所以http直播让您可以将实时视频发送到iOS设备,但iOS设备如何将实时音频/视频发送回服务器?他们也可以使用http直播吗?例如对于像webex或facetime这样的视频session应用程序,iOS设备如何将音频/视频发送回服务器?当然有iOSAPI可以让你制作电话应用程序,但我想知道幕后发生的事情,特别是HLS是否可以用于将流媒体发送回服务器?谢谢! 最佳答案 HLS不会将数据发送回服务器。它使数据可通过HTTP下载。要将数据发送到服务器,您可以基本上以任何您想要的方式将其推回,甚至可以通过POST使用HTTP。将它发送到
我有一个从客户端向服务器发送消息的TcpClient应用程序。代码如下:clsServer.cspublicvoidserver_start(){this.tcpListener=newTcpListener(newIPAddress(newByte[]{172,16,1,55}),9999);this.listenThread=newThread(newThreadStart(ListenForClients));_rtb_Input.AppendText("Listening...Pressanykeytostop"+System.Environment.NewLine);this
我有一个tcp聊天程序:server.c和client.c。服务器处于while(1)循环中,并使用select检测想要连接到其套接字的客户端。然后为接受的客户端创建一个新线程,并将其套接字描述符作为线程的参数给出:pthread_create(&thread,NULL,do_something,(void*)&socket_descriptor);当从客户端接收到消息时,服务器应该将此消息发送给所有连接的客户端。(尚未实现)。现在我想知道如何做到这一点。我绝对需要每个接受的连接都在一个线程中。我也在考虑在do_something中使用select;select会检测套接字描述符上是否
我试图了解HTTP服务器如何确保将正确的响应发送回正确的客户端。在一个非常高的层次上:在服务器实现的TCP层,一些ServerSocket(监听请求发送到的主机:端口)创建一个“客户端套接字”来处理请求(如果我们假设它是一个线程服务器)-在应用程序中分配一个线程并完成工作问题:-A.)响应是否必须通过处理请求的同一个套接字返回?B.)如果是,如何将Response映射到处理Request的同一个套接字?C.)是套接字负责维护响应数据包需要寻址回的客户端IP/主机,还是维护此信息然后用于寻址响应的HTTPheader正确的客户?如果HTTPheader信息用于将响应路由回调用客户端,那么
我正在编写一个基于UDP的客户端服务器并且已经获得了相当多的代码,但是我对UDP服务器如何将响应发送回UDP客户端感到困惑,这是我目前的理解:假设一个UDP客户端想要和一个UDP服务器通信,所以它会向UDP服务器发送一个请求(使用在客户端打开的UDP套接字),现在这将到达UDP服务器的UDP模块,UDP模块将使用端口号识别UDP服务,并将该请求发送到该UDP服务/服务器。现在,由于UDP是一种无连接协议(protocol),因此与TCP不同,UDP服务器不会通过某些连接发送响应,相反,UDP服务器将从请求中提取源IP地址和源端口并将响应发送回客户端.我的困惑是,在服务器端,有一个绑定(
我在模型表单中有一个下拉列表,用户不应该能够更改选定的值。我发现disabled确实可以满足我的需要。然而,这有一个奇怪的地方:当表单第一次打开(GET)时,值被选中,用户无法更改该值。这是伟大的:但是一旦不相关字段出现验证错误并且POST将用户发送回相同的表单,之前的信息就会丢失。禁用的外键下拉列表不再包含任何值并且非常烦人。我做了一些研究,在stackoverflow上发现了一些东西,当外键下拉小部件被禁用时,似乎根本没有数据被发回。虽然可以覆盖验证以不为下拉字段抛出任何错误,如thirdanswerhere解释。但是,如果任何其他不相关的字段抛出错误,则数据将丢失,因为禁用的下拉
我有两个Activity:主要Activity和子Activity。当我在主Activity中按下按钮时,将启动子Activity。现在我想将一些数据发送回主屏幕。我使用了Bundle类,但它不起作用。它会引发一些运行时异常。有什么解决办法吗? 最佳答案 有几种方法可以实现您想要的,具体取决于具体情况。最常见的场景(听起来就是这样)是子Activity用于获取用户输入-例如从列表中选择联系人或在对话框中输入数据。在这种情况下,您应该使用startActivityForResult启动您的子Activity。这提供了一个管道,用于使用
我有两个Activity:主要Activity和子Activity。当我在主Activity中按下按钮时,将启动子Activity。现在我想将一些数据发送回主屏幕。我使用了Bundle类,但它不起作用。它会引发一些运行时异常。有什么解决办法吗? 最佳答案 有几种方法可以实现您想要的,具体取决于具体情况。最常见的场景(听起来就是这样)是子Activity用于获取用户输入-例如从列表中选择联系人或在对话框中输入数据。在这种情况下,您应该使用startActivityForResult启动您的子Activity。这提供了一个管道,用于使用
我想创建一个带有标签的应用程序来获取用户输入。问题是,不同的选项卡获得不同的输入,但我必须收集数据库的输入。我的想法是,主脚手架收集所有选项卡的输入并将其写入数据库!我的问题是我不知道从选项卡(另一个文件中的statefullWidget)发送数据到父类(Scaffold)或从那里运行函数!请帮助我,抱歉我的英语不好!乔纳斯 最佳答案 您可以传递一个可以随时调用的Function。小例子MamaBearclass...class_MamaBearextendsState{voidhungryBear(StringbabyBear){
对于我刚接触Flutter的多个问题,我深表歉意。我正在尝试从Flutter中的路由发回数据(列表项索引)以从ListView中删除。但是,ListView没有更新。不确定我在这里做错了什么。我已经缩短了一些代码,但如果您需要更多,请告诉我。感谢您的帮助。Listclients;Appointments({Keykey,@requiredthis.clients}):super(key:key);@overrideStatecreateState(){returnAppointmentState();}}classAppointmentStateextendsState{@overri