在我看来,我第一次运行动画(为UIView的框架或CALayer的位置等设置动画)时,它非常不稳定,而后续动画则很流畅。是什么原因造成的,有什么方法可以预先缓存动画吗?注意:这个问题与这个问题非常相似:UIImageViewanimationslagatfirstrun,但我的动画中未使用UIImage。 最佳答案 如果您有一个TextField,我假设它是用来接收您的用户输入的。使用UITextFieldDelegate方法Did而不是Should-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextFie
这可能是一个天真的问题,但我还是会问的。我在iOS上使用CoreAudio(CAPI)并将C与Objective-C混合使用。我的类(class)有.mm扩展名,目前一切正常。我在不同的地方读到过关于Objective-C很慢的信息(没有给出太多细节——我也没有做出任何声明)。我了解不从CoreAudio渲染回调等调用Objective-C及其原因。另一方面,我需要从我的GUI调用处理核心音频内容的类,以便在运行时进行各种调整。会有一些数组遍历,主要是围绕CoreAudio使用的数据移动。用C编写我的函数并将我的变量存储在vector而不是NSMutableArrays中是否有任何速度
我在iOS7上的UITextView中输入大量文本时遇到速度减慢的问题。我在NSLayoutManager中放置了一个跟踪器,并确定drawGlyphsForGlyphRange运行了N*2次,其中N是您的行自动换行的次数。示例代码如下:https://github.com/philipkd/UITextViewSlow要重现该问题,请在iPad上运行它并连接物理键盘。将字母和空格键混合约15秒,然后注意它变慢了。然后当你尝试正常打字时,它真的很慢。这是一个极端的例子,但如果您只是尝试以合理的速度键入两个段落,它就会卡住。这不是iOS6上的UITextView的问题。
我需要减慢(模拟坏的)互联网连接,我发现一些文档是通过“ipfwpipe”命令实现的,问题是在最新的MACOS版本中,ipfw已被弃用(并删除)...我想知道是否有ipfwAPI的替代方案?有谁知道最新的NetworkLinkConditioner是如何实现的?原来以前的方法可以减慢互联网连接速度:sudoipfwpipe1configbw56Kbit/sdelay200plr0.2并清除管道:sudoipfwdelete1谢谢。 最佳答案 我不太了解MacOS(我自己使用Linux),但我会试一试。大量挖掘表明ipfw正如你所说,
我不禁在我的iPhone5上注意到,使用我的开发证书和我公司的企业分发证书签名的应用程序需要大约4秒才能启动或激活。这是从点击应用程序图标到看到启动图像所花费的时间——这显然不包括应用程序的初始化代码。这是一个尴尬的4秒,应用程序的图标在被点击后保持灰色并且主屏幕卡住(甚至无法向右/向左滚动)。奇怪的是,从后台重新激活应用程序大约需要相同的时间(即启动应用程序,等待它运行,按下主页按钮,然后立即再次点击该应用程序的图标)。问题是:这是什么原因造成的?我的直觉归咎于Springboard试图在每次点击应用程序图标时验证签名证书。但是我无法证明这一点。我怎样才能减少这个启动卡住时间?(如果
深入研究spritekit(xcode5)。我正在使用两个示例程序,1.创建新项目时包含的默认宇宙飞船示例和2.我下载的AdventureGame。在iOS模拟器中运行这些示例(似乎无关紧要)。每个帧速率都非常糟糕。如果我在spaceship/helloworld示例中仅添加30艘旋转spaceship,FR会迅速从60FPS下降到(ug)12FPS。同样,在iOSSim中运行的冒险游戏示例以惊人的10-20FPS运行(取决于正在进行的Action量)。Apple对这些游戏示例是认真的吗?SpriteKit似乎很糟糕——我认为问题要么出在程序员使用TextureAtlas的方式上,要么
提前致歉-看来我正在重复现有问题,但我找不到它。如何降低iPhone的互联网连接速度来测试应用程序?我看到很多方法可以为模拟的Xcode执行此操作(例如SlowdowninternetforiOSsimulator、https://apple.stackexchange.com/questions/24066/how-to-simulate-slow-internet-connections-on-the-mac),但我需要测试应用内购买,这显然只能在实际设备上进行测试。我在我的iPhone(iOS8.3)的设置中搜索了Developer面板,但那里看起来没什么希望。感谢您提供任何提示
我希望UIScrollView在快速扫描后快速滚动,likethis.虽然,当打开分页时,滚动有效onepageatatime.如果无需使用手势识别器手动实现,只需轻弹手指即可启用分页,是否可以快速滚动? 最佳答案 这很简单,但是您必须自己实现分页方面(这很简单)。您不需要手势识别器。swift首先,调整你的UIScrollView减速率:scrollView.decelerationRate=UIScrollViewDecelerationRateFast假设我们有一个内容数组——我们称它为yourPagesArray。在您的UI
想要改进这篇文章?提供这个问题的详细答案,包括引文和解释为什么你的答案是正确的。没有足够细节的答案可能会被编辑或删除。关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.4年前关闭。社区在8个月前审查了是否重新打开此问题并将其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我有一个2.67GHz赛扬处理器和1.21上的GBRAMx86window经验专业机。我的理解是安卓模拟器应该在这样的机器上相当快地启动,但对我来说,它没有。我已按照设置IDE、SDK、JDK等的所有说明进行操作,并且在快速
想要改进这篇文章?提供这个问题的详细答案,包括引文和解释为什么你的答案是正确的。没有足够细节的答案可能会被编辑或删除。关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.4年前关闭。社区在8个月前审查了是否重新打开此问题并将其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我有一个2.67GHz赛扬处理器和1.21上的GBRAMx86window经验专业机。我的理解是安卓模拟器应该在这样的机器上相当快地启动,但对我来说,它没有。我已按照设置IDE、SDK、JDK等的所有说明进行操作,并且在快速