草庐IT

这一次

全部标签

performance - OpenGL - 一次将所有数据传递到着色器时遇到问题

我正在尝试使用opengl3.3在四边形(2个三角形)上显示纹理在四边形上绘制纹理效果很好;然而,当我有一个纹理(Sprite图集)但使用2个四边形(对象)来显示图集的不同部分时。在绘图循环中,它们最终会在各自的翻译位置切换回来和第四个(一个消失而不是再次出现,等等)。我绘制它的方式不是每个四边形(或对象)的标准DrawElements但我打包所有四边形、uv、平移等将它们作为一个大块(作为“in”变量)发送到着色器:顶点着色器:#version330core//Inputvertexdata,differentforallexecutionsofthisshader.invec3ve

元宇宙日,定在这一天,你可能没料到

【序】双11民间戏称光棍节购物狂欢节,迄今猫狗13岁也是中国空军72岁生日也是腾讯23岁生日她还是“元宇宙日”11月11日,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会(下称“元宇宙产业委”)揭牌仪式举办。中国移动通信联合会元宇宙产业委员会创始发起人、《元宇宙》作者于佳宁被任命为元宇宙产业委执行主任委员。为促进元宇宙产业和产业元宇宙健康快速发展,物链芯工程技术研究院、元宇宙实验室联合多家企业、科研院校、行业专家,共同组建“元宇宙共识圈”并发起成立中国移动通信联合会元宇宙产业委员会。元宇宙产业委宣布将11月11日设立为“元宇宙日”并发布《元宇宙产业宣言》(下称《宣言》)。《宣言》提出,元宇宙是第三代互联网

json - Golang http 请求 POST 工作一次

我有一个主人和一个奴隶。Master有api调用结果,它采用JSON。我有奴隶的问题,它在主人上发送这个结果,第一次我的代码发送json很好,但第二次,代码停止(程序等待.....)在resp,err:=client.Do(req),当在master上创建查询时。救助代码:funcmain(){for{//somecode,verylongcodesendResult(resFiles)}}funcsendResult(rfcommon.ResultFiles){jsonValue,err:=json.Marshal(rf)req,err:=http.NewRequest(method

cmake使用详细教程(日常使用这一篇就足够了)

目录一、cmake安装二、使用cmake来配合程序的编译一、只有一个源文件的程序编译二、同一目录下多个源文件三、同一目录下很多源文件四、头文件在别的文件夹五、头文件源文件分离,并含有多个文件夹六、生成动态库和静态库七、链接库文件 八、CMake其他功能一、添加编译选项操作系统:CentOS7GUNmake版本:3.82gcc版本:8.3.1参考:CMakeLists.txt基础操作一、cmake安装1、在官网下载cmake的安装包,这里我下载的是v3.26wgethttps://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.26.0-rc4/cma

Goroutines 通信槽 channel 只工作一次

我第一次尝试使用go-routine和channel通信在Golang(1.12)中编写代码。我有Telegram机器人和一段代码,可以在发生某些更新和需要回答时与机器人通信。同时,我尝试放置一些Web服务,该服务将通过httpGET获取消息并将其发送给Bot。事实上它有效,但只有一次。之后Bot部分还在工作,但是httpGet请求无法执行,一直挂到超时。我尝试将channel与缓冲区一起使用,但在此它完全停止工作。//AppisastructurewithBotobjectstypeAppstruct{Router*mux.RouterBot}//Initializeismethod

go - 为什么 'Open connection failed:sql: unknown driver "mssql“(忘记导入?)”会在 go build 中第一次发生?

我第一次跑https://github.com/denisenkom/go-mssqldb/blob/master/examples/simple.go我收到错误“打开连接失败:sql:未知驱动程序“mssql”(忘记导入?)”我通过更改解决了这个问题导入_“github.com/denisenkom/go-mssqldb”到导入“github.com/denisenkom/go-mssqldb”这给出了一个不同的错误“导入但未使用:“github.com/denisenkom/go-mssqldb”作为mssql”。但是......在改回import_"github.com/deni

multithreading - 在 go 中一次处理许多 GET 请求

我正在编写这个API,它是将被许多用户使用的slack机器人应用程序的后端。在我的api的一个API端点中,我正在调用一个外部API来获取一些数据,这样我就可以在我的API中处理它以将其发送给BOT/用户。但是我正在进行的外部API调用非常昂贵(~5/~10秒)。我注意到,当我同时两次或多次访问我的API端点时,有时我得不到任何数据。只有一个调用成功。有什么办法可以解决这个问题吗?我一直在研究工作队列,但不确定它是否为此过度杀伤。我正在使用mux进行路由。 最佳答案 如果您想比外部API更快地处理请求,您需要将出站调用与传入请求分开

go-sdl2 第一次运行后不清除窗口表面

我刚开始在http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/index.php学习SDL教程类(class)并且正在学习第一课(第01课)。我正在使用github.com/veandco/go-sdl2库将C/C++代码手动翻译成Go。这是我的代码:packagemainimport("github.com/veandco/go-sdl2/sdl")constscreenWidth,screenHeight=800,600funcmain(){defersdl.Quit()iferr:=sdl.Init(sdl.INIT_VIDEO);err!=nil{panic(er

go - 为什么 mustSendSIGSEGV() 会继续打印,而 syscall.Kill(pid, syscall.SIGSEGV) 只打印一次

谁能告诉我为什么syscall.Kill(pid,syscall.SIGSEGV)只打印一次"handlerSIGSEGVSentby0",但是mustSendSIGSEGV会打印"handlerSIGSEGVSentby0"无限次。我希望golangSIGSEGV传递给C,只处理一次,而不是多次。谁能帮帮我?packagemain/*#include#include#includestructsigactionold_action;voidhandlerSIGSEGV(intsignum,siginfo_t*info,void*context){printf("handlerSIGS

go - 限制 gocolly 一次处理有限数量的 url

我正在尝试使用gocolly的并行设置来限制一次抓取最大数量的URL。使用我粘贴在下面的代码,我得到了这个输出:Visitinghttps://www.google.com/search?q=GrkZmMVisitinghttps://www.google.com/search?q=eYSGmFVisitinghttps://www.google.com/search?q=MtYvWUVisitinghttps://www.google.com/search?q=yMDfIaVisitinghttps://www.google.com/search?q=sQuKLvDonevisiti