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ios - iOS 是否依赖于另一个区域本地化字符串?

一个iOS应用程序有一个Localizable.strings文件用于带有区域的语言,es-MX(西类牙-墨西哥),但没有该语言的通用本地化文件,例如es(西类牙语)。使用设备区域设置es-PE(西类牙语-秘鲁)的用户会看到es-MX翻译还是会退回到基本语言en? 最佳答案 我在iOS10.3的模拟器上试了一下,结果是:如果存在es-MX翻译,但没有es翻译,则Localizeable.strings用于区域设置的用户es-PE回到基本语言,在我的例子中是en。如果有人对文档有引用,请发表评论,我会将其添加到答案中。因为如果当前未定

ios - 当我从 xcode 中的外部区域拖动时,如何使 UIButton 启用触摸?

如果我将手指从按钮外的区域拖动,我会尝试启用UIButton。如果我像往常一样按下按钮,它现在才有效。我已经尝试使用所有事件,但它看起来甚至不会响应任何拖动事件。我到处搜索,但找不到答案。谢谢! 最佳答案 对于UIButton,您应该需要使用选择器来dragEnter事件。[youraddTarget:selfaction:@selector(buttonDragged:)forControlEvents:UIControlEventTouchDragEnter];并实现buttonDragged:方法-(void)buttonDr

ios - 涂黑 UIImageView 的区域或显示部分 View

有没有一种方法可以在不创建覆盖UIView实例(使用此框架)的情况下将UIImageView的区域(由框架定义)涂黑并将其涂黑?是否有类似的方法来显示UIImageView的一部分,而无需使用UIView实例来遮盖图像的其余部分? 最佳答案 我要在这里作弊并建议您使用层,因为它们很轻。CALayer*blackLayer=[CALayerlayer];blackLayer.backgroundColor=[UIColorblackColor];blackLayer.frame=imageView.bounds;[imageView.

iphone - 在Cocos2d中,如何创建一个layer,我可以设置它的区域大小,并且只显示属于这个区域的children?

目前,无论图层有多大,当我在其中添加子Sprite时,Sprite都会显示在屏幕上。但是如果我想限制图层的可见区域,只显示这个区域内的child,我该怎么做呢? 最佳答案 你应该在这里给ClippingNode一个机会:http://www.learn-cocos2d.com/2011/01/cocos2d-gem-clippingnode/ 关于iphone-在Cocos2d中,如何创建一个layer,我可以设置它的区域大小,并且只显示属于这个区域的children?,我们在Stack

iphone - 识别 UIImageView 区域中透明像素的百分比

我正在尝试为UIImageView中定义的像素设置碰撞类型HitTest。我只想循环浏览定义区域中的像素。这是我目前所拥有的:-(BOOL)cgHitTestForArea:(CGRect)area{BOOLhit=FALSE;CGColorSpaceRefcolorspace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();floatareaFloat=((area.size.width*4)*area.size.height);unsignedchar*bitmapData=malloc(areaFloat);CGContextRefcontext=CGBitmapCo

ios - glscissor 可以剪切多个区域吗?

我遇到了一个问题,想在这里寻求帮助。我想截屏,只能显示部分屏幕。我使用了glscissor并遇到了一个问题。似乎glscissor只能在屏幕上定义一个矩形,但我必须同时显示多个区域,谁能告诉我该怎么做?谢谢。原谅我糟糕的英语 最佳答案 确实,剪刀仅限于一个矩形。如果您想裁剪到多个矩形,您可以为每个裁剪矩形绘制一次所有内容,或者使用模板缓冲区来屏蔽不同的区域。 关于ios-glscissor可以剪切多个区域吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域的点击事件

Unity小知识大智慧🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程🏅欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!📆未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------Unity实用技能学习Unity中过滤透明区域的点击事件在Unity中我们有时候会遇到一些带有透明度的图片按钮,有些时候可能并不希望点击按钮的透明区域时也触

解决 ZeroTier 网络中的连通性问题:可以PING通,但是无法访问服务

背景我有一台运行Linux的服务器,而我本地的电脑运行的是Mac系统。我原本使用的是Tailscale来创建局域网,但我计划在此基础上增加ZeroTier作为备用的组网方案。问题的产生在服务器和本地都成功安装ZeroTier并加入网络后,我发现两台设备之间无法实现PING连通。然而,当我查看Web控制台时,发现所有设备都显示为在线,并且已经获得授权。而在Tailscale网络中,设备间的PING是可以正常进行的。网络图为了解决这个问题,我试着更改了网络段,虽然这样做使设备之间的PING可以进行了,但是我发现我无法访问局域网内的服务。下面是我尝试访问服务时的命令行记录:Mac-mini~%pin

iphone - 在 iphone 上仅显示指定区域的图像

我想从单个图像创建动画。通常通过在输出Canvas/框上显示图像的裁剪部分。我应该使用CIcrop还是其他任何技术和想法来做到这一点。谢谢。 最佳答案 如果您不想使用cocos2D框架,您可以使用“翻书动画”之类的东西。本书PJCabrera-BeginningiPhoneGamesDevelopment2010中对这种方法进行了很好的描述。第4章:“她投篮,她击球,她得分!”您还可以在源代码/下载选项卡中找到第4章的源代码 关于iphone-在iphone上仅显示指定区域的图像,我们在

ios - 如何在 iOS 中裁剪非矩形区域

我正在为iOS5构建一个照片共享应用程序,我想让用户能够追踪图像的某些部分,然后裁剪出该选定区域。我四处寻找如何做到这一点,每个人似乎都认为您正在尝试裁剪出矩形区域。有没有办法对非矩形区域执行此操作? 最佳答案 Thisanswer显示如何使用路径复制图像。答案是在路径中添加一个矩形,因此您应该将用户描绘出的所有线段添加到您的路径中。 关于ios-如何在iOS中裁剪非矩形区域,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko