriteria我正在设置一个查询来查找特定时间点之后的所
我是一名初级到中级的JavaScript/jQuery程序员,因此非常感谢具体/可执行的示例。我的项目需要使用AJAX轮询返回JSON的URL,该URL包含要添加到DOM的内容,或指示后端正在运行的消息{"status":"pending"}仍在使用内容生成JSON响应。这个想法是,对URL的第一个请求会触发后端开始构建JSON响应(然后将其缓存),随后的调用会检查此JSON是否已准备好(在这种情况下已提供)。在我的脚本中,我需要每隔15秒轮询一次此URL,最多1:30分钟,然后执行以下操作:如果AJAX请求导致错误,则终止脚本。如果AJAX请求成功,且JSON内容包含{"status
有没有办法更改TFS2010的构建通知托盘应用程序的轮询间隔? 最佳答案 万一有人搜索这个;电子邮件通知延迟不影响构建通知托盘查看这篇博文:http://blogs.msdn.com/b/ukvsts/archive/2010/10/08/team-build-notification-polling-interval.aspx基本上有一个注册表设置可以控制这一点,您可以在以下位置找到它:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\10.0\TeamFoundation\Bui
我正在寻找一种通过TCP轮询大量服务器状态的好方法。我目前正在使用同步代码和Minecraft查询协议(protocol),但每当服务器离线时,队列的其余部分就会被阻止。我当前代码遇到的另一个问题是,某些服务器倾向于阻止我在其防火墙中用于轮询的服务器,因此它们的服务器在我的服务器列表中显示为离线。我正在使用带有无限循环的Rubyrake任务,其中我的MongoDB数据库中的每个Minecraft服务器每+-10分钟检查和更新一次(我尝试通过让循环休眠(600/s.count.to_i).ceil秒。有什么方法可以有效地完成这项任务(并防止服务器在其防火墙中将我的IP列入黑名单),最好是
我正在尝试启用我的Rails应用程序以接收来自Gmail帐户的电子邮件。我关注这个截屏视频:ReceivingEmailwithMailman.我尝试对来self的Gmail帐户的电子邮件进行轮询,以便每次有人发送电子邮件时,我的应用程序都会收到该消息,然后相应地使用该消息更新数据库。但是当我尝试运行“script/mailman_serve”来启动服务器和轮询时,我收到如下错误:olins-MacBook-Pro:rentlordRyzal$script/mailman_serverI,[2016-02-26T02:07:58.104774#23700]INFO--:Mailmanv
我正在用Rails3.1编写一个简单的聊天室应用程序-用于学习目的。对于初学者来说,我拥有所有需要的模型(消息、用户、房间等)并且一切正常。客户端每分钟(例如)轮询服务器并获取新消息(如果有)。我想将简单轮询更改为长轮询,但不知道这是否可以在同一个应用程序中完成,或者我是否必须为长轮询创建其他推送服务器。我阅读了很多关于EventMachine的文章,并更改了我的Rails应用程序以使用它,因为我想将EventMachine用于事件驱动机制。我认为EventMachinechannel会为此派上用场。客户端将连接并等待聊天室中的消息,只有当消息被发送到聊天室时,它才会收到消息。我想不通
我已经尝试阅读一些文章,但我对这些概念还不是很清楚。有人愿意向我解释一下这些技术是什么吗:长轮询服务器发送的事件网络套接字cometd我每次遇到的一件事是,服务器保持连接打开并将数据推送到客户端。连接如何保持打开状态,客户端如何获取推送的数据?(客户端如何使用数据,也许一些代码可能会有所帮助?)现在,我应该将其中哪一个用于实时应用。我听说过很多关于websockets(使用socket.io[一个node.js库]),但为什么不是PHP? 最佳答案 在下面的示例中,客户端是浏览器,服务器是托管网站的网络服务器。在了解这些技术之前,您
我已经尝试阅读一些文章,但我对这些概念还不是很清楚。有人愿意向我解释一下这些技术是什么吗:长轮询服务器发送的事件网络套接字cometd我每次遇到的一件事是,服务器保持连接打开并将数据推送到客户端。连接如何保持打开状态,客户端如何获取推送的数据?(客户端如何使用数据,也许一些代码可能会有所帮助?)现在,我应该将其中哪一个用于实时应用。我听说过很多关于websockets(使用socket.io[一个node.js库]),但为什么不是PHP? 最佳答案 在下面的示例中,客户端是浏览器,服务器是托管网站的网络服务器。在了解这些技术之前,您
我正在为friend构建一个小型聊天应用程序,但不确定如何及时获取信息,这不像强制刷新页面那样手动或基本。目前,我正在使用简单的AJAX来实现这一点,但这有一个缺点,即在很短的时间过去后会定期访问服务器。在研究长/短轮询时,我遇到了HTML5WebSockets。这似乎很容易实现,但我不确定是否有一些隐藏的缺点。例如,我认为WebSockets仅受某些浏览器支持。我应该注意WebSockets的其他缺点吗?既然这两种技术似乎都在做同样的事情,那么在哪种情况下,人们更喜欢使用一种而不是另一种?更具体地说,是HTML5WebSockets使AJAX长/短轮询过时了,还是有令人信服的理由更喜