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c++ - 从lua文件获取简单值到c++的通用解决方案

我正在尝试使用Lua文件作为配置或ini。我成功了,但我的解决方案激怒了我。具体来说,get_double,get_int和get_string功能需要以可重用的方式完成。我在创建没有参数的函数模板时遇到了问题。另外,我不确定如何概括lua_is...和lua_to....我的想法是给我们if(is_same::value)return(double)lua_isnumber(L,-1);但它没有用。这是工作代码:主.cc:#include#includeusingnamespacestd;classLua_vm{private:lua_State*L;public:doubleget

安全基础~通用漏洞5

文章目录知识补充CSRFSSRFxss与csrf结合创建管理员账号知识补充NAT:网络地址转换,可以将IP数据报文头中的IP地址转换为另一个IP地址,并通过转换端口号达到地址重用的目的。即通过将一个外部IP地址和端口映射更大的内部IP地址集来转换IP地址。端口映射:在数据传输结束后,会将端口释放掉,若进行了端口映射,那么公网数据包只要是该映射端口,就会固定发送到对应的私有ip功能:NAT不仅能解决了lP地址不足的问题,而且还能够有效地避免来自网络外部的攻击,隐藏并保护网络内部的计算机。把内网的私有地址,转化成外网的公有地址。使得内部网络上的(被设置为私有IP地址的)主机可以访问Internet

c++ - 如何在没有boost的情况下在C++03中实现一个通用的回调机制?

我有一个http服务器,它有一个像这样的请求处理程序:boolhandleRequest(constRequestObject&request,ResponseRequest&response);我正在尝试编写一个包装器来提供这样的API:addRouteHandler(GET,"/foo/bar",handler);使用handler可以是:一个函数:boolhandleFooBarRequest(constRequestObject&request,ResponseRequest&response);现有对象的方法:FooResourceInstance+boolFooResour

c++ - 如何使用通用模板函数来处理具有不同成员的对象?

我已经四处寻找解决方案了一段时间,但是,我可能不知道我要实现的目标的确切定义或语言语法,所以我决定发布。我有这样的某些对象/结构:structA{charmyChar;boolhasArray=false;};templatestructAA:publicA{hasArray=true;uint8_tmyArray[ARRAY_LEN];};我想创建一个通用函数,它可以接受这两种对象类型,并为派生的structAA执行常见工作和特定工作。类似于以下内容:templatevoidfunc(T(&m)){if(T.hasArray){//dosomeprocessingwithm.myAr

c++ - 如何从通用模板 <typename T> 中提取 lambda 的返回类型和可变参数包

我想创建一个模板化类或函数,它接收一个lambda,并将它放在std::function内部Lambda可以有任意数量的输入参数[](inta,floatb,...)std::function应该对应于lambda的operator()的类型templatevoidgetLambda(Tt){//typedeflambda_traits::ret_typeRetType;??//typedeflambda_traits::param_tuple-->somehowbacktoparameterpackArgs...std::functionfun(t);}intmain(){intx=

c++ - 通用函数指针

有些类有如下方法:intgetSomething1();std::stringgetSomething2();someClassgetSomething3();有描述此类字段的结构,例如:{"nameoffield",pointertogetter,std::type_info}那么我想按如下方式使用它:if(type==int){field_int=(int)getter();}elseif(type==std::string){field_string=(std::string)getter();}etc.如何改造getterslikeintgetSomething1();std:

c++ - 有没有一种通用的方法可以在 C++ 中的堆栈上保留状态变量?

在我目前正在处理的程序中,许多对象包含与对象一起持续存在的状态变量。例如表示3d模型中的点的对象可能包含一个变量来控制是否已选择该点进行编辑。通常,这些状态变量中的一个或多个将被一段代码临时修改,例如voidMyFunc();{mytypetemp=statevar;statevar=newvalue;DoSomething();statevar=temp;}这有问题,好像DoSomething()抛出异常,statevar没有正确恢复。我计划的解决方法是创建一个新的模板类来恢复其dtor中的值。有点像templateclassPushState{PushState(TYPEVar){

c++ - 通用模板化枚举空值

clang++提示变量未初始化:templatevoidfunc(){TEnumenumVar;//...if(something())enumVar=someValue();//...if(something())doSomethingWith(enumVar);//通常,为了避免这个警告,枚举可以有一个Unknown=-1值或类似的东西-但不幸的是,在这里枚举类型被用户传递为typenameTEnum,所以我不知道它是否包含“空值”。有什么办法可以解决这个问题吗?还是我应该忽略/禁止显示警告? 最佳答案 总是初始化,例如使用三元

c++ - 具有通用输入参数的函数

我对C++比较陌生。我编写了函数WriteToFile,它写入文本文件(路径由字符串a指定)二维数组(存储在0行主序,x行,y列):voidWriteToFile(std::stringa,constfloat*img,constintx,constinty){FILE*pFile;constchar*c=a.c_str();pFile=fopen(c,"w");for(inti=0;i现在我希望这个函数也能处理int和double数组。对于int,它只会按原样打印数字,对于double%5.10lf,必须在fprintf中使用。我知道,这是绝对可能的。我发现了一些类似的东西,但不知道

c++ - 如何将 std::bind 作为通用引用类型传递?

据我了解,std::bind完美地转发它包装的可调用对象和该可调用对象的参数;std::bind返回对象本身是可移动和/或可复制的,具体取决于可调用对象及其参数是否可移动和/或可复制;一个std::bind返回对象可能是嵌套的,在这种情况下,外部std::bind返回对象是可移动和/或可复制的,就像绑定(bind)其他可调用对象时一样。因此,我希望下面的代码片段可以正常编译。相反,代码在main()中的最后两个语句中生成了大量编译器错误。.#includetemplatevoidcall_handler(HandlerType&&handler){handler();}template