草庐IT

基于阿里云物联网平台设计的实时图传系统_采用MQTT协议传输图像

一、项目功能介绍当前基于MQTT协议设计了一个实时图传系统,通过这个项目来演示,两个MQTT设备如何互相订阅,进行消息流转。在阿里云服务器上创建2个设备,分为为设备A和设备B;设备A负责采集本地摄像头画面上传,设备B负责接收设备A上传的数据然后解析显示出来。在阿里云服务器上需要配置云产品流转,让设备A的数据上传后自动发送给设备B。这样就完成了视频画面数据的流转。不过因为阿里云的最大数据限制,每次最大发送10240字节的数据。当前的项目是采用MQTT协议实现,那么先来了解一下什么是MQTT协议。软件采用Qt设计,QT版本是5.12.6设备A的功能:获取摄像头的数据—》缩放成240*320—》编码

java智能排班系统:基于遗传算法的排班算法(小部分采用遗传算法)

文章目录说明算法规则要求效果展示说明该排班算法基于遗传算法实现,可以根据输入的员工信息全局自适应算法规则要求(1)零售门店管理:门店信息包括:名称、地址、工作场所面积(单位:平方米)(2)员工管理:员工信息包括:姓名、职位、电话、电邮、工作门店、偏好:职位可选值:门店经理,副经理,小组长,店员(收银,导购,库房)偏好规则:工作日偏好:周几到周几工作。如:周3到周6.缺省为全部。工作时间偏好:工作时间范围,如:上午8点到下午6点。缺省为全部。班次时长偏好,每天时长不超过多久。如:4小时。缺省为不限制;每周最多工作多久等。如:20小时。缺省为不限制。(3)排班规则维护①固定规则A.门店营业时间规则

java智能排班系统:基于遗传算法的排班算法(小部分采用遗传算法)

文章目录说明算法规则要求效果展示说明该排班算法基于遗传算法实现,可以根据输入的员工信息全局自适应算法规则要求(1)零售门店管理:门店信息包括:名称、地址、工作场所面积(单位:平方米)(2)员工管理:员工信息包括:姓名、职位、电话、电邮、工作门店、偏好:职位可选值:门店经理,副经理,小组长,店员(收银,导购,库房)偏好规则:工作日偏好:周几到周几工作。如:周3到周6.缺省为全部。工作时间偏好:工作时间范围,如:上午8点到下午6点。缺省为全部。班次时长偏好,每天时长不超过多久。如:4小时。缺省为不限制;每周最多工作多久等。如:20小时。缺省为不限制。(3)排班规则维护①固定规则A.门店营业时间规则

java【毕业设计】项目-第118期基于SpringBoot+LayUI的视频播放网站(权限采用SpringSecurity)-计算机毕业设计

java【毕业设计】项目-第118期基于SpringBoot+LayUI的视频播放网站(权限采用SpringSecurity)【源码请到资源专栏下载】Hi,大家好,今天分享的源码是《基于SpringBoot+LayUI的视频播放网站》。支持本地资源视频文件上传在线播放,同时支持在线资源链接上传(ed2k、迅雷、等资源)下载,会员授权管理,第三方支付/一键生成秘钥,CkPlayer在线播放、第三方分享功能、评分系统、后台管理等功能。2、运行环境Jdk1.8+Tomcat8.5+mysql+Eclispe(IntelliJIDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)3、项目技术:采

java【毕业设计】项目-第118期基于SpringBoot+LayUI的视频播放网站(权限采用SpringSecurity)-计算机毕业设计

java【毕业设计】项目-第118期基于SpringBoot+LayUI的视频播放网站(权限采用SpringSecurity)【源码请到资源专栏下载】Hi,大家好,今天分享的源码是《基于SpringBoot+LayUI的视频播放网站》。支持本地资源视频文件上传在线播放,同时支持在线资源链接上传(ed2k、迅雷、等资源)下载,会员授权管理,第三方支付/一键生成秘钥,CkPlayer在线播放、第三方分享功能、评分系统、后台管理等功能。2、运行环境Jdk1.8+Tomcat8.5+mysql+Eclispe(IntelliJIDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)3、项目技术:采

采用QT进行OpenGL开发(一)绘制平面图形

文章目录绘制三角形抗锯齿配置绘制点、线、四边形、多边形绘制图片纹理在QT中进行OpenGL开发的实现方式有很多种,最简单直接的方式就是通过子类化QOpenGLWindow实现OpenGL的绘制和渲染。QOpenGLWindow是用来显示OpenGL的窗口和QT中的其它的标准窗口没有什么区别,我们可以将它和其它的QT控件组合到一起使用。QT通过QOpenGLContext类来保存OpenGL的上下文状态从而对OpenGL的渲染和绘制过程进行控制。我们的所有绘制和渲染操作都是针对当前的上下文的,可以通过切换上下文实现不同状态之间的切换。在进行渲染绘制的时候一定要把对应的上下文设置成当前的上下文状态

采用QT进行OpenGL开发(一)绘制平面图形

文章目录绘制三角形抗锯齿配置绘制点、线、四边形、多边形绘制图片纹理在QT中进行OpenGL开发的实现方式有很多种,最简单直接的方式就是通过子类化QOpenGLWindow实现OpenGL的绘制和渲染。QOpenGLWindow是用来显示OpenGL的窗口和QT中的其它的标准窗口没有什么区别,我们可以将它和其它的QT控件组合到一起使用。QT通过QOpenGLContext类来保存OpenGL的上下文状态从而对OpenGL的渲染和绘制过程进行控制。我们的所有绘制和渲染操作都是针对当前的上下文的,可以通过切换上下文实现不同状态之间的切换。在进行渲染绘制的时候一定要把对应的上下文设置成当前的上下文状态

从IC曲线提取特征,采用随机森林对电池SOH进行估计

从IC曲线提取特征,采用随机森林对电池SOH进行估计什么是SOH?本文采用电池容量衰减定义SOH,,给出的SOH定义如下:即电池当前容量处于电池额定容量的百分数。随机森林随机森林可以看我的文章https://blog.csdn.net/qq_51444641/article/details/122783753?spm=1001.2014.3001.5501本个项目意义如今电动汽车越来越普及,对于电池的要求也越来越高。现在已经有额定续航500~600km的电池,特斯拉所推出的Roadster额定续航高达1000km。但是电池的实际容量往往是不能达到额定容量的,所以电车的实际续航也不可能达到额定的

从IC曲线提取特征,采用随机森林对电池SOH进行估计

从IC曲线提取特征,采用随机森林对电池SOH进行估计什么是SOH?本文采用电池容量衰减定义SOH,,给出的SOH定义如下:即电池当前容量处于电池额定容量的百分数。随机森林随机森林可以看我的文章https://blog.csdn.net/qq_51444641/article/details/122783753?spm=1001.2014.3001.5501本个项目意义如今电动汽车越来越普及,对于电池的要求也越来越高。现在已经有额定续航500~600km的电池,特斯拉所推出的Roadster额定续航高达1000km。但是电池的实际容量往往是不能达到额定容量的,所以电车的实际续航也不可能达到额定的

.NET 采用 SkiaSharp 生成二维码和图形验证码及图片进行指定区域截取方法实现

在最新版的.NET平台中,微软在逐步放弃System.Drawing.Imaging,给出的理由如下:System.Drawing命名空间对某些操作系统和应用程序类型有一些限制。在Windows,System.Drawing依赖于GDI+操作系统附带的本机库。某些WindowsSKUSWindowsServerCore或WindowsNano)不包含此本机库作为OS的一部分。如果使用此命名空间并且无法加载库,则运行时将引发异常。命名空间中的某些类型依赖于GDI+,而Windows服务以及ASP.NETCore和System.DrawingASP.NET应用不支持。这些类型在System.Dra