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android - android 设备无法接收 google play 游戏通知的可能原因?

关于TBMPSkeleton:WhyarebothonTurnBasedMatchReceivedandonInvitationReceivednotcalledonmyphysicaldevice?最初我认为问题出在我的代码上,尽管它没有任何意义,因为它在我的模拟器上运行得很好+它与tbmp框架示例中的非常相似。现在我确定问题出在我的设备上,所以我想知道是什么阻止了来自GooglePlay游戏的通知。在我的模拟器中,我在通知栏中收到大量来自GooglePlay游戏的通知,但在物理设备中没有任何通知。该设备是XperiaL4.2.2。编辑:是的,已选中GooglePlay服务通知复选框

android - Cordova PushPlugin - 如果应用程序未运行,则无法在 Android 上接收 GCM 通知

这是我在这里的第一条消息。我正在使用Cordova开发Web应用程序,我想在Android下使用GCM接收推送通知。我试过这个插件:https://github.com/phonegap-build/PushPlugin我尝试了提供的示例,当应用程序运行时它工作正常:-如果它在前台运行,收到的通知会显示在应用程序内部-如果应用程序在后台运行,Android通知栏内会显示收到的通知。我的问题:如果我重启我的智能手机,或者应用程序没有运行,那么我就收不到任何通知。在应用程序未运行时或手机重启后,是否需要做一些特殊的事情才能在android通知栏中显示通知?非常感谢您的帮助。

android - Android 蓝牙 LE 通知的问题

我正在尝试编写一个可访问ZephyrHxM智能心脏监护仪的蓝牙LE应用程序。该显示器有多项蓝牙服务,但我对电池服务、心率服务以及具有Activity和峰值加速度的自定义服务感兴趣。每一个都有一个特性,电池电量(BAT)、心率测量(HR)和自定义测量(CUS)。HxM大约每秒更新一次。我正在使用装有Android4.4的GalaxyS4执行此操作。它没有按照文档中的预期工作。我最初的做法是:ReadBATSetnotificationforHRSetnotificationforCUS.然后等待回调。设置通知即调用BluetoothGatt.setCharacteristicNotifi

消息通知(Notification)/用户触达系统设计

近年来,通知功能已经成为许多应用程序中突出的特性。构建一个能每天发送数百万通知的可扩展系统绝非易事。这正是为什么我觉得有必要记录我在这方面踩坑之路。也叫用户触达系统。完成这项任务要求对通知生态系统有深刻的理解,否则需求很容易变得模糊和不明确。1了解通知系统并确定设计范围通知是用于向用户提供重要信息的一种方式,如产品更新、提醒事件、优惠等。已成为应用功能清单中的重要组成部分。通知不仅是移动推送通知。通常,根据接收者的特征1通知格式分类移动推送通知短信电子邮件网页推送通知第三方应用通知(类似Slack、钉钉的应用)2功能需求系统支持推送通知、短信、电子邮件和第三方应用通知。准实时系统。希望用户尽快

通知中的 Android 远程 View

我正在开发音乐播放器应用程序。播放器正在服务中。当一首歌曲开始播放时,我想用remoteViews显示自定义通知。我为布局设计的是:但不幸的是,构建通知时TextView消失了:布局的代码如下:notification_player.xml显示通知的服务代码:NotificationCompat.Builderbuilder;RemoteViewsrv=newRemoteViews(getPackageName(),R.layout.notification_player);rv.setImageViewBitmap(R.id.album_art,aq.getCachedImage(i

android - Android TV 应用程序的持续状态? (用什么代替Android上的通知栏)

我自己的应用程序,一个VPN应用程序,目前在通知栏和Android自己的VPN状态符号上中继,以向用户传达其状态。在AndroidTV上,用户无法判断他是否已连接到VPN。这也是一个轻微的安全问题(对于恶意VPN应用程序)。我唯一发现的是媒体应用程序的播放行为。我的问题是:有没有什么方法可以动态更改自己的启动器图标,或者有其他方法可以在不强制用户打开应用程序的情况下向用户显示当前背景状态? 最佳答案 你可以使用通知,虽然它在AndroidTV系统中被认为是一种推荐。不支持更改启动器图标。这是适用于AndroidTV的示例通知。Not

android - 我的设备没有收到其他通知 (FCM)

我迁移到Firebase云消息传递,当我第一次尝试发送消息时,我使用Firebase中的控制台收到了一条通知,然后在几分钟后尝试发送另一条通知,但我不再收到另一条通知,但在我的firebase控制台中它说它是Completed更新这是我的代码主要ActivitypublicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_m

android - 更新推送通知 Android

我正在Android上实现推送通知。当我想更新我的通知时,问题就来了。我想堆叠通知,这样如果通知可见,我只需更新它并执行此操作。mNotifyBuilder.setContentText(currentText).setNumber(++numMessages);但是每次我收到通知时,++numMessages在被求和之前都被设置回0。如果屏幕上有通知,我需要它从它离开的地方总结。这是代码://ClassisextendingGcmListenerServicepublicclassGCMPushReceiverServiceextendsGcmListenerService{//va

android - 更新通知栏上现有通知的通知内容,如 Android 中的 Whatspp、Gmail 等

当我观察whatsapp和gmail通知时,它们会自动更新现有应用程序的通知,而无需创建新通知。那么我该如何实现呢?我已经创建了一个通知,如上图所示。所以当Notification创建时,有4条消息。所以当我收到第五条消息时,它应该附加现有通知的内容,如图像中红色所示。请告诉我在类似Gmail的应用程序中使用了哪些方法?我怎样才能做到这一点? 最佳答案 我的问题通过以下链接解决Updatetextofnotification,notentirenotification这是我的代码:-PendingIntentpendingInten

android - 如何将 Azure 通知中心迁移到 Firebase 云消息传递?

我将Azure通知中心与我的自定义.NET后端一起使用,以及Apple的推送通知服务和Google云消息传递。这意味着,我的客户端应用程序会自行注册Apple或Google的服务,但通知将由NotificationHub通过后端发送,而不是直接通过供应商的服务发送。现在GCM不再受支持,我尝试将其迁移到FCM。在Firebase控制台中,我创建了一个新项目。该项目有一个名称、一个面向公众的名称、一个项目ID和一个WebAPIkey。所有这些都是来自常规选项卡的信息。在“云消息传递”选项卡中,我看到了一个服务器key和一个发件人ID。问题1:我必须将什么粘贴到之前使用过我的GCMkey的