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javascript - Node redis 发布者消耗过多内存

我使用node_redis在Node中编写了一个小型redis发布者图书馆。程序完成发布1M条消息后,它会继续占用大约350MB的内存。谁能提供任何线索为什么程序需要这么多内存以及如何释放内存?以下是代码片段-varredis=require("redis"),publisher=redis.createClient();vari=0;for(;;){publisher.publish("rChat",i);i++;if(i==1000000){console.log("stoppedsendingmessages");setTimeout(function(){publisher.e

ruby-on-rails - 在 Passenger 中运行时使用 RedisStore 进行缓存时出现 Errno::EMFILE(打开的文件过多 - 套接字(2))

我的应用程序正在使用redis存储,它在本地运行良好,但在生产中,使用PhusionPassenger(开源)我遇到了这个错误。Errno::EMFILE(Toomanyopenfiles-socket(2)):vendor/bundle/ruby/2.2.0/gems/redis-3.3.0/lib/redis/connection/ruby.rb:24:in`initialize'vendor/bundle/ruby/2.2.0/gems/redis-3.3.0/lib/redis/connection/ruby.rb:24:in`initialize'vendor/bundle/

java - 生菜中的 RedisCommandTimeoutException 过多

我们在使用lettuceredis库时遇到了这个具体问题。我们收到太多RedisCommandTimeoutException。我们在redis-cli中设置了2秒的超时,在redis慢速日志中设置了10毫秒。虽然在slowlogs中没有任何记录,但我们的应用程序一直在超时。我们使用的代码如下Durationtimeout=Duration.ofMillis(applicationProperties.redisTimeOut);RedisClientclient=RedisClient.create(RedisURI.create(applicationProperties.redi

ios - swift_dynamiccast 在 iOS 中处理过多并影响性能

我在解析和创建来自服务器的json数据的一些组合方面做了很多计算。整个过程需要很多时间,主要是我修复了与代码相关的问题,但在一个地方,时间分析器显示了一个我无法弄清楚的特定调用所花费的时间。我在处理过程中进行了很多转换。它创建了许多FlightFare类型的对象,我从字典中创建它。所以convenineceinit看起来像下面,我怎样才能避免它..?convenienceinit(dictionary:[String:AnyObject]){self.init()refundType=dictionary["rt"]as!StringifletunwrappedScore=dictio

javascript - String split 返回一个元素比预期多的数组(空元素)

我不明白这种行为:varstring='a,b,c,d,e:10.';vararray=string.split('.');我希望这样:console.log(array);//['a,b,c,d,e:10']console.log(array.length);//1但我明白了:console.log(array);//['a,b,c,d,e:10','']console.log(array.length);//2为什么返回两个元素而不是一个?split是如何工作的?还有其他方法吗? 最佳答案 您可以添加一个过滤器来排除空字符串。v

javascript - Angular2 加载文件请求过多

我正在使用Angular2制作一个网站,我遇到了一个我认为是问题的问题。在我的Angular页面的第一次加载中,SystemJS发出了超过50000个请求来检索angular2/src目录中的每个Angular2文件。总的来说,第一次加载下载超过4MB,启动时间超过14秒。我的index.html执行以下脚本包括:我的systemJs初始化代码如下所示:System.config({defaultJSExtensions:true,paths:{'*':'libs/*','app/*':'app/*'},packageConfigPaths:['libs/*/package.json'

go - 避免在 Go 中编写过多的 getter 和 setter

我正在用Go实现一个消息传递系统。所以我有一个名为Msg的通用接口(interface)。Msg接口(interface)定义了许多常用字段,例如源、目标、发送时间、接收时间等。我无法定义完整的Msg列表,因为我想要库用户定义Msg的具体类型。要提供具体类型的Msg,用户需要实现大量的getter和setter,这非常烦人。我尝试的一个解决方案是提供一个简单的基类,如MsgBase并定义所有公共(public)属性以及getter和setter。对于每个具体类型的Msg,我都嵌入了一个指向MsgBase的指针。该解决方案有效。但是,我想在具体的Msg类型中嵌入MsgBase的值版本。这

go - 如何修复 golang 参数过多的错误

我正在使用以下代码...packagemainimport("fmt")typetraingleinterface{area()int}typedetailsstruct{heightintbaseint}func(adetails)area()int{s:=a.height+a.basefmt.Println("theareais",s)returns}funcmain(){r:=details{height:3,base:4}varp1trainglep1.area(r)}不明白为什么会出现以下错误toomanyargumentsincalltop1.areahave(detail

go - golang 中的 websocket 服务器打开文件过多错误

我实际上是在使用gorilla包将我的websocket服务器放在golang中。如果我让我的服务器保持开启状态,我将每10天左右出现一次此错误。2016/11/2819:22:49http:Accepterror:accepttcp[::]:9001:accept4:toomanyopenfiles;retryingin1s2016/11/2819:22:50http:Accepterror:accepttcp[::]:9001:accept4:toomanyopenfiles;retryingin1s2016/11/2819:22:51http:Accepterror:accept

go - 我怎样才能在 golang gorm 中与 self 建立多对多的关系?

我有一个psql数据库,我正在使用gorm库和pq驱动程序,如您所见,相关产品存在多对多关系,但这会抛出错误pq:column"product_id"指定了不止一次有没有办法设置别名,或者我是否以错误的方式解决这个问题?typeProductstruct{Idint64`json:"_id"`Pricefloat32`json:"price"`Namestring`sql:"size:255"json:"name"`Descriptionstring`json:"description"`Materialstring`json:"material"`Colorstring`json:"