问题由于服务器上没有图形化界面,所以在调用gym中的render()函数时,会报错pyglet.canvas.xlib.NoSuchDisplayException:Cannotconnectto"None"。思路是:把视频保存下来,下载到本地再看。解决方案直接调用gym.wrappers.Monitor把视频保存到本地代码示例如下:#test.pyimportgymfromgym.wrappersimportMonitoroutdir='video_record'env=gym.make('MountainCar-v0')env=Monitor(env,outdir,video_callab
有许多Win32函数获取缓冲区的地址,例如TCHAR[256],并将一些数据写入该缓冲区。它可能小于缓冲区的大小,也可能是整个缓冲区。您通常会在循环中调用它,例如从流或管道中读取数据。最后,我想有效地返回一个字符串,该字符串具有来自所有迭代调用的完整数据以检索此数据。我一直在考虑使用std::string,因为它的+=以类似于Java或C#的StringBuffer.append()/StringBuilder.Append的方式进行了优化()方法,有利于速度而不是内存。但我不确定如何最好地将std::string与Win32函数混合在一起,因为这些函数以char[]开头。有什么建议吗
我想在kotlin中有一个非泛型类,它在其构造函数中使用泛型来指定该参数。但是,我不知道如何做到这一点,并且Intellij的Java-to-Kotlin转换器中断了。我的java类是这样的publicclassTest{interfaceI1{}interfaceI2{}privatefinalI1mI1;privatefinalI2mI2;publicTest(Thost){mI1=host;mI2=host;}}转换器的输出如下所示。classTest(host:T)whereT:I1,T:I2{internalinterfaceI1internalinterfaceI2priv
我想在kotlin中有一个非泛型类,它在其构造函数中使用泛型来指定该参数。但是,我不知道如何做到这一点,并且Intellij的Java-to-Kotlin转换器中断了。我的java类是这样的publicclassTest{interfaceI1{}interfaceI2{}privatefinalI1mI1;privatefinalI2mI2;publicTest(Thost){mI1=host;mI2=host;}}转换器的输出如下所示。classTest(host:T)whereT:I1,T:I2{internalinterfaceI1internalinterfaceI2priv
我有一个带有复制构造函数和采用std::reference_wrapper的构造函数的类:#include#includeclassClass{public:Class(){std::cout){std::cout)"){std::cout)"正常编译时(g++--std=c++17test.cpp)这会按预期工作,依次调用四个构造函数:$./a.exeClass()Class(Classconst&)Class(std::reference_wrapper)Class(std::reference_wrapper)但是,使用-pedantic(即g++--std=c++17-peda
方法getDirectCallee()可以得到调用表达式的被调用者(称为方法/函数),但是有没有办法得到调用者(调用它的方法/函数)VisitCallExpr()方法中的CallExpr*?有没有其他方法可以知道一个调用表达式的调用者? 最佳答案 处理这个问题的更好方法是使用AST匹配器。您基本上可以在AST匹配器中查找所有callExpr节点并绑定(bind)它们,同时绑定(bind)相应的调用方(CXXRecordDecl)节点以及不同的字符串。例如:CallBackFunccallBackFunc;Matchers.addMa
以下引自EffectiveModernC++(第55页):"Supposethatyouuseanemptysetofbracestoconstructanobjectthatsupportsdefaultconstructorandalsosupportsstd::initializer_listconstruction.Whatdoyouremptybracesmean?etc.Theruleisthatyougetdefaultconstruction."我用std::array试过这个:std::arrayarr{};并收到来自g++(版本4.8.2)的警告:warning:m
为什么我应该或不应该创建我的所有函数和成员函数来采用rvalue而忽略采用lvalue的版本?您总是可以将lvalue转发到rvalue,对吧?我什至可以拥有constrvalue,那么为什么这是个坏主意或好主意?我在代码中的意思如下。"&&"rvalue引用允许用户使用临时值,并且仍然可以通过简单的转发使用lvalue。所以考虑到这一点,我为什么要提供c++11中任何函数的print_string(string&str)(lvalue引用)(const除外)>引用,因为rvalue没有问题)?#include#include#includeusingnamespacestd;void
#include#includeusingnamespacestd;voidf1(double&ret){ret=5.;}intmain(){doubleret=0.;threadt1(f1,ret);t1.join();cout上面的代码无法通过以下errormessage编译:g++-std=c++14-O2-Wall-pedantic-pthreadmain.cpp&&./a.outInfileincludedfrom/usr/local/include/c++/5.3.0/thread:39:0,frommain.cpp:2:/usr/local/include/c++/5.3
我正在尝试与使用这种熟悉模式的c编写的库进行交互:voidsome_c_handler(void(*func)(void*),void*data);现在,我想为这个函数编写一个C++包装器,如下所示:voidmy_new_cpp_handler(std::function&&func){void(*p)()=foo(func);void*data=bar(func);some_c_handler(p,data);}some_c_handler和my_new_cpp_handler都在解决同样的问题;他们正在接受某种功能和某种状态。但后者更受欢迎,因为它从用户那里抽象出很多实现细节,并允