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华为星闪联盟:引领无线通信技术创新的先锋

星闪(NearLink),是由华为倡导并发起的新一代无线短距通信技术,它从零到一全新设计,是为了满足万物互联时代个性化、多样化的极致、创新体验需求而诞生的。这项技术汇聚了中国300多家头部企业和机构的集体智慧,华为更是其中的主要贡献方。在过去的几年中,华为经历了重重挑战,从2019年被美国制裁导致蓝牙技术联盟会员身份被撤销,到荣耀20推出的“超级蓝牙技术”绿牙,再到成立星闪联盟(Sparklink)的前身绿牙联盟,这一系列的变化可以说是华为在无线通信技术领域的一次次突破和创新。星闪联盟的主要工作集中在标准制定、测试认证、发展策略、生态构建、应用示范、技术交流、对外合作等方面。星闪的诞生,瞄准了

软考高级之系统架构师之数据通信与计算机网络

概念OSPF在划分区域之后,OSPF网络中的非主干区域中的路由器对于到外部网络的路由,一定要通过ABR(区域边界路由器)来转发,既然如此,对于区域内的路由器来说,就没有必要知道通往外部网络的详细路由,只要由ABR向该区域发布一条默认路由,告诉区域内的其他路由器,如果想要访问外部网络,可以通过ABR。这样在区域内的路由器中就只需要为数不多的区域内路由、AS中其他区域的路由和一条指向ABR的默认路由,而不用记录外部路由,能使区域内的路由表简化,降低对路由器的性能要求。这就是OSPF路由协议中StubArea,末梢区域的设计理念。RSVPRSVP是在应用程序开始发送报文之前来为该应用申请网络资源的,

STM32速成笔记—串口通信

文章目录一、什么是串口通信二、串口通信有什么用三、STM32的串口通信四、串口通信相关概念4.1波特率4.2全双工和半双工4.3同步通信和异步通信五、硬件连接六、串口通信程序配置6.1使能串口时钟和GPIO时钟6.2初始化GPIO6.3初始化串口参数6.4使能串口6.5串口接收中断6.6串口接收中断服务函数6.7串口发送函数七、拓展7.1printf重定向7.2接收帧解析八、实战项目8.1前期准备8.2项目要求8.3串口程序8.3.1初始化串口8.3.2串口接收中断服务函数8.3.3接收帧解析函数8.3.3main函数一、什么是串口通信串口通信是指外部设备与主控芯片之间,通过数据信号线、地线等

轻松了解OPC:实时数据通信领域的必备神器!

OPC简介OPC(OLEforProcessControl,进程控制对象连接)是一种在工业自动化领域中被广泛使用的技术,它允许不同厂商的自动化设备之间进行通信和数据交换。OPC技术最早是由美国的软件公司OPCFoundation推出的,它通过一系列标准、规范和接口,实现了不同自动化设备之间的数据交换和信息共享。OPC技术已经成为了现代工业自动化领域中必不可少的一部分。OPC全称是ObjectLinkingandEmbedding(OLE)forProcessControl,它的出现为基于Windows的应用程序和现场过程控制应用建立了桥梁。以下是对OPC的简介:标准化接口:OPC定义了一组标准

【Linux】进程通信 — 信号(下篇)

文章目录📖前言1.阻塞信号1.1信号其他相关常见概念:1.2sigset_t:1.2-1信号集操作函数1.3sigprocmask:1.4sigpending:2.进程处理信号2.1内核页表和用户页表:2.2内核态和用户态:2.3信号检测过程:2.3-1便捷记忆图2.4sigaction:3.volatile关键字4.子进程退出给父进程发信号4.1父进程回收多个子进程:4.2父进程忽略子进程:📖前言上一篇我们讲述了信号的基本概念和相应系统接口的使用,本章我们想更深入的学习信号发送的一系列过程,目标已经确定,接下来就要搬好小板凳,准备开讲了…🙆🙆🙆🙆1.阻塞信号1.1信号其他相关常见概念:实际执

SpringBoot 集成 WebSocket 通信技术

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介WebSocket是一种基于TCP的协议,它提供双向通信信道,可以实现浏览器和服务器端的全双工通信。通过WebSocket,网页应用可以实时地接收服务端传来的消息,并根据需要给予响应;也可以将用户操作如鼠标拖动、键盘输入等实时发送到服务端进行处理。SpringFramework是一个开源Java框架,它是构建Web应用程序的主流框架之一。Spring提供了对WebSocket应用的支持,使开发人员能够快速地开发出具备WebSocket功能的Web应用程序。SpringBoot则是基于SpringFramework的另一个项目,它是一个用来创建独立运行的基于S

PC 机与单片机通信(RS232 协议)

PC机与单片机通信(RS232协议)目录:1、单片机串口通信的应用2、PC控制单片机IO口输出3、单片机控制实训指导及综合应用实例4、单片机给计算机发送数据:[实验任务]单片机串口通信的应用,通过串口,我们的个人电脑和单片机系统进行通信。个人电脑作为上位机,向下位机单片机系统发送十六进制或者ASCLL码,单片机系统接收后,用LED显示接收到的数据和向上位机发回原样数据。[硬件电路图][实验原理]RS-232是美国电子工业协会正式公布的串行总线标准,也是目前最常用的串行接口标准,用来实现计算机与计算机之间、计算机与外设之间的数据通讯。RS-232串行接口总线适用于:设备之间的通讯距离不大于15m

FPGA在通信领域中起到的作用以及应用场景

目录1.通信协议处理2.信号处理3.无线通信领域4.数字信号处理5.网络安全6.高速数据采集7.电路设计8.有线领域第一时间更新,以及更多更及时的技术资讯和学习技术资料,请关注公众号:CTOPlusFPGA(Field-ProgrammableGateArray),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。在通信领域中,FPGA(Field-ProgrammableGateArray)起到了很重要的作用。FPGA可以通过

Unity通过TCP/IP协议进行通信

uinty项目中需要与C++编写的硬件进行通信,因此采用TCP/IP协议进行通信,主要实现了与服务器的连接、通信内容的发送以及断开连接等功能。根据确定好的协议格式,编写需要发送的内容,将其转为字节流(byte[])通过通信接口进行发送即可。具体代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem;usingSystem.Text;usingUnityEngine.UI;publicclassTCPCommunication:MonoBehaviour{ privatestaticstringIP=“1