虽然在我的编程中每天使用,但从未意识到这个问题:由于int(unsigned)数据类型可以保存从0到4294967295的值,实际发生了什么如果我将此INT字段声明为自动递增并且一天早上,它刚好达到4294967295?显而易见的答案是它应该抛出一个无法进一步插入的错误,但数据永远不会停止输入,我们必须存储仍然保持输入的记录。在这种情况下该怎么办?是否还声明int(20)将比此默认限制足够大?有什么建议吗?谢谢。 最佳答案 如果您有40亿行,字段溢出这一事实可能是您遇到的最少的问题。您可以将其声明为BIGINT,它包含8个字节。这意
我正在寻找一种方法来选择直到达到总和。我的“文档”表有“tag_id”和“size”字段。我想选择所有带有tag_id=26的文档,但我知道我只能处理600个单位的大小。因此,当我知道前10个文档已经加起来超过600个单元时,选择100个文档并丢弃其中的90个是没有意义的。因此,目标是:当我要丢弃大部分数据时,不要带回大量数据进行解析。...但我也真的很想避免在这个应用程序中引入游标。我正在使用MySQL。 最佳答案 您需要某种方式来确定在添加到最大单位时哪些记录优先于其他记录。否则,您怎么知道您保留了哪一组总计多达600条的记录?
我有一个表,该表定期进行大量插入和删除操作(因此,主id列的数字序列中存在很大差距)。它有一个类型为“int”的主id列已更改为“bigint”。尽管有这种变化,这种数据类型的限制在未来的某个时候也将不可避免地被超过(目前的使用表明这种情况将在明年左右发生)。您如何处理这种情况?我想知道(震惊)我是否需要主键列,因为它没有以任何明显的方式用于任何查询或被其他表引用等。删除该列是否是一种解决方案?或者那种行为会让你厌恶地被驱逐出mysql社区?!我们的自动增量ID已经接近5亿大关。该表在单独的表中保存与文件数据关联的关键字。在关键字表中,每个文件数据行可能有多达30个与之关联的关键字,因
我有自动递增,MySQL中的主键称为ID,它是INT。随着我的应用程序的发展,我获得了更多的用户,他们正在制作更多的条目。当我的INT达到最大值2147483647时会发生什么?我可以只切换到BIGINT吗? 最佳答案 MySQLofficialdocumentation指出:Whenthecolumnreachestheupperlimitofthedatatype,thenextattempttogenerateasequencenumberfails.UsetheUNSIGNEDattributeifpossibletoall
我是ios开发的新手。我想在持续时间达到5分钟时停止avaudiorecorder。如何在持续时间结束时自动停止avaudiorecorder。如何做到这一点。 最佳答案 您可以使用此代码在5秒后恰好调用录音机停止功能。开始录音时,将此代码添加到其中。[selfperformSelector:@selector(stoprecord)withObject:nilafterDelay:5.0];在stoprecord函数中-(void)stoprecord{[audioRecorderstop];}
我目前正在开发一款使用精度最低(kCLLocationAccuracyThreeKilometers)的CLLocationManager的应用。但是,每隔几分钟我需要获取用户的准确位置,因此我在计时器到期时将精度设置为kCLLocationAccuracyBest。显然,CLLocationManager开始更新位置,逐步从不准确的位置到更准确的位置。然而,问题是我不知道如何检测何时达到了最佳定位精度,所以我永远不知道何时可以使用最佳定位。有人知道这个问题的解决方案吗?将不胜感激。 最佳答案 在CLLocationManagerD
我正在使用UIRotationGestureRecognizer来旋转UIImageView。通过将所有小的旋转更改添加到CGFloat,我尝试计算UIImageView的总旋转。它确实很好,但不知何故,手势的rotation属性有时具有非常大的值。通常,当旋转缓慢时,它位于0.00##左右,但随后它突然开始给出类似6.##的值。最终结果是总共>300弧度,这太荒谬了-手指移动一毫米就超过47次“旋转”。有谁知道造成这种情况的原因,更重要的是,有解决方案吗?这是一些代码:if([gesturestate]==UIGestureRecognizerStateBegan||[gesture
是否有任何内置功能(标志、参数等)仅在其MTU(几乎)满时才发送TCP数据包?我希望我的假设是正确的,数据总是被发送并且它包含多少有效负载并不重要(试图通过wireshark找到它)。最好的问候 最佳答案 IhopeI'mrightwithmyassumption,thatdataissentalways不,TCP堆栈通常会捆绑数据并发送大段(但它不会永远等待,通常只是一小会儿)-通常Naglesalgorithm或者使用了一些变体。可能还有其他问题会影响数据的缓冲和发送方式,例如网络有多拥挤。通常,TCP堆栈非常擅长实现最大吞吐量
我想知道当大小传递给send()时TCP/IP连接中会发生什么成长。在一个简单的TCP/IP连接中(默认属性,没有TCP/IP没有修复的错误),是否保证传入的大小send()将是recv()中的尺寸,也许达到某个极限?如果是,是否可以确定这个限制? 最佳答案 每个send()发送的数据大小可能与每个recv()不匹配,因为接收方不知道消息的大小。例如:一条100字节的消息可以分10个block或单次发送100字节。关于问题的第二部分,发送缓冲区的最大大小可以通过一个简单的调用来确定:intsockbufsize=0;大小=sizeo
我有一个nihoshimUILabel,他的最后一个字符是0,每次else语句为真并调用时,我都想更新它,一切正常,直到它达到10,然后它突然等于1,guardvaryoo=Int(nihoshim.text!.suffix(1))else{return}varalephbet=["א","ב","ג","ד","ה","ו","ז","ח","ט","י","כ","ל","מ","נ","ס","ע","פ","צ","ק","ר","ש","ת"]nihoshim.text!="ניחושים:"+String(yoo)ifgameLabel.text!.count当我打印它时,