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javascript - 我怎样才能改进这个 WebGL/GLSL 图像下采样着色器

我正在使用WebGL在我正在开发的应用程序中快速调整客户端图像的大小。我编写了一个GLSL着色器,它对我正在缩小的图像执行简单的双线性过滤。它在大多数情况下工作正常,但在很多情况下调整大小很大,例如从2048x2048图像缩小到110x110以生成缩略图。在这些情况下,质量很差而且太模糊。我目前的GLSL着色器如下:uniformfloattextureSizeWidth;\uniformfloattextureSizeHeight;\uniformfloattexelSizeX;\uniformfloattexelSizeY;\varyingmediumpvec2texCoord;\

Simulink永磁同步电机控制仿真:单电阻采样时序及具体实现

前言:在对产品体积及成本有较高要求时,单电阻电流采样方案foc进入我们的视野。理论上,单电阻电流采样方案可以实现和二电阻、三电阻电流采样同样的效果,唯一美中不足的是,单电阻电流采样方案没办法实现高调制比,不过这并不影响单电阻电流采样方案的广泛应用。本文从单电阻电流采样原理出发,深入分析相关理论及时序,并通过simulink仿真实现相关算法。文末提供仿真文件的下载链接1、单电阻采样原理母线电流能够反映三相电流。三相电桥示意图如下,电流采样电阻放在母线负端,电路工作在逆变工况时,可以将电路工作状态分为如下四种状态。三个下桥导通,没有上桥导通二个下桥导通,一个上桥导通一个下桥导通,二个上桥导通没有下

【数字信号处理】模拟信号采样&离散信号采样与插值

目录1.模拟信号的采样与重建2.连续时间带通信号的采样3.离散时间信号的采样与插值3.1离散数字信号信号的采样——整数M倍抽取3.2离散信号的插值—整数L倍内插模拟信号的采样与重建理想采样,设采样周期,采样频率,对应的角频率。  奈奎斯特采样定理:要使实信号采样后能够不失真还原,采样频率必须大于信号最高频率的两倍。Ωs≥2Ωmax实际工作中,为避免频谱混淆,采样频率总是选得比两倍信号最高频率Ωmax更大些,如Ωs>(3~5)Ωmax。为避免高于折叠频率的噪声信号进入采样器造成频谱混淆,采样器前常常加一个保护性的前置低通滤波器(抗混叠滤波),阻止高于Ωs/2频率分量进入。将采样信号通过一个理想低

php - 如何有效地对 600 MP 图像进行采样

我有一个过程可以生成非常高分辨率的600+MP图像。这些图像在加载到RAM中时约为2GB(高度压缩后为40MB)。我正在为它们编制索引并通过PHP网络应用程序提供它们。我有数据以像素为单位告诉我感兴趣的区域,所以我很好奇是否有一种方法可以读取图像的特定区域而无需将整个区域加载到内存中。有点像在文件指针中移动,但选择何时读取。目标是创建感兴趣区域的小图片。我知道有一些PHP图像处理库,还有不少用于Python的图像处理库,但我真的不知道关于这些库应该问什么是正确的问题。我真的很想专门在PHP或Python中寻找解决方案 最佳答案 您可

Java VisualVM 内存采样器 - 如何获取特定类的大小

我的应用程序使用的内存比我想象的要多得多,我试图了解哪个类正在使用大量内存并且可能没有释放它。我正在使用VisualVM,在内存采样器中,我可以看到大部分内存都花在了字符、字符串和字节上,我所有的类都使用了字符串,但正如您所知,VisualVM显示了系统中的所有字符和字符串(所有Chars都与Strings相同,这使得很难理解谁拥有它们),据我了解,保存这些字符串的其他类的大小是在没有字符串的情况下计算的。我如何在这个工具中看到谁是“真正的”最大的类——包含所有这些字符串的类?(最好是我可以从这些类获取它们的字符串,而不是相反)我尝试在heapDump中使用“roottothenear

Java - 下采样wav音频文件

您好,我需要将wav音频文件的采样率从44.1kHz降低到8kHz。我必须使用字节数组手动完成所有工作……这是出于学术目的。我目前正在使用2个类,Sink和Source,来弹出和压入字节数组。一切顺利,直到我到达需要使用线性插值对数据block进行下采样的部分。由于我正在从44100赫兹下采样到8000赫兹,我该如何插入一个包含大约128000000字节的字节数组?现在我根据i%2==0、i%2==1和i%80==0弹出5、6或7个字节,并将这5、6或7个字节的平均值推送到新文件中.结果确实是一个比原来小的音频文件,但它不能在windowsmediaplayer上播放(说是读取文件时出

java - 如何在Java中对多声道声音输入进行采样

我意识到这可能相对小众,但也许这就是为什么无论如何都要问这个问题的原因。我正在寻找一个硬件多输入录音控制台(例如AlesisIO26)来接收Adat光管8channel输入以进行信号处理。由于我还没有获得设备并且需要弄清楚这是否可行(预算问题),我想问一下是否有人有在Java中利用所有这8个输入获取数据的经验?我已经看到大量使用Javax.sound.sampled库录制声音的示例,但我找不到任何关于多声道的信息超过2。我感兴趣的是将8个声道单独作为单声道源进行采样对它们执行一些简单的DSP。硬件设备会被视为一个调音台吗?8个channel表示为8条线?我希望我的术语正确。如果有人能指

【FFmpeg】ffmpeg 命令行参数 ③ ( ffmpeg 音频参数解析 | 设置音频帧数 | 设置音频码率 | 设置音频采样率 | 设置音频通道数 | 设置音频编解码器 | 设置音频过滤器 )

文章目录一、设置音频帧数-aframes参数1、-aframes参数解析2、-aframes参数示例-输出100帧音频3、-t参数示例-输出3秒音频二、设置音频码率-b:a参数1、-b:a参数解析2、-b:a参数设置音频码率示例三、设置音频采样率-ar参数1、-ar参数解析2、-ar参数设置音频采样率示例四、设置音频通道数-ac参数1、-ac参数解析2、-ac参数设置音频声道数示例五、设置音频编解码器-acodec参数1、-acodec参数解析2、-acodec参数设置libmp3lame编码器六、设置音频过滤器-af参数1、-af参数解析2、-af参数设置音频滤镜示例一、设置音频帧数-afr

【音视频原理】音频编解码原理 ④ ( 音频压缩技术 | 分析 音频采样 占用的 带宽 和 空间 | 人耳听觉 “ 掩蔽效应 “ | 频谱掩蔽效应 | “ 掩蔽阈值 “ 升高的情况 | 时域掩蔽效应 )

文章目录一、音频压缩技术1、分析音频采样占用的带宽和空间2、音频压缩技术3、人耳听觉"掩蔽效应"二、频谱掩蔽效应1、频谱"掩蔽效应"2、"掩蔽阈值"升高的情况三、时域掩蔽效应一、音频压缩技术1、分析音频采样占用的带宽和空间没有经过压缩的,原始音频采样,是很大的,占用的带宽和磁盘空间极大;如:采样频率为44100Hz,采样位数是16位(单个采样2字节),采样的通道数是双声道立体声,则该音频的比特率为:44100×16×2=1,411,20044100\times16\times2=1,411,20044100×16×2=1,411,200该音频一秒钟的比特数为1411200比特;该数据量为141

【AIGC】Stable Diffusion的采样器入门

在StableDiffusion中,采样器(Sampler)是指用于生成图像的一种技术或方法,它决定了模型如何从潜在空间中抽样并生成图像。采样器在生成图像的过程中起着重要作用,影响着生成图像的多样性、质量和创造性。以下是对StableDiffusion采样器的详细解释:潜在空间抽样:采样器负责从潜在空间中抽样,并将这些样本输入到生成器中以生成图像。潜在空间是一个高维向量空间,其中每个向量代表一个潜在的图像表示。通过从潜在空间中抽样不同的向量,采样器可以生成不同的图像样本。采样策略:采样器决定了从潜在空间中抽样的方式和策略。不同的采样策略可能会导致生成图像的多样性和质量不同。例如,随机采样器可以