我正在寻找一种方法来优化我拥有的一个SQL查询。我正在尝试获取某种类型的诗歌数量。查询看起来像这样:SELECTCOUNT(*)FROM`poems`WHERE`id`IN(SELECT`poem_id`FROM`poems_genres`WHERE`genre_title`='derision')AND`status`='finished';它花费的时间太长(大约6-10秒),因为它不能使用索引(我想是因为IN()?)。有没有办法以不同的方式重写此查询以更快地获得相同的结果? 最佳答案 MySQLhasaproblem在in中,它
1.背景Linux下使用cp,mv,rm,chmod等命令时经常会碰到“Argumentlisttoolong”错误,这主要是因为这些命令的参数太长,即文件个数过多。2.解决方案方案一:将文件群手动划分为比较小的组合[user@localhostubuntu]$mv[a-l]*../foo2[user@localhostubuntu]$mv[m-z]*../foo2注:应用范围有限,只适用于文件列表中的名字分布比较均匀,初级用户可以考虑的解决方案方案二:使用命令find和xargsfind$foo-typef-name'*'-execmv{}$foo2/.\;通过find命令,将文件清单输出到
MySQL是世界上最流行的开源关系型数据库管理系统。MySQL提供了许多功能,从简单的数据查询到复杂的数据操作和管理。在MySQL的使用过程中,我们时常会遇到各种问题,其中一个比较常见的问题是报错1118。接下来,我们将讲解MySQL报1118错误的原因和解决方法。1118错误通常会在创建表的时候出现,错误提示为“Rowsizetoolarge.Themaximumrowsizefortheusedtabletype,notcountingBLOBs,is65535.Thisincludesstorageoverhead,checkthemanual.Youhavetochangesomeco
1、超出屏幕问题原因我们在ConstraintLayout中经常使用TextView组件,当我们设置TextView组件android:layout_width=“wrap_content”组件宽度会根据内容长度自适应大小。正常情况下这么使用是没问题的,但当我们设置一个左外边距(android:layout_marginLeft=“50dp”)会发现TextView组件宽度仍为父布局的宽度并且有部分超出了父布局变得不可见了TextViewandroid:id="@+id/tv1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="
我有一个应用:自定义顶部栏和底部栏,包含5个其他垂直ScrollView的水平ScrollViewScrollView充满图像网格(无CollectionView)当您捕获它时从左侧进入的View(googleplaystore样式)所以我在那里有一些观点,但我没有使用界面生成器。如果我在我的iPhone4s上启动我的应用程序(不是在Debug模式下),我的应用程序需要将近10秒的时间来加载,所以我的启动画面会持续10秒。为什么我的应用需要这么长时间才能加载?我测试了一下,从内存中加载所有图片只需要1.3秒。我的应用加载布局是否只需要8.7秒?我通过代码编写了所有布局,没有使用约束,我
1、代码exportdefault{name:'DualPreventionOperation',}import{useDataStatus,dialogTypeEnum}from'@/stores/dialog/data-status'importVChartfrom'vue-echarts'constdataStatus=useDataStatus()onMounted(()=>{})constobj=dataStatus.dialogMap.get(dialogTypeEnum.prevention_operation).condition?.row//visualMap填充色对比最大值
我想为iPhone6s及更高版本的用户启用Peek&Pop,并包括3DTouch操作,但是我还想启用长按以将非3DTouch用户输入操作表。我了解如何使用peek和pop委托(delegate)方法,并且了解如何创建长按手势。我需要知道的是如何连接长按Action以显示peek预览和Action显示。 最佳答案 根据我在网上和文档中可以找到的所有内容,我现在相信Apple不允许您在非3DTouch设备上显示3DTouchUI。虽然这里的另一个答案是一个不错的选择(实现长按以在非3DTouch上执行操作),但我的原始问题目前没有答案。
FFmpegFrameGrabber的start()方法执行时间过长,可能是由于FFmpeg库需要进行一些初始化操作,如打开视频文件、读取视频流信息、解码器初始化等。这些操作需要耗费一定的时间。在某些情况下,可能需要优化这些操作的执行效率,以提高程序的响应速度和性能。以下是一些可能的优化建议:调整视频解码器参数在FFmpegFrameGrabber对象初始化时,可以通过setVideoCodecName()方法设置视频解码器的名称或者设置视频解码器的参数,以加速视频解码器的初始化过程。例如,可以设置视频解码器的线程数、解码器的输出像素格式等参数来提高解码器的性能。调整视频帧率和分辨率如果视频帧
一,经过范围排查修改位置最终确认问题为Buildprocessheapsize过小导致。File|Settings|Build,Execution,Deployment|Compiler处理方案: 将对应参数扩大,例700改为2048二、可能是缓存的文件太多了导致,file->InvalidateCaches/Restart,清理缓存,并重启IDEA。重启之后,会重建索引,此过程较慢,但build的过程会加快。三、进入file->ProjectStructure->Modules->选中项目名称-paths,把ExcludeOutputpaths打钩。四、检查pom.xmlresources是
所以,这个很奇怪。我有一个包含上传控件的页面。页面加载您选择一个文件并且上传正常,每次都如此。除非您在页面加载后等待两分钟(所以2分钟内什么都不做),否则上传将始终失败。我已经启动了客户端网络跟踪,我注意到的一件事是服务器响应突然是来自Microsoft-HTTPAPI-2.0而不是IIS的401:身份验证设置为Windows身份验证(在IIS8.0中)这只发生在IE(11)中,Chrome似乎没有这个问题,所以我猜是客户端。 最佳答案 我最终每10秒从客户端调用一个虚拟Controller方法。这似乎已经解决了我的问题。