功能需求:主机使用一个串口,与两个从机进行双向通信,主机向从机发送数据,从机能够返回数据,由于结构限制,主机与从机之间只有3根线(电源、地、数据线),并且从机上没有设物理的电源开关,需要通过与主机连接的数据线来控制开机,总结如下:1、数据线只有1根2、能够双向通信3、主机能够控制从机开机4、主机可以单独向1个从机发数据,也可以同时向两个从机发送数据根据需求,设计出如下电路:工作原理分析:VCC_24V_IN、GND、LINE_L(LINE_R)三根线接线连接到从机,电源开启电路是从机内部的电源控制。开机的逻辑:*主机先上电,LINE_L因为主机的R1上拉而有高电平,使Q6导通,Q5的G极电压被
我已经写了一些csv文件并压缩它,使用这个代码:arr=(0...2**16).to_aFile.open('file.bz2','wb')do|f|writer=Bzip2::Writer.newfCSV(writer)do|csv|(2**16).times{csv我想阅读这个csvbzip2ed文件(用bzip2压缩的csv文件)。这些未压缩的文件如下所示:1,24,125,28,71,3...所以我尝试了这段代码:Bzip2::Reader.open(filename)do|bzip2|CSV.foreach(bzip2)do|row|putsrow.inspectendend
有人知道如何使用Carrierwave+MiniMagick将动画GIF压缩到第一帧吗? 最佳答案 我认为MiniMagick有一些变化,因为我只花了三个小时试图找出为什么Andrey的代码对我不起作用。我收到以下错误:ActiveRecord::RecordInvalid(Validationfailed:ImageFailedtomanipulatewithMiniMagick,maybeitisnotanimage?OriginalError:Command("mogrify-scene/var/folders/0o/0oqN
我正在尝试提取上传的zip文件并将其内容存储在数据库中,每个文件一个条目。rubyzip库几乎没有有用的文档。有一个Assets表,其中包含键:字符串(文件名)和数据:二进制(文件内容)。我正在使用rubyzip库,并且已经做到了这一点:Zip::ZipFile.open(@file_data.local_path)do|zipfile|zipfile.eachdo|entry|nextifentry.name=~/__MACOSX/orentry.name=~/\.DS_Store/or!entry.file?asset=self.assets.buildasset.key=en
假设我有一个数组arr1=["a","b","c"]我想将一个数组压缩到它里面arr2=[[1,"foo"],[2,"bar"],[3,"baz"]]所以最终的结果是[["a",1,"foo"],["b",2,"bar"],["c",3,"baz"]]我现在正在做的是arr1.zip(arr2).map!(&:flatten),但我想知道是否有更好的方法来做到这一点? 最佳答案 另一种方式是:arr1.zip(*arr2.transpose)#=>[["a",1,"foo"],["b",2,"bar"],["c",3,"baz"]]
您好,是否有任何native函数(不安装其他gem,或不从shell调用openssl)来压缩字符串或加密字符串?有点像mysql压缩。"averylongandloosestring".compressoutput="8d20\1l\201""8d20\1l\201".decompressoutput="averylongandloosestring"?同样要加密一些字符串? 最佳答案 来自http://ruby-doc.org/stdlib/libdoc/zlib/rdoc/classes/Zlib.html#akacompre
我正在尝试编写一个rubyfcgi脚本,它可以动态压缩目录中的文件,并将输出作为http响应逐block发送。将此压缩作为流操作完成非常重要,否则客户端将因目录过大而超时。我有以下代码:d="/tmp/delivery/"#sendzipheaderheader(MimeTypes::ZIP)#pseudocodefromhereonIO.open(d){|fh|block=fh.readblock(1024)#sendzippedblockashttpresponseprintzip_it(block)}如何实现我在上面的list中编写的伪ruby?
我有一个RaspberryPiTFT7"触摸屏显示器,我想创建一个简单的应用程序来显示和输出系统数据(即CPU使用率、温度等)。我注意到目前常见的实现方法是使用pygame库输出到显示器连接到的帧缓冲区/dev/fb1。我想执行相同的操作,但使用Ruby,因为我更熟悉这门语言。有人可以为我指明正确的方向,让我知道如何开始吗?我查看了rubygame和gosu库,它们似乎能够做我想做的事情,即绘制屏幕,但我找不到任何关于如何将输出定向到的信息帧缓冲区本身。 最佳答案 rubycorelib有一个IO您应该能够使用该类将输出定向
目录一、原理部分1、什么是串行通信(1)并行通信与串行通信(2)串行通信的制式(3)串行通信的主要方式 2、配置串口(1)SCON和PCON:串行口1的控制寄存器(2)SBUF:串行口数据缓冲寄存器 (3)AUXR:辅助寄存器编辑(4)ES、PS:与串行口1中断相关的寄存器(5)波特率设置 3、串口框架编写二、程序案例一、原理部分1、什么是串行通信(1)并行通信与串行通信微控制器与外部设备的数据通信,根据连线结构和传送方式的不同,可以分为两种:并行通信和串行通信。并行通信:数据的各位同时发送与接收,每个数据位使用一条导线,这种方式传输快,但是需要多条导线进行信号传输。串行通信:数据一位一
基于ffmpeg的视频处理与MPEG的压缩试验ffmpeg介绍与基础知识对提取到的图像进行处理RGB并转化为YUV对YUV进行DCT变换对每个8*8的图像块进行进行量化操作ffmpeg介绍与基础知识ffmpeg是视频和图像处理的工具包,它的下载网址是https://ffmpeg.org/download.html。页面都是英文且下载正确的包的路径笔者找的时候还费点劲,这里记录一下也方便读者。选中这个Windows下的下午files,选择第一个这里有essential和full版本的,大家根据需要自行选择版本包下载下载好之后,在官网上下载ffmpeg的full包,一共300+MB解压,然后安装b