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java - 适用于Java中Flocking Boids的二维空间数据结构

我正在做一个植绒类群的模拟只是为了好玩,我想稍微优化一下。需要工作的区域是在给定的boid附近找到boids。我认为,执行某种适合该任务的空间数据结构将是我最好的选择(请参阅here并向下滚动一点。)。无论我选择什么,我都会从头开始用Java实现自己。与仅调用一堆库函数相比,这样我将更多地了解我选择的数据结构。我知道R-Trees,k-dtrees,和Quadtrees.在我看来,它们都是可行的选择。但是我对这些数据结构没有任何经验,我也不确定什么最适合我的目的。我不需要thisscale上的任何东西-我说的可能是几百个boid,也许最多一千个,而不是一百万个,但请记住,我最终可能最终

Java 方法适用于 Windows 但不适用于 Macintosh?

我有一个非常奇怪的方法,用于隐藏JInternalFrame的标题栏。现在的困境是下面的方法适用于windows平台,((javax.swing.plaf.basic.BasicInternalFrameUI)aXInternalFrame.getUI()).setNorthPane(null);但在Macintosh上不行!任何专家都有任何想法可以解释使此方法在Mac上不可用的内部过程。是否有任何方法可以在两个平台上工作以隐藏JInternalFrame的标题栏?谢谢 最佳答案 在MacOSX上,com.apple.laf.Aqu

VL817-Q7 USB3.0 HUB芯片 适用于扩展坞 工控机 显示器

VL817-Q7 USB3.1GEN1 HUB芯片 VL817-Q7 USB3.1GEN1 HUB芯片 VIALab的VL817是一款现代USB3.1Gen1集线器控制器,具有优化的成本结构和完全符合USB标准3.1Gen1规范,包括ecn和2017年1月的合规性测试更新。VL817提供双端口和双端口4端口配置,并具有集成稳压器,新的低功耗设计,和全面的USB充电支持。VL817支持超速(5Gbps)、高速(480Mbps)、全速(12Mbps)和低速的任意组合(1.5Mbps)的设备,集成的USB2.0集线器的多事务转换功能提供了更高的性能当多个全速设备同时使用时。集成的5VDC-DC开关稳

在服务器上使用Docker buildx构建适用于jetson(linux/arm64/v8)平台的镜像

Dockerbuildx构建适用于jetson(linux/arm64/v8)平台的镜像1背景2创建镜像2.1启用Buildx2.2修改Dockerfile2.3构建镜像2.4运行容器2.5apt配置国内源2.6更换cudnn2.7容器生成新镜像2.8镜像导出成tar包2.9jetson加载镜像1背景该镜像内置了deepface人脸识别功能在服务器上构建好的镜像,在jetson上加载该镜像时出现平台不匹配问题WARNING:Therequestedimage'splatform(linux/arm64)doesnotmatchthedetectedhostplatform(linux/amd6

java - 有效的 Java item 1 适用性与 TDD 和依赖注入(inject)

我一直在阅读EffectiveJava,我对第一项“使用”有一些担忧静态工厂方法而不是构造函数”与TDD和依赖注入(inject)有关。该项目说你应该避免使用公共(public)/protected/默认构造函数并公开它使用静态工厂。我同意与使用静态工厂相关的所有优点就像工厂可以有名字,你可以返回子类型,你可以减少冗长等等。但是,我考虑缺点Joshua错过了TDD,因为在你的代码中有静态工厂会导致紧密耦合,你不能模拟使用它的类。我们将无法mock将拥有静态工厂的类。因此,它阻碍了测试驱动开发。第二点,我认为他错过了当今企业发展中的大部分应用程序使用一个或另一个依赖注入(inject)容

java - 如何使 javadoc 继承适用于外部 API? (使用 Maven2)

当类重写具体方法或实现抽象方法时,Javadoc将自动继承,除非明确重写。或者,至少该工具会尝试执行此操作。它似乎不适用于链接的外部API。例如,当我在我的代码中实现java.util.Map或来自JRE的其他东西时,javadoc不是从JREjavadocs/apidocs继承/复制的。在我的具体情况下,我试图在Maven2Javadoc插件中配置它,但当我直接运行javadocCLI工具时它是一样的。我的Maven2Javadoc插件配置目前如下所示:org.apache.maven.pluginsmaven-javadoc-plugin2.7mavenhttp://downloa

java - 适用于可调整大小组件的 LayoutManager

前段时间我读到这个article显示了一种在Swing中实现鼠标可调整大小的组件的方法。作者使用空LayoutManager以允许绝对组件定位。我知道不应该使用null布局,所以我的问题是:是否有任何已经实现的LayoutManager允许组件的绝对定位,或者我必须自己实现它? 最佳答案 作为备选方案,还可以考虑HowtoUseInternalFrames.ResizingComponents连同MovingWindows.现有框架,例如JGraph或JUNG. 关于java-适用于可调

Unity中设置canvas UI尺寸为手机大小(也适用于更改其他设备尺寸)-- transform canvas size to iPhone

1.效果图2.进入Game窗口,点击“FreeAspect”,在其下拉列表中选择所适配的设备型号:iPhone13等没有的可以选123. 选择后返回Scene,UI的Canvas画布成功更改尺寸 

java - 适用于 Java 的 AWS 开发工具包教程示例缺少的类

按照AWSSDKforJava教程开始,运行AwsConsoleApp示例:java-cp.:/Users/marius/Dev/aws-java-sdk-1.3.8/lib/aws-java-sdk-1.3.8.jarAwsConsoleApp我遇到以下问题:===========================================WelcometotheAWSJavaSDK!===========================================Exceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:or

Naive UI 获取树tree完整选中树结构(通用方法,也适用于其他自定义组件)

截止文章记录前,NaiveUI并未提供直接获取,与选中叶子节点相关的完整树结构数据方法,记录一下前端实现方法。数据准备:数据准备:树结构初始数据,选中相关的数据//初始树结构数据letdataSetData=[ { id:'1', text:'节点1', nodeuuid:'1', pnodeId:null, children:[] }, { id:'2', text:'节点2', nodeuuid:'2', pnodeId:null, children:[ { id:'2-1', text:'节点2-1', nodeuuid:'2-1', pn