草庐IT

通信压缩

全部标签

xml - Xml可以用</>压缩到结束元素吗?

像这样的XML有什么原因吗:JoePlumber不能像这样压缩客户端/服务器传输。JoePlumber它会更小——而且解析起来会稍微快一些。假设没有边缘条件意味着这行不通-是否有任何图书馆可以做这样的事情?事实证明,这是一件很难用谷歌搜索的事情:Yoursearch--didnotmatchanydocuments.Suggestions:Trydifferentkeywords.编辑:我的问题似乎有些困惑。我在谈论我自己的压缩形式。我完全清楚,就目前而言,这不是XML。服务器和客户端必须“参与计划”。这对于元素名称很长的模式特别有用,因为这些元素名称占用的带宽会减半。

xml - 是否有类似 RSS 的标准格式用于分布式(类似论坛)通信?

要使用电子邮件相互通信,用户不需要使用相同的“提供商”(一些用户可能使用gmail、其他yahoo或hotmail,他们仍然可以互相写电子邮件)。不幸的是,社交网络并非如此。使用Facebook的用户无法看到使用Google+的用户的帖子、评论、赞和分享,反之亦然。但为什么会这样呢?让我们想象一下下面的架构。每个用户都可以使用他/她喜欢的任何提供商“广播”。RSS格式提供了这种可能性。任何用户都可以选择任何“提供商”来生成他/她的RSS提要并查看他/她订阅的用户的RSS提要。因此,仅通过按原样使用RSS,我们就已经可以构建一个类似Twitter的分布式系统(您可以发帖,可以关注其他人,

c# - 我如何与 Kronos API 通信?

我有一个Kronos入口点http://kronos../wfc/XmlService我应该可以访问,但是当我在浏览器中打开它时,响应是:我应该如何使用网络服务?顺便说一下,我正在使用C#与服务器通信。 最佳答案 您可以使用XMLPOST请求与KronosAPI通信。WFCv5.0Developer'sToolkitProgrammer'sGuide1提供了使用各种语言与KronosAPI进行通信的通用指南。第一章介绍XMLAPI,即所有API请求的发送方式。LogonRequestKronosWFC的标准XML登录请求。这必须在任

【Unity】Socket网络通信(TCP) - 最基础的客户端通信流程

这篇文章主要内容是客户端与服务器通信的内容,服务端代码可以看我的这一篇文章【Unity】Socket网络通信(TCP)-最基础的C#服务端通信流程客户端与服务器的整个流程比较相似,客户端会更加简单一些:创建socket连接服务器收发消息释放socket,关闭连接创建Socket和服务端创建socket一样,直接new一个Socket对象就可以了,构造函数传入的参数分别是1.IP地址类型。AddressFamily.InterNetwork是IPv4类地址,AddressFamily.InterNetworkV6是IPv6类地址,这里用的是IPv4地址。2.socket类型。TCP协议对应的So

xml - XML 的最佳压缩算法?

我对压缩几乎一无所知,所以请耐心等待(这可能是一个愚蠢而痛苦的明显问题)。假设我有一个带有几个标签的XML文件。text现在假设我的多个XML文件中有一堆非常长的标签和许多属性。我需要将它们压缩到尽可能小的尺寸。最好的方法是使用特定于XML的算法,该算法为各个标签分配假名,如vlt1或vlt2。但是,这不会像我尝试的那样“开放”,我想使用像DEFLATE或LZ这样的通用算法。如果存档是.zip文件,它也会有所帮助。由于我处理的是纯文本(没有像图像这样的二进制文件),所以我想要一种适合纯文本的算法。哪个生成的文件大小最小(首选无损算法)?顺便说一下,场景是这样的:我正在为包含XML文件的

c++ - 实现通信超时

我正在实现一个通过USB设备与电机Controller通信的类。除了指示通过comm链接获取的参数是否“新鲜”的方法外,我的一切都正常工作。到目前为止我所拥有的:classMyCommClass{public:boolgetSpeed(double*speed);private:voidrxThread();structMsgBase{/*..*/};structMsg1:publicMsgBase{/*..*/};structMsg2:publicMsgBase{/*..*/};/*..*/structMsgN:publicMsgBase{/*..*/};Msg1msg1;Msg2m

windows - 压缩/压缩文件感知增量上传(跨平台)

所以我对一种方式(理想情况下是跨平台)感兴趣,它可以通过令人讨厌的慢速上行链路连接(想想ADSL)上传一个zip文件-只上传增量(假设最新版本在服务器上并且最小要上传的更改)。现在rsync可以工作了-有了gziprsync-aware支持(即你用gzip压缩文件-但告诉它对rsync友好)-但这在Windows上有点麻烦。这个以前解决过吗?还是rsync/gzip组合是最先进的?(请注意,此网络是不对称的-下载速度快一个数量级-因此不是双向同步问题)。 最佳答案 rdiff-backup可用forWindows同样,并且非常适合解

c - Arduino 和 Windows 串行通信问题?

我正在从事一个项目,该项目涉及在连接到ArduinoMega设备的Windows732位平台上的VisualStudio2010Proffesional中实现的一些“c”串行通信(以控制一些硬件**与问题无关)。此代码100%有效;我遇到的唯一问题是我的串行通信发生了一些非常有趣的事情。VisualC程序如下。HANDLEhDevice=CreateFile(L"COM5",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,0,0);//OpenCOMhandle(createf

windows - 它在哪里创建 7zip 压缩文件

我在“Windows7”上使用“7-zip9.20”。如果我使用7-zip压缩“C”驱动器(例如:c:\myFolder)中的文件,输出将在其他地方创建。这个时候用windows文件搜索也找不到。有谁知道默认位置在哪里以及如何更改它...? 最佳答案 终于找到了默认位置。这对其他一些人也可能有用。C:\Users{用户名}\AppData\Local\VirtualStore 关于windows-它在哪里创建7zip压缩文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 两个 C# exe 之间的通信

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我已经创建了一个C#WPF项目。我有两个exe正在运行,都是我创建的。一个exe有一个窗口,另一个没有。现在我想从exe到另一个.我想从exe(无窗口)向对方发送一条小消息。我真的对WindowsC#中的这个IPC感到困惑,任何人都可以建议我哪个对这个问题有好处