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c++ - 使用 ZBar 获取条形码的边界框

如何获取ZBar中给定矩形的边界框?目前我是从locationpolygon计算的使用此代码:for(Image::SymbolIteratorsymbol=image.symbol_begin();symbol!=image.symbol_end();++symbol){intpointsCount=symbol->get_location_size();for(intii=0;iiget_location_x(ii);inty=symbol->get_location_y(ii);if(!ii){r.left=r.right=x;r.top=r.bottom=y;}r.left=s

c++ - 如何跨 DLL 边界跟踪内存

我想要高性能的运行时内存指标,所以我编写了一个基于重载new和delete的内存跟踪器。它基本上可以让您在堆中进行分配并分析有关它们的所有内容-碎片、大小、时间、数量、调用堆栈等。但是,它有2个致命缺陷:它无法跟踪在其他DLL中分配的内存以及何时拥有对象传递给DLL,反之亦然。还有一些较小的缺陷:如果用户使用malloc而不是new,则它是未被跟踪的;或者如果用户定义了一个类new/delete。如何消除这些缺陷?我想我一定是通过重载new/delete从根本上错误地解决了这个问题,有没有更好的方法? 最佳答案 实现这一点的正确方法

形态学算法之边界提取的简单python实现——图像处理

原理图像处理中的边界提取是一项基本而重要的任务,主要用于识别和提取图像中物体的轮廓或边界。具体流程1.边缘检测边界提取的第一步通常是边缘检测。边缘是图像亮度变化显著的地方,是物体与背景或不同物体间的分界线。边缘检测算法通过识别图像中的亮度梯度来查找边缘。常用的边缘检测算子包括Sobel、Prewitt、Roberts和Canny等。Sobel、Prewitt、Roberts算子:这些算子通过计算图像中每个像素点的梯度幅值来检测边缘。它们通过水平和垂直方向的滤波器来估计梯度。Canny边缘检测器:Canny算法是一种更为复杂的边缘检测方法,目的是尽可能准确地捕捉到图像中的边缘,并尽量减少误检和漏

c++ - 不同编译器引用未知边界数组的奇怪行为

案例一以下代码在MSVC和GCC中产生截然不同的结果:#includetemplatevoidfoo(constT&){#ifdef_MSC_VERstd::coutMSVC2013Update5、MSVC2015Update1(也在http://webcompiler.cloudapp.net上尝试了Update2,结果相同):foo(constchar*)GCC5.3.0、Clang3.7.0(DEMO):voidfoo(constT&)[withT=char[]]案例二现在让我们删除模板:#includevoidfoo(constchar(&)[]){std::coutMSVC产

c++ - 我可以跨 DLL 边界传递 FILE 对象吗?

我有一个C++框架,其中一些计算被委托(delegate)给(有时是自动生成的)C函数或具有外部“C”链接的C++函数。这些是低级例程,必须以极快的速度和最小的开销进行评估,它们通常驻留在单独的共享对象/DLL中。他们目前的签名是这样的:intmy_generated_function(constdouble*input,double*output,double*work);它将驻留在共享库中,在POSIX上使用dlopen或在Windows上使用LoadLibrary加载。在POSIX上使用dlsym(handle,"my_generated_function")或在Windows上

c++ - dynamic_cast 与动态库边界

我正在阅读“C++GUIProgrammingwithQt4”,在那里我发现了以下语句UnliketheStandardC++dynamic_cast(),Qt’sqobject_cast()workscorrectlyacrossdynamiclibraryboundaries.Qt的官方文档中也有类似的说法,网址为https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#qobject_cast这是什么意思?我们不能在C++中使用dynamic_cast的确切位置是什么?那么虚函数呢?将它们与动态链接库一起使用是否安全? 最佳答案

C++ OpenCV 从点 vector 获取边界框

我有自己绘制的点vector:std::vectorshape1=paintshape(0);现在我需要围绕这个形状获得一个边界框对象(点),我在网上搜索了答案,但每个话题都在谈论识别整个图像文件中某些对象的边缘,然后制作边界框。在我的例子中是不同的,谢谢! 最佳答案 获取boundingRect对于你的观点:#include"opencv2/imgproc/imgproc.hpp"//pleaseusestufffromthecv::namespace,nottheoutdatedCv*std::vectorshape1=pain

c++ - 将固定大小内存边界上的 native 代码与 GCC/G++/AS 对齐?

我有一个C函数,其中包含将实现字节码解释器的字节码的所有代码。我想知道是否有一种方法可以在固定大小的边界上对齐内存中的编译代码段,以便我可以直接计算从字节码的值跳转到的地址?有点像数组的工作方式,但我不是从计算的地址读取,而是跳转到它。我知道我必须将执行下一个跳转的代码放在每个“字节码代码”段的末尾,并且我必须使边界大小至少与最大段的大小一样大.如果这甚至可能,我将如何告诉编译器/汇编器(gcc/g++/as)以所述方式对齐? 最佳答案 我意识到这并不是您所要求的,但这是使用GCC实现字节码解释器的标准方法。GCC的“compute

c++ - 如果覆盖 char 数组的边界,为什么 strcat_s 会崩溃?

我知道,已经有很多关于这个主题的帖子,但我没有找到任何令人满意的帖子。连谷歌都不是我的friend。所以,首先是我的代码:voidsecureCat(){constintBUFFERSIZE=5;charbuffer[BUFFERSIZE];strcpy_s(buffer,BUFFERSIZE,"01");cout我在带有MSVS2010的Windows上玩过这段代码,遇到了以下问题:strcat_s的第一次调用工作正常,这对我来说很清楚,因为新字符串的大小("01"+"2"+NUL字符)小于缓冲区大小。但是,当超过缓冲区大小时,为什么第二个调用会崩溃?据我了解MSDN,我应该得到一个

c++ - 构造函数设置的 "const variables"用于表示 C++ 数组的边界?

下面的代码可以编译并且运行良好:classTest{private:constunsignedMAX;public:Test(constunsignedintn):MAX(n){}voidfoo(){intarray[MAX];...}};但是真的可以吗?我的意思是:Testa(3);Testb(8);array实际上分别有3个和8个单元格吗?如果是这样,是不是因为array是一个自动var并使用适当的维度进行实例化?谢谢 最佳答案 你写的在c99有效但不有效c++.我当然是在谈论您对VLA的使用的,而不是完整的片段。当使用g++-