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通信原理

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c++ - 管道通信 C++

我正在编写两个必须通信的小型C++应用程序。第一个将是一项服务,每隔一段时间,必须提醒用户注意某事。由于服务无法创建窗口,因此我将应用程序设计为两个独立的可执行文件。该服务将使用通知程序进行通信。该服务只需要向通知程序发送文本消息,通知程序会在系统托盘中显示一个气球。我正在尝试使用命名管道,我想我已经差不多了,但还不够。到目前为止我所拥有的是:在通知方:m_hInPipe=CreateNamedPipe(L"\\\\.\\pipe\\nhsupspipe",PIPE_ACCESS_INBOUND,PIPE_WAIT,1,1024,1024,60,NULL);意思是我创建了一个名为nhs

S7-1200和1500PLC与条码枪建立TCP_IP通信的具体方法示例

S7-1200和1500PLC与条码枪建立TCP_IP通信的具体方法示例今天和大家分享西门子S7-1200和1500PLC如何获取条码枪的扫描数据,这种案例中一般PLC作为TCP/IP的客户端(只接收数据,不发送数据),条码枪作为TCP/IP的服务器。如下图所示,在指令—通信—开放式用户通信中可以找到相关的通信指令,这里可以看到有TRCV_C和TRCV两个接收指令,这两者的区别是TRCV_C是建立连接并接收数据集成在一起的,而TRCV是没有建立连接,只负责接收数据的。我们这里使用TRCV_C来举例说明:如下图所示,我们拖拽TRCV_C指令到OB1中,此时系统会自动生成一个背景DB块,点击确定即

三极管串联线性稳压电路原理详解及Multisim仿真

文章目录前言一、三极管输入/输出特性曲线1.输入特性曲线2.输出特性曲线二、三极管稳压电路及原理解析1.三极管串联稳压电路2.稳压原理解析总结参考前言这段时间在工作中接触到了基于三极管、稳压二极管实现降压稳压的电路。在熟悉电路和阅读文章的时候,发现不少文章对于三极管线性稳压电路的原理介绍得不太详细、不太正确的问题。本文首先介绍了三极管的输入/输出特性曲线,并在此基础之上利用Multisim搭建了三极管稳压电路,最后对所搭建的稳压电路进行了原理解析。一、三极管输入/输出特性曲线1.输入特性曲线当三极管共射极连接,集电极与发射极之间的电压UCEU_{CE}UCE​维持在不同的电压时,反映UBEU_

c# - 使用 ServiceController 类与 Windows 服务通信

我有一个由两个服务组成的Windows服务项目,service1和service2。我们如何在这两个服务之间进行通信?例如,我们如何让service1启动service2?我可以使用ServiceController类来执行此操作吗?您对此有何建议? 最佳答案 ServiceController类包含一个采用int的ExecuteCommand方法。因此,如果您可以使用非常有限的参数,您的两个服务可以通过相互发送ExecuteCommand消息来进行通信。但是,正如其他张贴者评论的那样,WCF可能是更好的答案。您可以创建命名管道或在

windows - 我可以使用什么来代替 Unix 管道在 Windows 上进行进程间通信?

我有一个启动子进程的应用程序。子进程从标准输入读取要操作的文件。对于某些操作,它需要一个输入文件,其中包含有关如何处理它所操作的文件的信息——我们称之为“控制文件”。控制文件的名称也从标准输入中读取。父应用程序可以使用临时文件作为控制文件,但我更愿意避免使用真正的磁盘备份文件。在Linux上,这很简单:我可以创建一个Unix管道,fork,在启动子进程之前关闭管道的各个端点,然后使用/dev/fd/3(或任何文件描述符)作为控制文件名,然后将控制数据写入父应用程序中的管道。或者,我可以在/tmp(或其他任何内容)中使用命名管道。我怎样才能在Windows上实现类似的功能?Windows

c# - Windows 和/或用户控件之间通信的模式/方法

我目前正在开发一个应用程序,我将使用C#和WPF打开多个窗口。是否有一种模式或通用方法可用于帮助促进打开的Windows或/和UserControl之间的通信?例如,一个窗口,我们称它为“层次结构窗口”,可能会显示世界上国家、省份和城市的层次结构。除此之外,还有几个其他窗口可以显示省或市,例如OR允许您创建省或市。在创建新城市的情况下,我的“城市窗口”与我的“层次结构窗口”就添加城市或删除城市进行沟通的最佳方式是什么?请记住,创建城市时甚至可能不会打开“层次结构窗口”。此时,无需响应/操作。 最佳答案 有两种常见的方法:使用依赖注入

chatgpt在Unity里的开发和原理

chatgpt在Unity里的开发和原理教学视频先放上教学视频链接https://www.reddit.com/r/unity_tutorials/comments/10aic34/chatgpt_with_unity_in_todays_video_i_show_you_a/https://www.youtube.com/watch?v=PRwfHajinSU语音控制实现unity里的效果或者语音控制实现Unity里的动画效果用语音或者文字使得人物角色往前走可以利用ChatGPT的接口实现半自动化开发https://www.bilibili.com/video/BV11D4y1N7V8/?s

c# - 客户端和服务器无法通信,因为它们不具备通用算法,C# SslStream

以下是我在Windows10上为客户端/服务器控制台应用程序进行相互SSL身份验证的设置:有一个服务器监听器控制台应用程序只接受TLS1.0连接。客户端控制台应用程序使用SslStream.AuthenticateAsClient配置安全连接并使用TLS1.2连接。我使用以下示例进行相互SSL身份验证:http://www.codeproject.com/Articles/326574/An-Introduction-to-Mutual-SSL-Authentication服务器代码:sslStream.AuthenticateAsServer(certificate,true,Ssl

windows - 64 位应用程序与 32 位进程通信

我有一个使用32位第三方库的32位应用程序。现在我必须将我的应用程序设为64位,以便它可以利用64位地址空间(大内存)。由于我无法将32位库加载到64位应用程序进程中,我正在考虑在第三方库上创建32位可执行包装器,并使用IPC(命名管道/套接字)从我的64位应用程序进行通信。所以我的问题是他们这样做会有什么问题吗?此外,如果我必须在64位系统上安装我的应用程序,所有与我的应用程序相关的文件都将被复制到“c:\ProgramFiles”目录。现在我可以将我的32位第三方exe包装器保留在同一个“c:\ProgramFiles”中,还是我需要复制到“c:\ProgramFiles(x86)

windows - 用于与 Windows 命名管道通信的程序

我对Windows中的命名管道比较陌生。我需要一个类似于linux的socat的Windows工具来通过命名管道进行通信。Cygwin的socat可以访问窗口命名管道吗?如果是,怎么办? 最佳答案 我自己很快就弄明白了。使用putty和serial作为连接类型。在串行线路框中键入完整的管道名称。 关于windows-用于与Windows命名管道通信的程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com