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ios - 在 iOS 上计算给定中心纬度/经度和距离的边界框?

在我的iOS应用程序中,我有一个纬度和经度,可以告诉我我的位置。我希望能够计算出满足距我所在位置一定距离d的边界框。我该怎么做?尝试1:所以我尝试了@Neeku给出的解决方案。我可以看到它应该如何返回正确的信息,但不幸的是它已关闭。所以我认为我不能使用它。我写的代码是这样的,我传入1000米:MKCoordinateRegionstartRegion=MKCoordinateRegionMakeWithDistance(center,meters,meters);CLLocationCoordinate2DnorthWestCorner,southEastCorner;northWes

ios - viewDidLoad 中的边界和帧大小

我推送一个ViewController(mainVC)并向其添加一些subview。大多数这些View都是按需构建的,因为用户会采取一些行动。当我构建每个View时,我引用mainVC.view.bounds来调整View的大小。按需大小构建的那些很好,但第一个(我在viewDidLoad中添加)似乎没有考虑隐藏的导航栏或未隐藏的工具栏-我不确定其他问题似乎让我确信viewDidLoad是引用边界和添加这些subview的正确位置。我被误导了吗?日志记录产生以下结果:在viewDidLoad中,边界高度为548。在viewWillAppear中,边界高度为460(-44x2)。在vie

拓展 Amazon S3 技术边界:Amazon S3 Express One Zone 的创新之路

授权说明:本篇文章授权活动官方亚马逊云科技文章转发、改写权,包括不限于在 亚马逊云科技开发者社区, 知乎,自媒体平台,第三方开发者媒体等亚马逊云科技官方渠道自 Amazon S3 服务推出以来,一直是全球各行各业数百万客户钟爱的云存储服务。然而,随着新兴用例的不断涌现,传统存储方式面临性能瓶颈,尤其是对于对延迟极为敏感的应用程序。为前不久展开的亚马逊云科技 re:Invent 2023 大会上发布了存储相关的产品 Amazon S3 Express One Zone ,一种高性能存储类,为客户提供最快的数据访问速度和卓越的性能。目录一、降本增效:S3 Express One Zone 的性能优

ios - 将 SCNNode 的枢轴设置为边界体积中心而不更改节点的位置

我正在寻找一种方法来将SCNNodes的枢轴(通过导入Collada文件获得)设置到它们的质心(或它们的边界框的中心)。我得到中心SCNVector3center;CGFloatradius;[nodegetBoundingSphereCenter:¢erradius:&radius];但是,当我尝试将节点的枢轴(它是一个4D向量,而不是中心的3D向量)设置为中心时,节点的位置也会发生变化。node.pivot=SCNMatrix4MakeTranslation(center.x,center.y,center.z);我怎样才能抵消这种运动-resp。我怎样才能只改变节点的枢轴

ios - 更改 SceneKit 中的边界框

如何在SceneKit中更改边界框的大小。我有一个包含一个对象的DAE文件,边界框非常大,如下所示。对于ARKit应用程序,这是以米为单位的。我怎样才能让它变小。 最佳答案 不要尝试更改为边界框。您可以在代码中但这不会改变几何体的大小。请改用scale属性! 关于ios-更改SceneKit中的边界框,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44856316/

ios - UISearchBar 在单击时修改其框架/边界

我正在尝试在我的应用程序UI中放置一个UISearchController。布局是:黄色:ViewController红色:另一个ViewController黑色:YellowViewController中的容器我想将UISearchController的UISearchView放在黑色容器中。我的代码如下:self.searchController=[[UISearchControlleralloc]initWithSearchResultsController:searchResultsViewController];UISearchBar*searchBar=self.searc

ios - 如何将 GMSCircle 的边界与 google maps SDK 相匹配以完全显示在 map 上?

我想在MapView上完整显示GMSCircle,但圆的radius是动态更改的。当radius更改时,MapView将自动调整以查看map上的完整圆圈以显示所有标记。在Swift语言中,我找到了一个可能对我有帮助的解决方案,如下所示:ChangeCameraZoombasedonRadiusGoogleMapsiOSSDK但我必须在Objective-c中实现它,而在Objective-c中我们没有为GMSCircle绑定(bind)属性。提前致谢,请指导我。 最佳答案 你必须根据你的半径设置缩放级别//SETZOOMLEVELi

ios - AVPlayer 边界时间观察器偶尔无法触发

我正在使用AVPlayer的-addBoundaryTimeOserverForTimes:queue:usingBlock:在我的视频中的特定时间执行一些代码(在这种情况下,我想要在我的视频达到其持续时间时取消隐藏按钮。代码如下:-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{..._player=[AVPlayerplayerWithURL:videoURL];AVPlayerLayer*newPlayerLayer=[AVPlayerLayerplayerLayerWithPlayer:_player];[newPlayerLayersetFrame:_

MMDetection3D/3D目标检测中的边界框和坐标系介绍(含相关函数以及坐标变换的介绍)

1.准备知识参考:带你玩转3D检测和分割(二):核心组件分析之坐标系和Box-知乎1.1坐标系介绍    激光雷达坐标系通常定义如下左图所示,其中指向前方,指向左方,指向上方。         相机坐标系通常定义如上右图所示,其中指向右方,指向下方,指向前方。1.23D边界框的定义    一般来说,对于自动驾驶目标检测任务而言,一个3D边界框可以由7个参数决定:位置、尺寸以及朝向角/偏航角/旋转角。        一般将与物体朝向平行的棱的长度记为边界框长度,竖直方向棱的长度记为边界框高度,余下一组棱的长度记为边界框宽度,如下左图所示。        将边界框绕高度轴(对于激光雷达坐标系,高度

objective-c - 如何独立于 CALayer 的边界缩放 CALayer 的图像

我找不到这个问题的答案。我想知道如何使calayer中的图像大小小于calayer的边界大小。我在iPad游戏中有几个pawn,每个都是一个CALayer,我让它们通过contentsGravity=kCAGravityResizeAspect调整大小。图像在30x30的CALayer中为128x128,因此图像会自动调整大小为30x30,并且由于两者都是一个盒子,纵横比保持不变并起作用。在这里,我将CALayer的边界设置为与父View的大小成比例,因此Pawns始终呈现与View相同的相对大小。这个在我的calayerSprite类子类中:-(void)setSpriteScale