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【网络笔记】关于不同网段PC连在同一个二层交换机上的通信

一、问题思考之前做vlan划分实验的时候,就有一个疑问:为什么不同网段的主机可以连在同一个交换机上呢??(下图PC1-PC3)我们知道只要是通过交换机所连接的主机都处于同一个广播域,但是不是同一网段又不能直接通信(需要借助路由器或者三层交换等),只能同一网段才能直接通信;之前查的资料(错误)结合的思考:在没有vlan划分和路由器的情况下,交换机工作原理就是mac表,只要有对应mac就可以实现直接通信。PC1和PC2通信,PC1发出ARP报文广播,PC2直接回复报文实现通信二、问题再思考:(其实之前的资料整理也不能说服我自己)不同网段不可以直接通信,通信必须借助三层设备转发:防火墙/三层交换机/

Stm32_标准库_18_串口&蓝牙模块_手机与蓝牙模块通信_控制LED灯亮灭

通过输入LED_ON和LED_OFF分别控制LED灯的亮与灭接线:LED的正极接正电,负极接GPIOA_Pin1蓝牙模块TXD接GPIOA_Pin3,VCC接正电,GND接负电注意:USART2是APB1外设,汉字占用字节数是字符的两倍使用:手机向蓝牙传输"LED_ON",LED灯亮,反之传输“LED_OFF”则LED灯熄灭代码:main函数:#include"stm32f10x.h"//Deviceheader#include"Delay.h"#include"OLED.h"#include"Serial.h"#include"LED.h"char*News;voidOledShow(voi

Qt TCP/IP网络通信

TCP服务器部分:创建TCP服务器:#includeQTcpServer*tcpServer;//TCP服务器tcpServer=newQTcpServer(this);TCP服务器来连接的信号与槽:connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(onNewConnection()));创建TCP套接字:QTcpSocket*tcpSocket;//TCP通讯的Socket在槽函数中:voidMainWindow::onNewConnection(){//ui->plainTextEdit->appendPlainText("有新连接")

两个服务之间的Android通信

我知道一个activity可以使用IBinder接口(interface)与本地服务通信;我正在尝试找到一种在两种服务之间进行通信的方式。具体来说,我的主要服务启动了一个IntentService来处理文件上传。我希望此IntentService在上传完成后并在它消失之前通知主服务。关于这将如何发生有什么想法吗? 最佳答案 您必须使用BroadcastReceiver来接收Intent,当您想要进行通信时,只需创建一个具有适当值的Intent。通过这种方式,您应该能够在任何组件之间进行双向通信。

网络通信词汇——MCC、MNC、dbm、TAC、ECI、PCI、BAND、EARFCN、FREQ、RSSI、RSRP、RSRQ、SINR

目录MCC(移动国家代码)MNC(移动网络代码)dbm(功率绝对值)TAC(跟踪区代码)ECI(小区唯一标识)PCI(物理小区标识)BAND(频带)EARFCN(载波频点号)FREQ(频率)RSSI(信号强度)RSRP(参考信号接收功率)RSRQ(参考信号接收质量)SINR(信号与干扰加噪声比)MCC(移动国家代码)MCC:Mobile CountryCode,移动国家代码,MCC的资源是由国际电联(duITU)统一分配和管理,用于唯一识别移动用户zhi所属的国家,共3位。中国为460。MNC(移动网络代码)MNC(MobileNetworkCode,移动信号网络码)用于识别移动客户所属的移动

在网络通信方面,有哪些新技术或趋势值得关注?

在网络通信方面,有许多新技术和趋势值得关注。以下是一些可能对您有帮助的回答:1、5G技术:第五代移动通信技术(5G)是当前通信技术的重要发展方向。它具有高速度、低延迟、大容量等特点,可以支持更多的设备和应用,如自动驾驶、远程医疗、智能制造等。2、物联网技术:物联网技术是将各种设备、传感器、系统等相互连接起来,实现数据采集、传输和应用的一种技术。它可以帮助企业提高生产效率、降低成本、提高产品质量等,同时也可以为消费者提供更加智能化的生活体验。3、云计算技术:云计算技术是一种将计算资源和服务通过互联网提供给用户的模式。它可以帮助企业实现灵活、高效的IT资源管理和应用部署,同时也可以为消费者提供更加

Socket通信之网络协议基本原理

一台机器将自己想要表达的内容,按照某种约定好的格式发送出去,当另外一台机器收到这些信息后,也能够按照约定好的格式解析出来,从而准确、可靠地获得发送方想要表达的内容。这种约定好的格式就是网络协议(NetworkingProtocol)。两种网络协议模型,一种是OSI的标准七层模型,一种是业界标准的TCP/IP模型。它们的对应关系如下图所示:为什么网络要分层呢?因为网络环境过于复杂,不是一个能够集中控制的体系。全球数以亿记的服务器和设备各有各的体系,但是都可以通过同一套网络协议栈通过切分成多个层次和组合,来满足不同服务器和设备的通信需求。连接到网络上的每一个设备都至少有一个IP地址,用于定位这个设

浏览器跨 Tab 窗口通信原理及应用实践

最近,相信大家一定被这么个动效给刷屏了:以至于,基于这个效果的二次创作层出不穷,眼花缭乱。基于跨窗口通信的弹弹球:基于跨窗口通信的FlippyBird:我也尝试制作了一个跨Tab窗口的CSS动画联动,效果如下:代码不多,核心代码200行,感兴趣的可以戳这里:Github-broadcastAnimation当然,本文的核心不是去一一剖析上面的效果具体的实现方式,而是讲讲其中比较关键的一个技术点:而是应用如何在多窗口下进行互相通信。所谓多窗口下进行互相通信,是指在浏览器中,不同窗口(包括不同标签页、不同浏览器窗口甚至不同浏览器实例)之间进行数据传输和通信的能力。当然,本文我们探讨的是纯前端的跨T

IM通信技术快速入门:短轮询、长轮询、SSE、WebSocket

前言• 哈啰,大家好,我是洛林,对Web端即时通讯技术熟悉的开发者来说,回顾整个网页端IM的底层通信技术发展,从短轮询、长轮询,到后来的SSE以及WebSocket,我们使用的技术越来越先进,使用门槛也越来越低,给大家带来的网页端体验也越来越好。• 因此,我们很多时候没有必要盲目追求新技术,而是适合场景的技术才是最好的技术,掌握WebSocket这些主流新技术固然重要,但了解短轮询、长轮询等所谓的“老技术”仍然大有裨益,这就是我分享这篇技术的原因。即时通讯• 对于IM/消息推送这类即时通讯系统而言,系统的关键就是“实时通信”能力。所谓实时通信有以下两层含义:1、客户端可以主动向服务端发送信息。

.Net6使用WebSocket与前端进行通信

1.创建类WebSocketTest:usingSystem.Net.WebSockets;usingSystem.Text;namespaceWebSocket.Demo{publicclassWebSocketTest{//当前请求实例System.Net.WebSockets.WebSocketsocket=null;publicasyncTaskDoWork(HttpContextctx){socket=awaitctx.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();//执行监听awaitEchoLoop();}publicasyncTaskEchoLoop(){