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ios - 通用设置中的 iOS 开发者菜单在哪里

我有很多iOS设备,有人向我展示了他们在“设置”->“常规”中的开发人员条目。我的设备都没有这个...如何启用它?是否必须通过我机器的IDE将设备添加到门户?我找不到显示菜单的方法。 最佳答案 通过USB将您的设备连接到mac,打开Xcode→管理器并选择用于开发。 关于ios-通用设置中的iOS开发者菜单在哪里,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15418147/

iOS 通用应用类架构

在通用应用中实现类的正确方法是什么?我目前有两个xib(每个设备一个),每个xib调用同一个类,在该类中我有一个条件语句检查当前运行应用程序的设备类型并为每个设备执行相应的代码。我很困惑这是否是正确的结构,或者我是否必须创建一个基类然后为每个设备扩展该类以仅覆盖与每个设备对应的内容? 最佳答案 我个人尝试尽可能重用代码,但许多开发人员确实喜欢为iPhone和iPad版本创建单独的类以避免“意大利面条代码”。这完全取决于您正在编写的应用程序的复杂性。如果它是一个简单的应用程序,那么我认为没有理由只提供逻辑来测试设备并根据该逻辑执行不同

iphone - iPhone5 发布后为通用应用程序创建 Xib 文件时应遵循的常见做法

我之前在为通用应用程序创建XIB文件时遵循的常见做法如下:我为iPhone和iPad创建了Xib文件。将它们命名为XibFile.xib和XibFile~ipad.xib。对于iPhone4/4s和iPad3,我在需要的地方使用了视网膜图像。所以这涵盖了我所有的UI设计。我的客户也需要信箱模式下的iPhone5屏幕。我没有使用Default-568h@2x.png。所以我的生活很顺利。但是现在,当Apple决定从5月1日起停止支持Letterbox模式时(readthisarticle),我还需要为iphone5屏幕更改Xib级别。所以现在我在Xib文件中使用了自动调整大小,并为我的所

ios - 将两个 iOS 项目合并为一个以进行通用构建

我为iPhone和iPAD设置了不同的项目,这两个项目中的大部分文件名都是相同的。现在我想将这两个合并为一个并创建一个通用版本。是否有任何教程或更好的方法来处理此问题而无需重新编写完整代码。请帮忙。谢谢。 最佳答案 我以前做过。那时,我们没有选择重命名一个项目的所有文件和类。Objective-c没有命名空间,unfortunately.不知道您的项目有多大,但使用重命名/替换或重构工具,您将能够轻松完成。 关于ios-将两个iOS项目合并为一个以进行通用构建,我们在StackOverf

STM32TIM定时器输入捕获详解(适用于通用,高级定时器)

前言首先我们要明白,输入捕获有常见的测量脉宽和特殊的PWM输入,两种方式,因此我在下面也会提供两端代码。注意代码中我们会出现中断这部分代码,这部分是按照个人需求进行使用。原理细解输入捕获模式下,当通道输入引脚出现指定电平跳变时,当前CNT的值将被锁存到CCR中,可用于测量PWM波形的频率、占空比、脉冲间隔、电平持续时间等参数。这里我看了许多相关的视频讲解,里面关于中断的引用,一般来说配置到主从触发的时候并且使能好后,你可以直接用相关函数读出你记录的值,当然你需要处理一下才能够得到结果,如果你加了中断,那么你就在中断服务函数里面处理,我个人觉得不要中断比较简洁(江科大就是这样写的),当然下文会添

ios - 在设置->通用->辅助功能 iOS 7 中切换控制

我正在使用一个连接了蓝牙开关的应用程序。使用新的iOS7SwitchControlAPI,我需要检查iOS7SwitchControlAPI是否打开。是否提供任何API来检查设置中的切换控制是否打开? 最佳答案 是的,UIAccessibilityIsSwitchControlRunning()从iOS8开始可用。当您的问题首次发布时,此API不存在。 关于ios-在设置->通用->辅助功能iOS7中切换控制,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

stm32通用外部spi下载算法实现

参考硬汉嵌入式:【实战技能】任何支持SWD接口的单片机都可以方便移植的SPIFlash烧写算法制作_哔哩哔哩_bilibili该up主提供的stm32H7的模板工程,目前需求是实现基于正点原子探索者stm32f407zet6+W25Q128下载算法实现步骤使用cubemx建立一个LED工程,主要是配置系统时钟复制系统时钟配置函数复制stm32f4的hal库文件和添加头文件路径添加必要的文件模板工程修改gpio模拟spi外设的引脚system_stm32f4xx.c文件修改FlashDev.c文件的的FlashDevice内部的参数,主要是flash的大小,和算法名称修改输出文件名和mcu型号选

ios - 与 iOS6/7 兼容的 Xcode 6 中的通用应用程序

我正在使用Xcode6.0.1通用Storyboard开发通用应用程序。Xcode为我生成了一个将用于iPhone和iPad的Storyboard。为了让它工作,我必须使用尺寸等级。所以我的问题是:如果我使用尺寸分类,我的应用程序将兼容iOS6和iOS7?如果不是,有什么解决方案可以使用Xcode6使其与iOS6和iOS7兼容?Ifoundthisthread但是没有说明通用应用在iOS6/7的兼容性 最佳答案 它肯定将与iOS7兼容。没有在iOS6上试过。很容易尝试-如果你已经有一个项目-只需在iOS6模拟器中运行并查看它是否有效

ios - Xcode 6.1.1 为通用构建启动图像

在Xcode6.1.1中遇到Launchimages的问题当我设置所有图像时-iPhone4s、iPhone5/5s和iPhone6没有显示(黑屏),但是特定设备的分辨率设置正确,因为所有图像都在它们的位置上。https://dl.dropboxusercontent.com/u/71223199/temp/01.png我使用横向右/左。有趣的是,当我将它们一个接一个地添加时,它们首先起作用。https://dl.dropboxusercontent.com/u/71223199/temp/02.png但是一旦我为iPhone6/6+添加图像,它们就不再起作用了。iPad运行良好。有没

ios - air sdk 16 buid 应用程序,需要有通用的 iOS 库。请联系 ANE 开发者

使用airsdk16构建airios游戏时出现错误。添加chartboostane插件时(https://github.com/lilili87222/chartboost-ane-flash-air-android-ios)错误:META-INF/ANE/iPhone-ARM/libAirChartboost.a、META-INF/ANE/iPhone-ARMlibAirChartboost.a需要通用iOS库。请联系ANE开发人员以获得相同的信息。苹果已经宣布应用程序必须支持armv6401/02/2015。有什么想法吗?还有其他人将airsdk升级到16吗?