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c - 如何以编程方式更改 Windows 音频设备的友好名称?

我应该使用什么正确的API调用来重命名Windows上的音频设备?我的目标是更改在用户右键单击音量图标并选择“播放设备”时向用户显示的设备名称。我相信“友好名称”是我想要更改的属性。我已经成功调用了SetupDiSetDeviceProperty,返回真。如果我随后调用SetupDiGetDeviceProperty,返回最近设置的值。然而,这个值似乎只存在于我的应用程序的上下文中——系统设置似乎没有改变。是否有我应该调用的另一个函数调用来代替SetupDiSetDeviceProperty或除此之外?我一直以管理员身份运行我的应用程序,因此权限应该不是问题。

c - 调度程序不考虑 OpenCL 子设备亲和性

我正在尝试编写一个在特定CPU上执行内核的OpenCL概念验证应用程序(因此将来可以扩展为NUMA感知并为相应NUMA上的内核执行分配内存-节点,正如指出的intheIntelDevforums)。不幸的是,Windows调度程序并不关心我想要什么,因为它似乎通过所有可用的CPU内核来循环我的内核(因此远离本地内存)。我现在正在使用CL_DEVICE_PARTITION_BY_COUNTS属性创建一个只有一个执行单元的子设备,然后我在这个子设备上执行内核。尽管如此,当我观察Windows的CPU使用率时,并不是单个内核繁忙,而是多个内核的工作负载出现峰值(除非我使用任务管理器手动将进程

windows - 将 cordova 应用程序部署到真正的 Windows Phone 8.1 设备时出现问题

我在将我的Cordova应用程序部署到我真正的WindowsPhone8.1(NokiaLumia6.3)时遇到了严重的问题。我在VirtualBoxVM上运行Windows8.1Pro,并安装了VisualStudio2013Update4。构建应用程序非常有效,但正在运行......cordovarunwindows--device----phone...导致以下错误消息:Deployingphonepackagetodevice:C:\Users\TestUser\Kunden\company\testproj\produkte\sencha-cordova\cordova\pl

通过 USB 连接的任何设备的 C# IMEI 检测

我正在开发一个C#桌面应用程序来检测通过USB连接的设备的IMEI。安装驱动程序并运行AT命令后,我可以使用三星设备。是否有适用于所有设备的通用方法。 最佳答案 可以使用C#访问任何支持at命令的设备serialportclass.一旦我们通过串行端口获得设备,我们就可以发送命令和这些命令的响应。这就是我们如何发送AT命令获取IMEI号码,并通过统一接口(interface)获取号码作为at命令的响应,适用于支持AT命令并可以通过COM端口访问的所有类型的设备。我发现以下exampleoncodeproject获取IMEI号码并进行

arrays - 在本地子网中查找可用设备名称并重命名设备

这是一个相当复杂和令人讨厌的情况,我正在努力解决,所以我会尽量简化。情况:我的组织对远程站点的WindowsPC使用基于站点的命名约定。这些站点不在域中。命名约定如下:(SiteID)-(DevicePurpose)(DeviceNumber)-(DeviceModel)站点ID限制为5个字符。设备用途限制为2个字符。设备型号限制为4个字符。因此,示例设备名称可能如下所示:ABCDE-FG12-9876问题:由于规划不当,许多设备错误地重复了名称的(设备编号)元素。因此,使用上面的示例,我可能在站点ABCDE有两个设备都命名为ABCDE-FG12-9876.我需要解决这个问题,而不必手

windows - Visual Studio 2015 无法构建 Windows 10 通用应用程序?

我使用的是VisualStudio2015RC并毫无问题地构建Windows10应用程序。升级到Windows10后,我也升级了我的VS,但之后我无法运行和构建我的Windows10应用程序。我下载了VS2015here,当我选择自定义安装时,没有描述的“通用Windows应用程序开发工具”选项here.我只能看到“Windows8.1和WindowsPhone8.0/8.1Phone”选项。我的安装有什么问题?我是否下载了错误的文件? 最佳答案 我想新工具几个小时前才出来,你可以通过这个链接获取工具:ForVS2015Commun

c# - 如何在 Windows 10 通用应用程序开发中使用硬件后退按钮将导航限制到某些页面?

我关注了http://www.wintellect.com/devcenter/jprosise/handling-the-back-button-in-windows-10-uwp-apps我的导航看起来像:登录->A->B->C。当我从C按下后退按钮时它应该像这样导航C->B->A,而不应该导航到登录页面表单A。SystemNavigationManager.GetForCurrentView().AppViewBackButtonVisibility=AppViewBackButtonVisibility.Visible;SystemNavigationManager.GetFo

c++ - 是什么可以导致SetupDiGetClassDevs不返回任何设备接口(interface)? (Windows,C++)

我已经在这个问题上工作了一个多月了。我想做什么:获取无故障连接到系统的HID设备的列表。发生了什么:SetupDiGetClassDevs间歇性地不返回任何设备(针对HID设备进行过滤时),而仅返回所讨论的特定进程。同时运行相同调用的其他进程运行完美。无论我如何努力,我都无法在干净的项目中重现此问题。背景:我是在Unity3D(游戏引擎)下运行的输入系统的作者。我的一个客户在他的(大型)项目中遇到了操纵杆热插拔的问题。在他的游戏的标题屏幕上,一切正常进行。加载第一个游戏级别后,Windows会间歇性地(看似随机地)报告零个HID设备。只要仍然连接当前Controller,输入就可以正常

C# Windows 10 通用应用程序 - MVVM 刷新

我在使用MVVM的Windows10UniversalApp上开发了一个应用程序,但我遇到了一个大问题。我会向MVVM添加一个ObservableCollection项目(在第二个窗口上创建),然后在MainPage的ListView上显示新项目,但它不会刷新!2个窗口始终打开http://i.stack.imgur.com/WSo6v.jpgMVVMList.cs代码publicclassMVVMList:INotifyPropertyChanged{publiceventPropertyChangedEventHandlerPropertyChanged;privateObserv

windows - 如何在框架中更改 Oculus Rift "Tracker sensor"设备?

我不想在跟踪传感器移动22.5度时关闭“重置位置”。我们是一家制造在场景中行走的设备的公司。有时我们想围绕玩家旋转“跟踪传感器”。现在每次我们这样做时,“跟踪传感器”设备都会重置hmd。这会导致卡顿并将跟踪传感器重置为北方。我们现在在Windows10中使用Unity5.4.0f2。我们已经尝试在Unity中将其关闭,但这不可能。我们如何在Oculus框架中禁用该功能? 最佳答案 IFixitstatesthatthereisalsoamagnetometer,所以仅仅旋转相机是不够的——你还得欺骗磁力计。可能还有陀螺仪。如果不大量