我想要我的应用程序的简单书签和/或历史记录,我想知道最合适的存储方式是什么?文本文件或首选项中的文本,或者可能是数据库?哪个更新最灵活,空间和查找时间最高效?对于显示,我在想this将是一个很好的起点,但向某些项目添加图标是否容易?编辑:我终于设置了一个应该连接到数据库的书签Activity:/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.la
我们有一个应用程序,我们可以使用OpenGLES2.0绘制很多东西(主要是OpenStreetMapTiles以及其他图像)。这工作得很好,但有时应用程序会在没有任何信息的情况下崩溃-这意味着:应用程序只是关闭,而不是崩溃的消息,并且logcat中也没有任何消息。从实验中我们发现,应用程序在将太多纹理加载到OpenGL(glGenTextures/glBindTexture)后崩溃在三星galaxyS3上的实验中,我们能够加载多达1800个大小为256x256的RGB888标准纹理。之后我们的应用程序崩溃了,没有任何错误日志。当我们在加载纹理时不断检查OpenGL错误(GLES20.g
我必须通过与Flutter一起使用的BLE(蓝牙低功耗)读取和写入BikeSmart训练器的一些值。当我尝试从GATT特征org.bluetooth.characteristic.supported_power_range(在bluetooth.org站点https://www.bluetooth.com/specifications/gatt/characteristics/上找到)读取值时,我得到一个Int列表[0,0,200,0,1,0]的返回值。GATT特性表明Min.、Max有3个sint16字段。和步长瓦特(功率)。字节传输顺序也是先传输最低有效八位字节。我的猜测是,这3个
我必须通过与Flutter一起使用的BLE(蓝牙低功耗)读取和写入BikeSmart训练器的一些值。当我尝试从GATT特征org.bluetooth.characteristic.supported_power_range(在bluetooth.org站点https://www.bluetooth.com/specifications/gatt/characteristics/上找到)读取值时,我得到一个Int列表[0,0,200,0,1,0]的返回值。GATT特性表明Min.、Max有3个sint16字段。和步长瓦特(功率)。字节传输顺序也是先传输最低有效八位字节。我的猜测是,这3个
我的Android应用程序有一个与之关联的应用程序小部件,它在Android设备上每10分钟更新一次。这些更新将数据的HTTP请求发送到服务器并解析服务器响应并根据需要更新应用程序。截至目前,如果您从笔记本电脑或PC上的浏览器ping该URL,服务器将响应并更新服务器数据库中所需的任何内容。我想做的是当服务器收到HTTP请求时,我想确定请求是否来self的Android应用程序,然后使用数据进行响应。我想更改服务器上PHP中的代码,如果HTTP请求来自浏览器或除我的Android应用程序以外的任何其他内容,它们将显示或重定向到某个页面。来自应用程序的典型HTTP请求类似于http:
我正在开发一个可能连接到不同服务器的混合cordova应用程序。其中一些确实需要客户端证书。在Android手机上安装相应的根证书+客户端证书。在Chrome浏览器上,我会看到以下对话框,为Web连接选择相应的客户端证书。使用cordova插件cordova-client-cert-authentication为WebView中的Http(s)请求弹出相同的对话框。我的问题是如何在nativeAndroid平台上的Http(s)请求上实现自动证书选择,而无需显式声明相应的客户端证书。或者是否有类似在Chrome上实现的类似于用户选择证书的东西?这是当前的实现,它抛出一个握手异常:try
我有一个允许用户删除视频文件的应用程序。当我按下删除按钮时,我正在使用DialogInterface.OnClickListenerdialogClickListener=newDialogInterface.OnClickListener(){publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){switch(which){caseDialogInterface.BUTTON_POSITIVE://mycode........break;caseDialogInterface.BUTTON_NEGATIVE://mycode.....br
我已经实现了PopupMenu用于在按下ActionBar上的项目后显示的菜单。我想知道11之前的SDK版本有哪些替代方案?可能使用类似于上下文菜单的东西。你有什么想法?不过,我目前的实现是加载一个带有菜单项的新Activity。 最佳答案 正如@sastraxi所建议的,一个好的解决方案是使用带有CHOICE_MODE_SINGLE的AlertDialog。AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(MyAndroidAppActivity.this);builder.set
在我之前的一篇questions中,我问(并在this博文后由我自己回答)如何正确处理RecyclerView上的键输入。现在我意识到,如果我按住箭头键,比方说向下键,向下滚动停止,RecyclerView失去焦点,可能是因为滚动比所有childViews.是否有任何解决方法或更好的做法来正确处理RecyclerView上的硬件键盘输入?更新:我发布了一个基本示例here,它现在可以完美地工作,不再有焦点丢失。 最佳答案 我设法实现了一个抽象适配器类,能够在不丢失项目焦点的情况下跟踪所选项目,可以找到一个示例项目here,适配器类的
我了解到getSupportLoaderManager已被弃用。但我想调用:getSupportLoaderManager().initLoader(0,null,mRecipeLoaderManager);应该用什么替代该调用?或者我仍然可以放心地使用getSupportLoaderManager吗? 最佳答案 我也遇到了这个问题,这段代码帮我解决了LoaderManager.getInstance(this).initLoader(0,null,mRecipeLoaderManager);希望对你有帮助