目前,我的游戏是这样运行的。用户使用TCP连接到服务器。此时服务端还没有分配播放器对象,就分配给了TCP客户端对象。当用户发送带有用户名和密码哈希值的LOGIN消息时,服务器会检查数据库以查看所有内容是否相符,如果相符,则发送LOGIN_ATTEMPT_RESULT消息并返回true。然后,服务器分配一个玩家,然后向玩家发送大厅状态,从那时起,当服务器收到来自该用户的消息时,它会处理它并进行通信。我不保留sessionID或任何东西,因为它似乎没有必要。这基本上就是这样的游戏进行身份验证和通信的方式,还是我遗漏了一些重要的东西?谢谢 最佳答案
我正在重新实现一个旧的网络层库,但这次使用的是boostasio。我们的软件是与第3方软件进行tcpip对话。几条消息在双方都表现得很好,但有一种情况我误解了:第3方一个接一个地发送两条消息(消息A和B)(真正的短时间)但我在tcp-packet1中只收到消息A的一部分,消息A的结尾和整个消息B在tcp-packet2中。(我用wireshark嗅探)。我没有想到这种情况,我想知道它是否与tcp常见,我的层是否应该适应这种情况-或者我应该告诉第3方检查他们在他们这边做了什么,以便我在不同的数据包中收到了两条消息。 最佳答案 数据包可
我是java的新手,我不太熟悉错误堆栈跟踪在抛出并随后显示给我的Web应用程序的最终用户时使用的格式设置规则。我对Oracle数据库的经验是,错误堆栈包含内部信息,例如模式和过程名称以及行号,虽然对调试很有用,但我希望防止用户看到这些信息。这是一个例子:java.sql.SQLException:ORA-20011:ErrordescriptionhereORA-07894:at"NAME_OF_SCHEMA.PROCEDURE_NAME",line121ORA-08932:atline10我想向用户显示的字符串是Errordescriptionhere。我可以使用正则表达式提取这个字
我正在尝试在android中运行以下代码URLConnectionl_connection=null;//Createconnectionuzip=newUnZipData(mContext);l_url=newURL(serverurl);if("https".equals(l_url.getProtocol())){System.out.println(">>>>>>>>>>>");sslcontext=SSLContext.getInstance("TLS");System.out.println(">>>>>>>>>>>");sslcontext.init(null,newTr
我正在尝试在android中运行以下代码URLConnectionl_connection=null;//Createconnectionuzip=newUnZipData(mContext);l_url=newURL(serverurl);if("https".equals(l_url.getProtocol())){System.out.println(">>>>>>>>>>>");sslcontext=SSLContext.getInstance("TLS");System.out.println(">>>>>>>>>>>");sslcontext.init(null,newTr
我想要实现的是让一个fragment在平板电脑上显示为DialogFragment,而在智能手机上它将显示为常规fragment。我知道已经有一个similarpost,但我无法完成这项工作-将样式应用于fragment。为了自上而下地显示事物,MainActivity.java:publicclassMainActivityextendsActionBarActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(
您是否通常假设任何给定对象上的toString()成本较低(即用于日志记录)?我愿意。这个假设有效吗?如果它的成本很高,通常应该改变吗?制作成本高的toString()方法的正当理由是什么?我唯一关心toString成本的时候是当我知道它在某种有很多成员的集合上时。来自:http://jamesjava.blogspot.com/2007/08/tostring-cost.html更新:另一种说法是:您通常会在调用任何给定类之前查看调用toString的成本吗? 最佳答案 不,不是。因为ToString()可以被任何人重载,所以他们
我只是想知道为什么我们通常在两个boolean值之间使用逻辑或||而不是按位或|,尽管它们都运行良好。我的意思是,请看以下内容:if(true|true)//passif(true|false)//passif(false|true)//passif(false|false)//nopassif(true||true)//passif(true||false)//passif(false||true)//passif(false||false)//nopass我们可以使用|代替||吗?&和&&也是一样。 最佳答案 如果您使用||和&
我想你们中的大多数人都知道android.util.Log所有日志记录方法都接受“字符串标记”作为第一个参数。我的问题是您通常如何在应用程序中标记您的日志?我见过一些像这样的硬代码:publicclassMyActivityextendsActivity{privatestaticfinalStringTAG="MyActivity";//...publicvoidmethod(){//...Log.d(TAG,"Somelogging");}}这看起来不太好,原因有很多:你可以告诉我这段代码没有硬编码,但它有。我的应用程序可以在具有相同名称的不同包中包含任意数量的类。所以阅读日志会很
我想你们中的大多数人都知道android.util.Log所有日志记录方法都接受“字符串标记”作为第一个参数。我的问题是您通常如何在应用程序中标记您的日志?我见过一些像这样的硬代码:publicclassMyActivityextendsActivity{privatestaticfinalStringTAG="MyActivity";//...publicvoidmethod(){//...Log.d(TAG,"Somelogging");}}这看起来不太好,原因有很多:你可以告诉我这段代码没有硬编码,但它有。我的应用程序可以在具有相同名称的不同包中包含任意数量的类。所以阅读日志会很